[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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145: 名前は開発中のものです。 [sega] 2022/01/25(火) 16:14:11.86 ID:uJb6ZvvF(14/15) AAS
人のことを狭量とか言いながら
ストーリーというとRPGのことだろうと
脊髄反射して勝手に思い込んでいるやつこそ
狭量だと思うんだよね
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/27(木) 01:20:20.86 ID:0fYqFUmd(1) AAS
完成までにレス乞食は卒業した方がええな
319
(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 21:23:56.86 ID:cEaX8hK3(1) AAS
>>295
295(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/04(金) 13:46:08.70 ID:EnBm4fyZ(1) AAS
>>289
そのサイズの顔グラフィックをクリスタとかじゃなく
EdgeかGraphicGaleのドットエディタ使って256色で作ってるの?
どんな感じなのか見てみたいな
ドット絵はGIMPです。
そのあとになってEdgeの便利さに気付いた有様です。

なんかリクエストを頂いた気がしたのでうpします。
……本当につまらないですよ?

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498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 21:48:41.86 ID:soti+uVm(1) AAS
良い師に出会えるかなんて本当に運よなあ

学校に行ったとしても100%出会える保証なんて何処にも無い

師に直接教えを乞えなくても自分が好きなものや目指したいもの、本で読んだことや誰かの言葉が師となり得る事もあるわけで
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 11:15:39.86 ID:9bV7N2c0(1) AAS
かっこいいぞぉ
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 16:38:33.86 ID:NyGUjy7R(1/2) AAS
なんでゲ製の雑談スレってこんなクソしょうもない話ばっかなの
同人版のデジ同人雑談の方がよっぽど有意義
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 22:47:03.86 ID:gdcvVb6x(1) AAS
Unityでゲーム開発するのが一番簡単な方法だと思ってたけどそうでもないのか
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/22(火) 22:34:19.86 ID:yrCmz+mB(3/3) AAS
マシン語なんて久しぶりに聞いたわ
アセンブラなら知っている人間は多いと思うけどね
アセンブリならCと同じく今でも多くの人が利用していると思うよ
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/24(木) 05:28:51.86 ID:1AKoxmpP(4/4) AAS
もう一つ思い出したがパクリを阻止できなかった例としてDonut Countyというゲームがある
このゲームは発表からリリースまでちょっと時間が掛かり過ぎてて
法的に保護されるわけでもないアイデアを出したままチンタラやってたら
パクリゲーの1つくらい出ても不思議じゃないだろう
それに自分から見るとゲームのベースは塊魂に似てるし完全に独創的なわけでもないと思う
まぁ、とにかくゲームを早く完成させるのが何より一番大事
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/24(木) 07:08:32.86 ID:y8dN3Rvx(1) AAS
昔トランプ使った落ちものパズルゲーム考えて自作もしたんだけど、そっくりそのままのゲームが既にあった。
でも見た目だけでルールはかなり違ってたけど、知らずにパクってることもあるね。
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988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/24(木) 10:05:30.86 ID:cFzO4ydD(1) AAS
いや、いろいろ言ってやらないヤツより
やったヤツのほうが偉いと思うわ
面白いかどうかは世の中に出してみないとわからんし
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