[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 20:00:02.41 ID:VygjYn+l(1/4) AAS
別にゲームじゃなくても、プログラマーはいろいろ需要あるし
イラストレーターもラノベの挿絵やちょっとしたワンポイントイラストとかあるだろ
サウンドは知らねえけど、今ならよつばーの効果音とか音声編集とか探せばあるんじゃないかな
シナリオライターはうんち
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 23:16:20.41 ID:K6uBBNxO(2/2) AAS
本腰入れてゲーム制作してるような奴らがいっぱいいるとは思えんからな
一般的な雑談とかホットな話題の板と比べたら過疎なのは仕方ないんじゃないの?
326(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 03:48:14.41 ID:DXvThwUv(1/3) AAS
>>318318(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 20:15:39.80 ID:UY1QklHO(1) AAS
元画像の大きさ+差分パーツの大きさ+差分指定0.5バイト
で済むだろう、プログラマの仕様の切り方次第だけど
画像の大きさというのが良くわからないんだが
ミストバーンのようにボストロールにドラキーがついててオンオフしてるんじゃないのかな
そんでドラキーの方には穴が空いててボストロールの顔が見える
データ量は結局RGBの集合体なんでどれも同じっていうか
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 01:35:32.41 ID:cHoJpZEj(1/4) AAS
ゲームボーイ風で素材とか作ったことあるけどあれは結構難しい
589(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 16:17:25.41 ID:/HnOuUke(2/3) AAS
3dは手間かかるすぎる
638(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 12:25:58.41 ID:JY1jam+c(2/2) AAS
連休中に勢いで作った
外部リンク[zip]:gesei.sub.jp
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 21:21:56.41 ID:7PV1w0hf(1) AAS
>>642板違いだボケ
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 17:25:30.41 ID:TIBGnHdv(2/3) AAS
レンパイが10位にいるのもすごいな
やはり重要なのはビジュアルか
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 16:53:18.41 ID:RsnZdFAH(1/3) AAS
ゲームの質を高める重要な部分を他人に任せるとかありえねえ
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 02:17:54.41 ID:ElP+Kz/W(1) AAS
人間あせるべきじゃないよな
一年くらい寝かせてたデザインがちょうど今いい感じにまとまったわ
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