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ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part6】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/
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362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 00:46:03.96 ID:J9rkQMId ゲーム会社の現場はその道に精通した人がたくさんいるから色々勉強になる でもゲ製板住人のゴールはそこではないんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 00:51:50.03 ID:Mb5ZLYQ7 ゲーム作成は総合芸術って感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/363
364: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/08(火) 00:57:43.91 ID:zAHcYVqX >>360 今の時代、高学歴じゃ無いと無理だし、 入れたとしても、そこから更に出世競争に勝ち上がった 人間じゃ無いと、そもそもプランナーとかディレクターとか 会社の頭脳、中枢ともいえる立場には成れないぞ。 その為には高学歴高資格、出世競争に勝つ才能、、、 となると、大変すぎる気もするんだけどな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/364
365: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/08(火) 01:04:58.18 ID:zAHcYVqX 単に作りたいゲームを作りたい様に作るだけなら結局個人の方が良いかもな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 01:05:30.03 ID:Mb5ZLYQ7 真の天才は別に学歴なんか不要みたいな意識で適当に生きてそう そういう人が身内で会社立ち上げて やりたいことやって凄いゲームができた! なんてのがあるといいんだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 01:11:39.96 ID:lel+eEJB 海外のインディー系でヒット出してる人のインタビューとか読んでると だいたい結構良い大学出てる人が大半だなと感じる 勉強できないけどゲーム作りの天才が偉業を成し遂げるなんてのは なろう小説とか好きな低学歴が好みそうなストーリーだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 01:21:33.69 ID:ZEXs/7Y+ マイクラ作った人は天才だと思うけど、7歳からプログラミングしてたらしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/368
369: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/08(火) 02:14:15.88 ID:zAHcYVqX それこそ田尻聡さんだろ。 今や世界一成功したゲームデザイナーとも言えるぞ。 工業高校卒の元お宅のクリエイターだからな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 06:14:56.73 ID:UckKKWHg ゲーム会社入るくらいなら学歴そんな関係ないよ こだわってたのはそれこそ昔のコーエーくらい プランナーなら筆記テストでいい点とって面接官クリアすれば専門学生だって採用してもらえる ただ最初の2~3年は勉強という名の丁稚奉公 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 07:45:53.73 ID:r1pDyGZk ゲーム会社に1人で1からゲームを作れる人はそんなにいないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 07:49:34.80 ID:DAEac+ZP 学歴にこだわるのは大手デベロッパでしょ 実際の制作は中小の土方身分だからな 制作に有効だと思うなら受験の話でもすりゃいいけど この板の話題かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/372
373: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/08(火) 10:08:49.09 ID:ju7GdrTR 二年ぐらい前はゲーム作れるのすごいと言われたけど今は別に普通だよな。ゲームエンジンを少しいじれて見た目綺麗なゲーム作れたぐらいじゃ食えてないやつばっかり。しっかりした売れるコンテンツつくれるレベルはいないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 10:24:52.60 ID:P8ek7XhB 下請けなら専門卒でも取ってくれる 個人でゲームを作りたいならゲーム会社に入社してノウハウを学びながら個人制作して上手く行ったら独立が手っ取り早いし安定した生活も得られる 最初から一人でなんとかしようとするのは自由度が高そうで実は何もできない無策でしかないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 10:37:24.73 ID:+jWxJkiG ゲーム愛のない経営者は嫌だなあと太陽が出てる方向を見て思うのだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 11:18:26.82 ID:5TAg36Yq よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 11:56:08.75 ID:sR/Fb5oX ゲーム作れるのはすごいけど 完成させたことがない人はちょっと・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 12:56:02.02 ID:yov02HKB ゲーム愛とか家庭持てばすぐなくなるだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 13:50:47.23 ID:F4oq/BS2 ここの人たちは大人になってからもゲームやってる? 俺は好きなゲームは好きだけどほとんどのゲームは退屈に感じてやらなくなってしまった ゲームを作るのはめちゃめちゃ楽しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 13:52:06.69 ID:wKAuzSC5 面白いって話題になってるゲームはやる 新しいものを受け入れないと流行とか分からんし、インプットが無いとアウトプットの質も悪くなりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 18:18:58.61 ID:r0bjv5m7 ゲーム愛にも世代格差がありそうだな 今日びの新卒が抱くゲーム愛が歪んでなければいいのだがww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 23:14:16.88 ID:DAEac+ZP 嫌らしい言い方だな、単なる個人差だろう 環境や体質によって心理的訴求や嗜好には差ができて それらに変化があれば、欲求も変わるってだけだ なんにせよ大して好きでもないし、界隈の傾向も知らなくて仕事で作ってれば それは客には全部伝わるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 00:08:13.40 ID:WPmQX6kB そもそも「歪んでいないゲーム愛」ってどんなだよ?? そこのツッコみは無しかw 新卒はどんな意気込みでこの業界の大手に就職してるんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 00:22:31.94 ID:dXLL8py2 知るかボケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 00:22:57.98 ID:SVisG5tw >>381 今日びのゲームもそれはそれで、『環境さえあれば』楽しいと思うよ。 でも、その環境作りに天文学的数値の開発費が必要になるんだよね。 仮にPS4でリアルな『バルーンファイト』を作るとしたら、いくらかかるんだろう? だから、例えばSFC(もうちょい行ってPS1くらい?)辺りまでの 製作費よりも、アイデアと限られた環境での戦いという、 まさに開発者にとってのゲームが伝わってきて面白かったし、 そんなゲームを作りたいという欲求に駆られてこの板
に辿り着いたひともかなりいるんでしょ? だから『RPGツクール』なんてソフトが大人気なわけだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 00:45:24.76 ID:WPmQX6kB >>385 >製作費よりも、アイデアと限られた環境での戦いという、 >まさに開発者にとってのゲームが伝わってきて面白かった 確かにそれはあるね。 個人的には遊園地なんかのゲームコーナーの雰囲気が好きだったな 変なイラストが貼られた筐体がびっしり並んで電子音の合奏大会している、日常とはかけ離れた空間に魅せられたというか 「お祭りの雰囲気を全力で醸し出している」とでも言うべきか 最近のゲームは暗い雰囲気のが多い。FF6辺りから暗いのが普通にな
ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/386
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