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RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_13作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
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343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 18:32:03.44 ID:sIJbelZA ジェネレータ―があるからそれちょっと変えて使う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 18:46:30.74 ID:iXg+ByoS 最近だとAIのべりすとが色々と役に立ってくれてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 19:07:41.47 ID:Mqh0zm8D >>342 第一村人 「やあ ここは『町の名前を考えるのが面倒くさい連中が集まってできた村』だよ さては君、まだ村なのに町の名前を考えてるとかバカらしいな、とか思っただろ?」 ニア はい いいえ 第一村人 「なんだとー!ゆるさんっ」 ―戦闘開始― http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 19:12:21.76 ID:F3SvlTq0 適当に外歩いて目についたものをメモる 赤い車→アカイクルマ→イクル→イクルの村 うるさいガキ→うさガキ→サガキ→サガキの村 こういうのでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 19:23:39.45 ID:D2tBr4vf >>342 1番、2番、3番。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 19:31:03.14 ID:OBWfglbl 町なんか1個だけでいいじゃん リルガミンとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 20:13:11.96 ID:oQq5aClp >>342 基本的にフィーリングで決める 終始暗いストーリーのゲームとかならネガティブな印象をもつ言葉を 流用することもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 20:31:24.48 ID:BUMeZciw 本当に何でもよければ「始まりの街 ハマジリ」とかでなにも悩むこともないはずだが、そうじゃないんだよな? 悩むということは名前に対して某かのこだわりがあるということだから、まずは自分の中のそのこだわりを客観視、言語化してみましょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/350
351: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/18(金) 20:36:13.50 ID:Sixy5/PI 種類が多いジャンルをもじればええねん ブロリーとかカカロットとかキャベとかマトマとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 20:37:19.96 ID:Nd7KbTNm >>342 ポルトガ ジパング エジンベア http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 20:39:16.27 ID:iGT0IMsI てか、今までやってきたゲームの町の名前そのまま使えばよくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/353
354: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2022/02/18(金) 21:07:14.00 ID:NlALfKx4 困ったときは始まり=エルプリンシピオみたいに英語以外の外国語に訳し、カタカナに変換しまひょう(^^ 割とそれっぽくおしゃれになりまんこ(^^ 訳したうえで+タウンとか付けるとよりゲームの町感でまふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/354
355: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/18(金) 21:12:12.06 ID:IgHH616h >>338 >>339 スクショのマップエディタら独自ヒエラルキー、独自インスペクターを使っててPrefabどころかUnityのコンポーネント追加する余地が全くなさそうなんだけどそれについてはコメントある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 21:13:32.85 ID:yTdrDfiX >>342 「ゲーム 街名」とか「ゲーム 地名」とかで検索するとか ゲームシリーズのWikiに載ってる街の名前とかみて参考にしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 21:17:14.39 ID:FO6JiRNL >>355 取り込めるようにエディタを改造しなおせば良いんじゃないの 現行ツクールのように非公開コードじゃないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 21:25:37.25 ID:QzeMHkR1 ノビー ラエモ カズシ イアン ネオス キスキッデ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 23:02:57.70 ID:t2/dx3mK >>357 今のツクール公式は改造前提の解説を付けない気がしてならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 23:13:14.20 ID:iF6wwRAW >>342 他ゲームの町の名前をそのままパクってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/360
361: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/18(金) 23:27:52.71 ID:KYVHjKYL ネーミングで困った事はないが、問題なのは付けた名称を自分自身が忘れてしまう事だなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 01:06:10.87 ID:hBK67yNs ネーミングはエクセルとかで管理しなきゃタケシだったのが途中でいつのまにタケルになってたりするからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 01:18:20.10 ID:2n3ezw67 ククルなのかクルルなのか分からなくなったりする 自分で考えたキャラじゃないからだけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 01:59:31.82 ID:BXhIz68D 今からツクール始めるならどれを買えばいいですか?新作まで待つべき? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 02:10:02.88 ID:LcBQoSH/ >>364 とりあえずツクール弄れ エディタUIはVXAceからMZまでの10年間ほとんど進歩していない 今ならVXAce1000円で買えるからとりまVXAでも弄っとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 02:17:31.49 ID:BXhIz68D >>365 ありがとう、そうする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 02:22:44.63 ID:Kf/Vup9h 個人的にはVXAceは使いやすくて良かったけど 今は素材が手に入らんかったりするしなぁ 最新のもの使うのが無難な気がするな 現役で使ってる人が多い分質問もしやすいだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/367
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