[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 00:02:53.04 ID:uJb6ZvvF(1/15) AAS
IDからしてTaxiという映画あるから見たほうがいい
あとキムタクが如くとかな

俺も勉強中でMother3はやろうと思ってるんだが時間がない
90
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 00:03:53.06 ID:uJb6ZvvF(2/15) AAS
あとシェンムーとかもアニメ化されるから
やっておいたほうがいいぞ
最新作の3じゃなくて1,2な
94
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 00:25:57.50 ID:uJb6ZvvF(3/15) AAS
>>76
76(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 23:27:07.58 ID:FQV+TAXi(2/5) AAS
ドラクエ4,5やマザー2という例外はあったが、某FFは素人のやっつけだし、世間はそれほどゲームのシナリオの質を重視しないんじゃないかな
反対に、優れたストーリが埋め込まれた多として、どれだけ訴求力があるか?
若い頃は奴隷で、苦労を共にした親友作って、幼馴染と再開して結婚して、ペットとも再開して、「夕べはお楽しみでしたね」でヤルことやって、奥さん連れて凱旋して、地元は大喜びで宴会するけど、若いまま石像にされて、子供だけ成長して、子供たちが付き人のおっさんと親を救出して、最後は一族一致団結して危機を克服するとか、
非常に良く出来た感動的なストーリーだと思うが、これを声高に評価している人って、そもそもいない気がするな
はストーリーじゃなくて
ただの設定を延々話しているだけ
それをどう説明するかがストーリー
96
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 00:34:40.37 ID:uJb6ZvvF(4/15) AAS
>>74
74(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 23:11:49.27 ID:FQV+TAXi(1/5) AAS
「絵が嬢で他は裏方店員」というのはその通りだと思うけど、
総じて視覚文化にはシナリオは求めらていない現実がある気がするな。
実際、若い奴らは漫画やアニメや映画も絵を眺めてるだけで、殆どセリフの意味は理解してないだろ
海外ゲームの翻訳なんて酷いもんだし
に関しては
何の根拠があって言っているのか全く不明だな
絵だけ眺めているなんてありえない
言い過ぎ

FFはダメでドラクエはよしとか
それも言い過ぎ

わざと煽ってなんか反論からアイデアが出るのをかっさらおうと思ってるなら
困るのでこれ以上は言えない
97
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 00:39:00.67 ID:uJb6ZvvF(5/15) AAS
人間自分の人生で味わったことのないことは書けない
だからストーリーは専門家がいる
自分の半径500mの中にストーリーがあると思ってよい

手塚治虫は医師免許がなければブラックジャックは書けなかったし
山内一典は素人走り屋じゃなかったらグランツーリスモなんか作れなかった
スカイリムはカルトに詳しい頭のおかしいスタッフがいなければ邪神とか表現できなかった
102
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 00:54:41.91 ID:uJb6ZvvF(6/15) AAS
<夕べはお楽しみでしたね」でヤルことやって

キモすぎ
話しかけなきゃ良かった
なんで夫婦の営みに他人が干渉するのか
こいつもカルト信者だな
104
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 01:00:00.76 ID:uJb6ZvvF(7/15) AAS
>>100
100(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 00:52:09.98 ID:C75APumt(1) AAS
>>97
狭量な奴やのう
外部リンク:bunshun.jp
水嶋は草野球年150回やってると聞いたぞ
107
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 01:15:34.38 ID:uJb6ZvvF(8/15) AAS
スターウォーズは宮崎早と同じでキャラクターや世界感から作っていく
北斗の拳は一見ストーリーなんてないと思うかもだが
ブルース・リーの掛け声を独自に言い方変えたり、秘孔とかいう当時の中国のカンフーや太極拳、謎の鍼灸などをモチーフにした必殺技、それにマッドマックスをかけ合わせた、それこそ設定なのかもしれないが優秀な武尊という原作者がいたからできたんだろう
ライターの活躍範囲は広い
ゲームだって
レイピアとかハルバート、シミターなんて武器の名前しらべなきゃいけないし
132
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 12:30:47.80 ID:uJb6ZvvF(9/15) AAS
>>118
118(2): 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/25(火) 09:24:58.97 ID:a63uIxDW(1) AAS
赤川次郎が言ってたのは、
実はキャラの背後に巨大組織が居たんだ、とかの話はやらない方が良いとか言ってたな。
それをやるとなんでも出来るスーパーマンが作れるから、
一気に話のトリックとか台無しに成るとかな。
デウスエクスマキナと同じだな。
これってな。

