[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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18: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/23(日) 17:03:43.46 ID:8G99s3TB(1) AAS
Divoom Pixoo-Maxが良い感じ
時代が我々に追いついたとオモタ
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 17:58:07.46 ID:TNkyAdKT(1) AAS
>>47勇者「有能なメンバー集めたらあとは自動で魔王たおしてくれるんじゃないの!?」
>>4848(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 09:55:12.02 ID:xuLNKxyf(1) AAS
前衛(アタッカー)=プログラマー
前衛(盾、タンク)=シナリオライター
後衛(遠隔・魔法)=絵
後衛(回復、バフ)=サウンド
唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ
他はパーティー前提の存在
解釈一致。素材を自作するプログラマーなんかもいるし、それは魔法剣士みたいなもんか
160(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/26(水) 00:27:10.46 ID:VdnMWUph(1/4) AAS
後ろの方の工程から、最終調整とデバッグで最低〇か月、ステージ構築と追加実装で最低〇か月、素材確保に最低〇か月・・・みたいに見積もってくと、
時間が全然足りんw正月には公開済みでのんびりしたいんだがw
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/26(水) 04:58:54.46 ID:joabn9vN(1/3) AAS
>>155155(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 22:24:12.80 ID:rcFXpmH3(5/6) AAS
ここ、悪いけど過疎板だよね?
10年前の自分のレスが残っているくらいなんだから
そんなとこで荒れててどうするんだ?
ていうか、そんなとこを荒らしてどうするんだ?
まったり会話してて突然かましてくる奴ってリアルでもいるでしょ、それ
>>3131(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/23(日) 21:19:39.94 ID:JkAoN2Gi(1) AAS
なろうが流行りだしてから10年以上
このアンテナの低さは確実にジジイ
しかも自分で作る気なんて一切ないけど自己顕示欲だけはあるから
ドヤ顔で使えない思いつきを晒す
自分で作るつもりがあるなら、誰かに真似される前にそのアイデアでゲームの全体構成練って
行けそうかどうかまず判断すると思うが
とか>>5555(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 19:34:38.75 ID:zlJM7wtU(1/5) AAS
幼稚すぎて草も生えない
客から見たら、絵が嬢で他は裏方店員だよ
それに現場で作業も出来ないやつは
勇者じゃなくて支度金も出さない王様気取りだな
みたいな
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/30(日) 18:47:28.46 ID:a8zPtGmO(2/2) AAS
>>202わかる気はする
俺にとってはBlenderがおもちゃだな
使う用途のないものでも思いついたらモデルや背景用のHDRを作ってる
ひらめきと組み合わせで思わぬものが作れたりすると脳汁がでるわ
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 20:23:28.46 ID:DXvThwUv(3/3) AAS
>>334 >>335335(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 16:35:12.92 ID:pM0x7aUF(1) AAS
ボストロールに突かれて出し入れされたドラキーに穴が空いて、そこからボストロールが覗いてるって意味でしょ
が書いてる
>>335 んだんだ
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 07:03:16.46 ID:922IF31D(2/3) AAS
でもさ、音関係もあるしやっぱ才能に依る部分は分業が効率いいかもな
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 18:45:53.46 ID:OuGtYaiF(3/4) AAS
つまりエロゲですねわかります
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 20:48:16.46 ID:b93a5JcD(1/2) AAS
余りにもモチベーションが保てないのでもう完成はあきらめてコツコツ小銭稼ぎしようと思うんだが
Blender、コーディングとどっちの方が需要あるかな?月1万稼げれば御の字くらいで
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