[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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789
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 16:39:37.05 ID:0muytu2r(2/2) AAS
Engines used in the most popular Steam games of 2021
外部リンク:www.reddit.com

unity多いな
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 16:54:48.95 ID:sEpy9wIE(1) AAS
>>789
むしろツクールがランキングに食い込んでいる事実に意外な驚きが
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 16:56:39.85 ID:Kf/Vup9h(3/4) AAS
>>789
Unityが圧倒的だけどツクール製もあって驚く
GMSは日本語情報ほとんどないけど海外だとまだ一定数ユーザーいるんかな
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 18:47:25.88 ID:rlVs0Vab(3/3) AAS
>>793
793(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 17:39:14.23 ID:NPGYjONi(1) AAS
ゲーム製作に絵とかシナリオや世界観関係ねえ、プログラミングこそ重要だ、て人たまにいるけど、真逆だよね。

プログラミング板ならわかる。ここはゲーム製作板だからな。
ゲーム製作においてはプログラミングの優先度はめちゃくちゃ下がる。いわゆるツールでいい、人なんていらねえ状態。
絵や文章はコピぺできないから、最重要となる。
音楽は背景画や文字フォントレベルで、フリー素材でいいとなるから優先度低い。それでもプログラミングよりは上だが。
ツールの使い方とかスクリプトなんて企画者が片手間でやるレベルの雑作業。
全く同意できないwww
てゆうか >>789 見て何とも思わなかったのか
たまに同じ書き込みを見かけるが同一人物か?タイミング悪すぎ。馬脚を晒したな
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