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RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_13作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
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76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 21:16:34.97 ID:uIUzENM/ すみません。ちょっと質問したいのですが、 プラグインの『SRD_BattleStatusCustomizer.js』には『〜part2』があるんですが、 製作者サイトとプラグインの記述にあるだけで、他には全然ヒットしないんです。 『part2』は解説は多いんですが、肝心のプログラムは数行しかありません。 もしかしたら当然かもしれませんが、これは両方ともツクールに登録すべきなのでしょうか? よろしければ教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 21:20:54.33 ID:qMzRWNjG unitで騒いでるのって大体unity使ったことないやつだろ? 現実が見えてない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 21:38:11.85 ID:L8IqzmnI MZはこれからもアップデートあるから MZ使いはMZのままでいいんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 21:55:41.98 ID:4x1EXvCe これで実装できないゲームは無くなったな 作れないのは完全に技術者のレベルの問題になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 22:01:19.25 ID:MThddiVk 昨日までMZでほぼ毎日制作していたのにuntieの情報来てからMZで制作するモチベが完全に消えてしまった… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/80
81: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/15(火) 22:03:52.71 ID:BbKtOgCP 結局MZは最後の最後まで何のために発売したのか解らなかったまま終わったね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 22:11:14.06 ID:uIUzENM/ すみません。 自己解決しました。 ウィルスかなにかと恐れていたのですが、 part2入れないとゲームスタートが出来ないようです。 (……て、それ言ったら全てのプラグインにウィルス疑惑が出てしまいますね) 本当にすみませんでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 22:27:35.23 ID:jdHFQKHm ツクールの日セールでMZ買わずにMVだけにしといて良かった… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 22:38:23.87 ID:jiy1pH1+ 初心者がユナイトを検討する目処は○ノクラ氏がユナイトに対応してからかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/84
85: 名前は開発中のものです。 [age] 2022/02/15(火) 23:01:43.99 ID:z1M6mlFa 一応買って色々試してみるが1〜2年はそれで新作リリースはしないな。 プラグイン揃ってないだろうし何よりMZ用のモーションドットいっぱい作ったばかりなんだよ・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 23:04:57.44 ID:CCTMj37M >>72 どれだけの超大作を手掛けているのか分かんないけど今作業中のものはパパッと終わらせましょうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 23:11:56.00 ID:YCrgE6cx 最近MZ買った俺は無事死亡や とりあえずエディターでの作業は一旦ストップしてグラ系の素材作りに切り替える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 23:15:03.53 ID:vWqlAyh3 プラグイン作者が新作に流れたら公式がいくらアプデしようとMZは終わる 配布プラグインに頼ってた奴は新作に移行してもアセットとして有料化でもしたらケチな奴は終わる 俺も終わる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 23:22:25.59 ID:RnEK0Di0 ツクールのうりって脳死でrpg作れちゃうことなんだからその簡単さを捨ててまでUnityに対応するならそもそもユニティでよくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 23:29:22.91 ID:CJSik8nV >>87 リリースは数か月先の話だしプラグインが揃うのはさらにずっと先だぞ そのままMZで仕上げればよろしいやん UNITEのキャラは3Dポリゴンが標準ぽいし、出力ターゲットは720p以上だろうから 素材作りためてもイメージ通りになるかどうか分からんぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 23:31:10.39 ID:cLru2BP1 Unityに憧れてるけど手を出せないツクラーが馬鹿だから買うんだろうな ツクール挟まなくても直接Unityに手を出しても同じだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 23:32:59.57 ID:zurY+ncP おまえらがUnityでゲーム作っても大冒険セントエルモスの奇跡みたいな内容にしかならないんだから素直にMZで作っとけw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 23:48:08.68 ID:KkPmsXHL ツクールが誰でも手軽に魔法のようにrpgが作れることを捨てるほどのメリットあるのかよないだろ uniteはユニティ対応だからハードル上がってまーすじゃ意味ねえだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 23:50:11.01 ID:KkPmsXHL rpgの部分は従来のツクールのように作れなきゃツクール使う意味ねえよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 23:55:26.03 ID:YCrgE6cx >>90 キャラチップとかマップチップはuniteの仕様わかんなくて怖いから立ち絵だけ先に描いちゃおうかと思ってた まあMZ気に入ってるしこのまま進めてもいいんだけど、もしuniteが作業止めて待ってもお釣りくるぐらいの神ツールだったらと思うと萎えちゃう() http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 23:58:38.56 ID:xY4YzY9n プログラミング不要が取り柄だったのに難しくしたら離れそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 00:01:15.20 ID:zWgyyTzc MZでもバトルエフェクトがフリーの3Dツールで作れるからそれ使うのがデフォルトですとか言ってたけどそんなもん誰も使いたくなかったからなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 00:05:13.24 ID:TSAzEnWx Unityのスプラッシュスクリーンアンチだから吸収されるのは困る 単体起動も出来るようにならないかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/98
99: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/16(水) 00:06:40.86 ID:tH7i4Fme MZとか杏のアイコンの人だけいればなんとかなるんちゃう なんかあの人仕事でやってるっぽいし残るやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 00:13:12.75 ID:h2XIEqUJ 逆だと思う 簡単にしたらスマイルゲームビルダーの二の舞 というかMZが不評なのもプログラマ軽視してコアスクリプトの整備にリソースを割かなかったせいで プラグイン素材作者が動かず、プラグイン素材が動かないなら自分も動かないってライト層まで敬遠したせいだろ 耳触りが良い(実装が簡単そうな)ユーザの声だけ選んで同じ轍を踏んだら流石に笑えんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/100
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