実は犯人には世界を股にかける巨大組織が居たとすれば、なんでも可能に成るし、
味方のキャラの背後に居たとしても、最後の最後に仲間の組織が全てを解決してくれる、
とか言う話に成るからな。
はドラクエ11にも言える
始めっからいきなり子供に「お前は痣があるから勇者になる」「お前は勇者の子供だ」
と言われて無理やり冒険に立たされる
何かをしたから勇者なんじゃなくて
お前は勇者だからこれをやれみたいな感じだから話のつじつま合わせをやらされている感じ
139
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 15:36:40.43 ID:uJb6ZvvF(10/15) AAS
GOROGOAなんて
絵が動くことで解くパズルやん
絵がうまいから面白いし、
絵の中にギミックがあるんで
絵師がリードしているゲームと言える

絵はおまけとか言ってる人はゲームに対する視野が狭いんだよね
141: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/25(火) 15:58:00.30 ID:uJb6ZvvF(11/15) AAS
>>140
140(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 15:49:44.65 ID:N7DAJttl(1) AAS
>>139
あのさー
絵を動かしてるのはプログラムだろ
絵師が絵を動かしてんのかよ
絵と絵師をすり替えるなよ狭量
だから>>70
70(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 22:46:25.15 ID:2iMcBbrA(1/4) AAS
ここにいる人たちは個人開発が多いから
インディーならプログラマはほぼ必須
でなければツクールという論理の帰結だけだろ…
同業種でほかの職種は誰でもできるとか言ってる会社があったら
普通面と向かって言えないだろ…
言っちゃう人がいたらそいつは自主的に首になるように扱われるだけ
ここが5chだから成り立つ論法
どの職種のやつだって自分がこのゲームの琴線になりたいと思ってるだろうに
できるかどうかは別だが
最近ではスポーツゲームにすら選手生活モードでシナリオあるしな

>ここにいる人たちは個人開発が多いから
>インディーならプログラマはほぼ必須
>でなければツクールという論理の帰結だけだろ…
と言ってるだろ

プログラマがいなければゲームは作れないそれは確か
そんなことわかってる
そうじゃなくてそのゲームの売りとなる部分はどこか?
となるとGOROGOAのように絵が主役ということもありうる
143: 名前は開発中のものです。 [sega] 2022/01/25(火) 16:00:22.32 ID:uJb6ZvvF(12/15) AAS
グノーシアにしたって
人狼というものはストーリー建てが主役なわけで
プログラムはそれをつないでいくだけ
144
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 16:09:32.74 ID:uJb6ZvvF(13/15) AAS
>>142
142(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 16:00:05.39 ID:1bg77uki(3/4) AAS
俺は絵描きだけどゲーム作りはやっぱプログラマー次第だと思うよ
絵がどんだけ良くても操作性、UIの使い易さとかがダメならゲームとして微妙だし
でも人目を引くには絵は不可欠だとは思ってる
絵が微妙な良ゲーもあるけど、絵が良ければもっと広く評価されてただろうしな
そりゃ日本のライトノベルのゲーム化みたいなもんのお前さんがその
絵師だからと言ってそれが絵が主役だと思わないのは当然だろ
GOROGOAのようなゲームを作れてないのだから

GOROGOAやグノーシアのように
絵とプランナーから
ストーリーとプランナーからゲームの企画が主導され立ち上がる
というゲームはあるんだよ
145: 名前は開発中のものです。 [sega] 2022/01/25(火) 16:14:11.86 ID:uJb6ZvvF(14/15) AAS
人のことを狭量とか言いながら
ストーリーというとRPGのことだろうと
脊髄反射して勝手に思い込んでいるやつこそ
狭量だと思うんだよね
148
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/25(火) 16:21:08.49 ID:uJb6ZvvF(15/15) AAS
>>146
146(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 16:14:30.34 ID:hoffHmyV(1) AAS
>>144
gorogoa wikipedia
>本作開発者のジェイソン・ロバーツは当初、ゲームと無関係なソフトウェアエンジニアの仕事を10年以上続けていたが、

プログラマーだぞ
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