[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 14:18:05.20 ID:7J401G7e(1) AAS
2dと3dて
手間かからないのは3d?
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 04:52:34.20 ID:Ld8+uILd(1) AAS
トレパク騒動なかなか炎上しとる
絵ってそういうのあるから真似とかできないんだよな
409
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 12:11:11.20 ID:HYl646tr(1) AAS
>>408
408(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 12:06:20.02 ID:H2dDPYHV(1/3) AAS
リバースエンジニアリング自体は個人の範囲で表に出さなければ
ソースコードなんて一般ユーザーの誰にも見えんのになw

>>406
いや、だから素材トレース発覚した時点で言い訳できない状態なんよw
トレースじゃないんです!
あくまでも参考にしただけでトレースしてません!
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 15:58:16.20 ID:HE9Kiww0(2/2) AAS
ツクール内のみ=無償作品のみ利用可みたいな
15年前くらいの金もうけ=悪的な古いネット倫理ベースの規約だから
特に有償の素材なんかそろそろ変えちゃえばいいと思うけどね
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 20:36:21.20 ID:ZyP+U9sC(1/2) AAS
それは特に間違ってはいないかな

根気と精神力、人によっては更に余暇と知識と資金、このあたりか
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 16:17:30.20 ID:GgWJYS6z(1/2) AAS
プログラムを書くのが簡単なことと、目的の実装が簡単かはまた別の話だけどね
でも、個人制作ならUnityよりはgamesmakerのほうが丁度いいくらいになりそうだけどね
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/22(火) 06:29:00.20 ID:Ocwtpwjd(1) AAS
某音楽PVの横スクと、某CMの格ゲーやりたい
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/22(火) 21:38:01.20 ID:KCcVOBTq(1/2) AAS
技術的裏付けのない観念論は哲学板でやれ
思考の限界は、脳の物理的質量の範囲内だし
実際に作ったことのない怠け者は、
ほとんどのアイデアは斬新なだけで詰まらないという現実を知らない
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