[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 18:05:31.87 ID:Q6dy+WEs(1/2) AAS
なるほどな・・・
格ゲーの全モーションの2d画像用意するのと
3dモデル用意にして計算で動かすのとどっちがいいか・・・か
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 19:19:36.84 ID:Q6dy+WEs(2/2) AAS
>>577
577(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 18:43:16.95 ID:DhEKFvia(2/3) AAS
個人製作者は奇抜な方向でいくしかないとおもうな
psの頃のわけわからんゲームとか好きだった
実写を取り込んで素材にしてたゲームなんか見た目も奇抜で笑えた記憶
スト2のムービー版とか、描けないなら写真とって加工してしまえって今のPCなら余裕でできるスペックだしな
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