[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 23:17:33.46 ID:2mSdB+Qp(1) AAS
たかが1マスだからどうでもいいと思ってるやつは算数できないアホ。
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 23:20:45.78 ID:h3HKtPcp(1) AAS
歩行エンカはちりつも
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 23:21:26.16 ID:T7d+JR23(5/5) AAS
自分もコンパクトなマップだね
だから1フロアを駆け抜けるのに50歩かからないことが多い
それこそ>>796796(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 23:11:29.63 ID:K6/OzY89(2/2) AAS
ツクラー素人はSFCじゃなくてFCのRPGのマップを参考にしたほうがいいよ
ツクールデフォにはあれが正しいスケールなんだよ
の言うような感じ
ある程度広い洞窟だと、わざと区切って複数に分けてる
でも、コンパクトでも広くは見せられるよ
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 23:23:32.76 ID:/rpmmLt6(1) AAS
>>797コンパクトにして解決図るのは二流ツクラー
一流ツクラーはゲームにここいる?を常に問う
803: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/06(日) 23:33:29.55 ID:a0mMSBha(3/3) AAS
移動速度によるけど100x100でも移動するだけなら10秒くらいで終わっちゃうのがな
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 23:34:26.57 ID:OUhNovxK(1) AAS
>>796
FCのRPGってだいたい高さも1マスだろ?しかしツクールのタイルチップのB以降のほとんどは壁2マス必要だ。
つまり高さは壁2マスと天井合わせて3マスになら猿を得ない。
805(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 23:36:35.93 ID:2WqOCQXF(1) AAS
つまり?
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 23:38:16.91 ID:654Dl4U+(1) AAS
>>805
MTタイルチップ買ってねってこと
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 23:39:45.83 ID:iBa1Q9kv(1) AAS
>>805
ツクールはy軸方向に歩行数が肥大化するから気をつけようねってことじゃね?しらんけど
808(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 23:52:14.69 ID:IVnbf+1t(1) AAS
ツクラーはプレイヤーの視点がなさそうなやつ多すぎだから教えてやるけど
プレイヤーは面白いかったらゲームを続けるがつまらなかったらゲームを続けない
これはわかるな
プレイヤーがどこで面白いと思うかはゲームそれぞれだが一つ言えるのはセンスの欠片も無い糞マップの上をちっこい玉葱が移動してる時ではない
わかったらクソマップは全部不要だからゲームから取り払え
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 23:55:07.15 ID:4g/KvfPA(1) AAS
ぶっちゃけ他人が作ったツクールのゲームなんて面白くても続けないよ
知人が作ったならクソゲーでも最後までやるけどw
そもそも面白いの基準が馬鹿でもボタン連打で最後まで行けるかどうかだろ、ツクールのゲームってw
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 23:56:35.22 ID:6tKU6KcN(1) AAS
移動が長い=退屈
退屈な時間が多い=つまらない
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 00:00:08.94 ID:IhcQ4706(1) AAS
クソマップてんこ盛りのクソゲゲ作者は一回アドベンチャーゲームをやったほうかいいな
ゲームの面白さは単なるキャラの移動にはないという当たり前のことがわかる
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 00:01:30.89 ID:nABdfpuH(1/6) AAS
まったく有意義でなさすぎて草
813: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/07(月) 00:07:52.38 ID:Sq1AwTCT(1/5) AAS
>>788エターなるは残るんじゃないの?
一次創作の漫画界隈でもエターなるって言葉は使うらしいが
向こうでは公開した連載漫画を未完のまま投げ出す事であって
一度も外部に向けて公開できる状態に至らぬまま頓挫する事ではないそうだ
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 00:08:42.56 ID:gxAAdXSZ(1) AAS
ツクール否定する人がなんでこのスレにいるの・・・
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 00:09:45.22 ID:TCgnkuYf(1) AAS
おれも知りあいが作ったなら最後までやるが知らん奴が作ったゲームなんてどんだけ話題になろうが触りもしないな
同人ゲームとか興味ないしw
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 00:14:21.38 ID:sVZE98B8(1/2) AAS
あえて言うが、分刻みでID変えて連投しているのがいるな
817: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2022/03/07(月) 00:14:25.88 ID:Go5zxSZe(1/2) AAS
ツクールゲーのデフォ戦ゲーで何週も遊んだのってジョジョの二次創作RPGくらいしかないでふ(^^
あれはあれで街が広すぎるって気もしまふけどそれでも楽しかったでふよ(^^
ボッキング!(^^
818: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/07(月) 00:17:39.62 ID:KrxxSQv+(1/8) AAS
まずツクールに面白いゲームがあるわけないだろ
つまらなくないゲームならあるかもしれんがな
あとは作者補正
819: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/07(月) 00:19:14.21 ID:KrxxSQv+(2/8) AAS
この作者が作ってるんだから面白いはずだ
これを面白いと思えないやつがおかしいっていう空気になるのほんと糞
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 00:22:40.16 ID:TotZyj1z(1/5) AAS
片手で余る人数しかおらん
多くても両手で充分足りるまである
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 00:25:25.14 ID:ZofrwpAr(1) AAS
ツクールでゲーム作ってる奴ってプログラム組めないからツクールで作るしかないんだよなw
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 00:26:13.63 ID:nABdfpuH(2/6) AAS
まるでツクールで作ったゲームはすべてつまらなくあってほしそうな口ぶりだな
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 00:28:23.09 ID:TotZyj1z(2/5) AAS
イベントを組む作業の時点で既にプログラミングなんだよなあ
記述方式に大きな違いがあるだけで本質は何ら変わらん
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