[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/23(日) 14:19:31.42 ID:1mDqb/2u(2/2) AAS
エンデのはてしない物語は絶対に外せない
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 23:57:17.42 ID:VygjYn+l(4/4) AAS
そんなにシナリオに自信があるなら泣けるエロゲでも作ればいいだろw
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 01:45:41.42 ID:h30mPWDn(1) AAS
ボタン画像作ったことないから作り出したら下手すぎワロタ
203: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/30(日) 13:17:57.42 ID:8iZHpJuW(1/3) AAS
>>196196(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 23:42:04.45 ID:7dxUS21x(1) AAS
実際にリリースすると玄人気取りの一般人がわいてきてそいつらの相手してたら精神病みかけたぞ
以来、バグ報告だけありがたくいただいてそれ以外のご意見は無視するようになった
作り話ご苦労様
>実際にリリースすると玄人気取りの一般人がわいてきてそいつらの相手してたら精神病みかけたぞ
文章の個々の構造が関連しあっているのかどうか
お前が勝手に結び付けているだけなんだよね
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/03(木) 09:56:59.42 ID:JuPw1chO(2/3) AAS
>>271ぱっと見しっかりした作りのサイトだから期待する気持ちは分かる
まさか8×8ばっかりだとは思わんかった
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 00:10:16.42 ID:+jWxJkiG(1/3) AAS
ゲームデザインとシナリオは恐らく遊びながらでも学べるような気がする
そこから成功するための法則のような理論のような勉強する場合はちょっとルートが異なるけども
感覚で作業できちゃうタイプはそこらへん強いと思うけど逆にプログラムあたりが苦手になる傾向あるような…ないような…
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 14:13:39.42 ID:6GEh8BjY(1) AAS
専門通ったことあるなら分かるけど半分ぐらいはプログラミングすら出来ないFラン学生以下の怠け者集団だから学校どうこうより個人の資質の問題だわ
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 00:38:30.42 ID:Ro2VoCJ7(1) AAS
たとえば、建築で働く、と言っても、
・大学で工学部に入り建築に携わる
・美大でデザインを学び、建築の道に入る
・高卒でドカタになる
といろいろ道はあるわけで、
それ以上は自分自身の能力とキャリアデザインの問題じゃないかな?
747(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 17:24:35.42 ID:jmBwv/k7(5/5) AAS
>>738738(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 14:51:03.34 ID:9NFB4EVl(3/8) AAS
>クソゲーの定義
KOTYを参照のこと
必要なのは作品に対するdevotion(献身)
高潔な魂は金になびかない
つまり金では解決できない
自分は金出さないケチなくせに他人には金に替えられない高潔さを求めるって最低すぎる考えだな
技術はあるけど世間知らずな人を上手いこと騙してこき使いたいだけでしょ、それ
昔、岡田斗司夫とホリエモンがタダでアニメ作りたい人を集めて作品を作るみたいなのPixivかどっかで募ってたけど
案の定下手くそしか集まってなかった
タダとか安くても良いって集まってくる人でまともな技術を身につけてる人はいない
自分の技術に自信があって価値がわかってるなら738みたいなのには関わらんよ
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 11:29:12.42 ID:s4qj9DLN(1/2) AAS
捨てるべきはビジュアルだろうね
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