[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/04(金) 22:06:46.79 ID:UPGAzrcV(1) AAS
>>287
287(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/03(木) 22:55:05.81 ID:p/53LxNt(1) AAS
聞いた話だけどSFCのドットがきれいに見えるのは
ブラウン管特有のにじみがいい感じにドットをぼやけさせてたからキレイに見えたとかなんとか聞いたことがある
正直今の時代じゃ粒界の荒いCGでしかないとは思うよ
今のドット絵ゲーはドットの粒が目立つようにあえてやってる感じだけどな
SFC時代のグラデーションを多用する画風より適度にアンチエイリアスかけつつフラットめなドット絵が主流な感じ
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 12:02:50.79 ID:q3VLfZvU(1) AAS
リスペクトと言っておけば何とかなる
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 22:32:02.79 ID:w90/Z7mV(3/3) AAS
頭おかしい奴らがこの板覗いてるから
気を付けろよ
478: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 09:20:43.79 ID:ZSmiM9m6(2/2) AAS
結論から言えば、
ただ、ゲーム業界に就職したいと言う目的を叶えるためには、
単純に高学歴の方が確率は高まるのは事実。
専門に言った時点で99%以上不可能に成る。

だから、実際には本気で就職をしたいと考えると、
かなり真面目に成績とか内心点とか資格とかを気にしないと厳しいって事だな。
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 09:44:15.79 ID:sJSsEa9z(1) AAS
糖質警報発令
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 09:37:18.79 ID:dCIDiBtD(1) AAS
新しいツクール、Unityのアセット扱いになるんだっけ?
だったら、Unityロゴ強制か規定売上以上でUnityProライセンス購入の縛りもついてくるってことか
まああんまり大きな問題でもないだろうけど
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 10:20:59.79 ID:OVII4og6(1) AAS
グラフィックは後で差し替えが可能だからとにかく動くものを先に作るのがいいよな
904: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/21(月) 13:28:21.79 ID:zSv39Fu2(1) AAS
皆はガチャゲーとか作ってるの?
917: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/21(月) 23:15:01.79 ID:sgjrfRF0(1) AAS
gamemakerは買い切りなら使ってたかもなあ
992
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/24(木) 12:41:19.79 ID:NywahLRI(1/3) AAS
>>990
990(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/24(木) 11:55:25.07 ID:Qdy1K4rS(1) AAS
ここの人がすごいアイデアだと認められるゲームはあるの?
そりゃあテトリスとかは万人が認めるんでないのか?

上に出てた、どうぶつタワーバトルとかは、俺も似たような事は考えてたから、
凄い!!と言うのは無いね。
まあでも、少し捻ったね、くらいの感想は有るよ。
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