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RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_13作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
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713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/04(金) 12:18:05.72 ID:zNkQA1tU プリシアが可愛いって全然共感出来ないな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/04(金) 12:19:07.26 ID:JuzZjN/s は?(威圧) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/04(金) 12:36:01.22 ID:PyLwZghQ >>711 フォーラムで最後まで作った合作いくつかあるけど本当にすごいと思うわ 製作過程スレも読み物として面白いし 出来上がったゲームの出来はあれとしても http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/04(金) 12:58:03.31 ID:qRGRaxyK プリシアってどれのことなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/04(金) 13:09:19.56 ID:aBCYdhED MZのキャラジェネレーター開いて女性のタブですぐ出てくるのがプリシア http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/04(金) 13:20:58.69 ID:5r6djcun >>717 サンクス 素で知らなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/04(金) 16:23:22.97 ID:bPtmKGxl 明らかに説明不足だと個人で作ったんだなって分かるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/04(金) 19:07:54.06 ID:lX84Nc5P >>715 プレイする側としてはゲームの出来が重要なんじゃないか?プレイするのも同じ制作側の人間か身内だけなのかもしらんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/04(金) 19:29:45.32 ID:/Z6jloPR あの、いつまでたってもデータを提出してこない奴がいる〜って フォーラムのタイムラインでネチネチと吊るし上げしてたやつか? おれはいつもあそこを見て係わり合いになっちゃいけないやつを学んでる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/04(金) 19:34:59.75 ID:PyLwZghQ >>720 ツクールはゲーム作る事を楽しむゲームでもあるから 作る人たちが完成までの流れを楽しめればいいじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/04(金) 19:37:44.27 ID:6oaPJIOC ぶっちゃけ俺はどんなクソゲーでもシナリオが面白かったらすべて許せる SFC時代はゲームが面白くないってだけで埋もれて後から再評価されるRPGが多かったけど 今はネットの工作でなんとでもなるからなw クソゲーの先にあった珠玉のストーリーは快感だよ ここまでやったのは世界で俺だけかもしれないのにこの作者こんな凄いのよく作ったなと感心してしまうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/04(金) 19:46:57.71 ID:k1YuZ6nB そんなの1割りもねーよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/04(金) 19:48:43.12 ID:AwibS76c 思い当たらんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/05(土) 02:11:37.17 ID:bOt0rZyc 星をみる人もストーリーだけ見たら芥川賞なんだけど システムでクソゲー扱いされてるんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/05(土) 02:20:58.16 ID:YKo8jyOL いや問題はバランス調整の方 まったくテストプレイしない最初のデータ打ち込みのまま発売したかのような システムは当時としては悪くないんじゃないか 逃げるコマンド無し、キャンセル不可は尖りすぎてるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/05(土) 03:20:21.44 ID:2cUwa3z0 にげるコマンドはないけどエスケープのESPはあるからねえ テレパシー使うときにテレパシー能力があるキャラをセレクトボタンで表示しておかないと話が進まないってところだけじゃないの、詰み要素は どれも説明書見れば分かる話だけど当時は説明書つきで貸し借りもしなかっだろうからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/728
729: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/05(土) 08:55:49.51 ID:kScnjnCj まったくノーヒントとで何もない場所調べなきゃいけなかったような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/05(土) 09:01:19.92 ID:Bv5ipAMD 何もない通路で壁際歩かないと拾えないアイテムがあって拾ってもメッセージは表示されずヒューンって音が鳴るだけの場所があるね(さんそぱいぷだったかな?) でもそのくらいの謎は当時なら普通だしドラクエ2のほうがエグいと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/730
731: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/05(土) 09:07:20.15 ID:kScnjnCj DQ2は一応全部ヒントあるぞ 炎の紋章だけこれが炎の祠かよ!ってなるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/05(土) 09:08:30.32 ID:K/u0S97O ドラクエ2はハーゴン神殿の真ん中でじゃしんのぞうを使わないと中に入れないのがノーヒントだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/05(土) 09:32:06.54 ID:NGsYOP4W だったらお前がDQ2作れよ無職 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/05(土) 09:44:34.48 ID:sWt6e+KC 無能ほど過去の名作を批難する こんなの誰でも作れるーって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/05(土) 10:42:23.95 ID:wnnBZs0N たまにフリゲやってて困るのが、ゲーム始まって最初のマップで 本棚とか壺みたいなオブジェクト調べようとしても何もアクションが発生しないから 「このゲームはそういうルールなのね、おk」と解釈して進めていて 実際それ以降のマップでも調べられる本棚は一切登場しないのに ゲーム終盤でいきなりキーアイテムがノーヒントで本棚に隠されてるようなやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/05(土) 10:52:49.58 ID:ig4kZrev お、何かDQ2に対して異常な執着があるのがいるな DQ2はデルコンダルで復活の呪文を記録するより先にいきなりキラータイガーと戦闘を発生させるクソゲー DQ2は地図確認機能もないのに海底洞窟で1フロア20を超える階段の上り下りの丸暗記を要求してくるクソゲー DQ2はロンダルキアでわざと穴に落ちないといなづまの剣が手に入らないクソゲー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/05(土) 11:04:43.94 ID:dl/aprfW 昔のゲームはそれが当たり前だったんだぞ DQ2とかゲームオーバーが無い分ぬるい方だ ノーヒント、メモ、マッピングは当たり前 戦闘が完全に運なんてのもあったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/737
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