[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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645(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 01:37:37.64 ID:/gyFArVL(1/2) AAS
>>583583(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 23:00:23.74 ID:eE+XfgOq(5/5) AAS
>>575
なるほど、資料を探せばいいのか。
コピーになっちゃうから敬遠していたのですが、
例えばマントなんかだと、実際の布(カーテンとか)の写真を参考にすればいいんですね。
素材としては禁止されていたとしても、参考用の資料としての画像なら、
ネットにごまんとありますから。
ありがとうございます!
あと、やっぱりJaneのバグで『自分:』がついていなかったから無視する格好になっちゃった
>>470さんも、励みになります! ありがとうございます!
ネットや本などの資料はどんどん参考にするべきだと思う
スケッチや模写もはもちろん上手くなるためならトレスもどんどんやって
手段は選ばず描きたいものを描けるようになる事が何よりも大事だわ
一生懸命描いた自分の絵を見返して何も魅力が無いと感じてしまうのが一番辛い
664(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 21:42:34.17 ID:/gyFArVL(2/2) AAS
>>646>319は可愛らしいキャラなのは見て分かったけどまだ描きかけに見えたわ
頭と目の大きさを整えて細部の影を付けて行けば
もっと愛着が沸く顔グラフィックになると思う
EDGEはドット絵のツールとして一般的だけど等倍からさらに
縮小出来るツールで全体のバランスをマメに確認してみると良いかも
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