[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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271
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/03(木) 06:02:55.28 ID:dJBxxbMw(1) AAS
ごめん
おもしれーと思って貼った後中身見たらクソクソのクソだった
申し訳ない
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/03(木) 08:09:58.77 ID:kdgB4FJz(1) AAS
>>266
266(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 23:06:54.32 ID:glgLhWby(1) AAS
ちょっと面白い所を見つけたので共有
ドット絵のいらすとや的なやつ

外部リンク:dotown.maeda-design-room.net
itch.io で人気のエンジン PICO-8 向きだな
この絵を使ったローグもどきが頭に浮かんだ
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/03(木) 08:29:23.44 ID:MNrnB9Oo(1) AAS
FM-NEW7でこういうドットのRPG作ってた
274: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/03(木) 09:28:32.31 ID:ShW+kTkr(1) AAS
面白いゲーム思いついた
飛んでるアンパンマンを散弾銃で撃ち落とすゲーム
誰か作っていいよ
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/03(木) 09:32:44.50 ID:fV/CoIuE(1) AAS
キチガイ
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/03(木) 09:56:59.42 ID:JuPw1chO(2/3) AAS
>>271
ぱっと見しっかりした作りのサイトだから期待する気持ちは分かる
まさか8×8ばっかりだとは思わんかった
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/03(木) 10:02:31.05 ID:WKvwbntk(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/03(木) 10:47:56.40 ID:Yyf+9+s0(1) AAS
飛んでる物体に散弾って有効射程距離外れてない?
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/03(木) 11:11:36.27 ID:wi8+6JRM(1) AAS
キチガイ
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/03(木) 12:03:10.35 ID:0kab+2o4(1) AAS
やべーもう2月入っちゃってるじゃん
1月まともな成果がない
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/03(木) 13:40:26.97 ID:lDb3Agut(1) AAS
誰にも遊んで貰えず埋もれるぶんには仕方ないで諦められるんだけど
公開したときに実況不可にしても生意気だ!って粘着されたりしないよね?
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/03(木) 15:46:33.17 ID:JuPw1chO(3/3) AAS
>>266
これよく見たら元任天堂のデザイナーがやってるんだな
広告デザインだからゲームとは関係ないみたい
本出したり結構有名な人だった
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/03(木) 20:42:05.38 ID:WRc5It6V(1) AAS
よく見たら8x8じゃないじゃん…
部分部分を倍解像度まぜて妥協するなら最初から16x16でやればいいのに…
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/03(木) 20:47:00.90 ID:U3FfYzpa(1) AAS
ドットの色数が豊富すぎる
制限あった時代を経験してないから知らんのだろうけど
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/03(木) 22:47:44.95 ID:hKrDg5Mj(1) AAS
いまはもうパレットを気にするような時代じゃないんだろう
286
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/03(木) 22:50:35.09 ID:pR5wiN6l(1) AAS
それを言ってしまえばドット絵の時代でもないけどな…
287
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/03(木) 22:55:05.81 ID:p/53LxNt(1) AAS
聞いた話だけどSFCのドットがきれいに見えるのは
ブラウン管特有のにじみがいい感じにドットをぼやけさせてたからキレイに見えたとかなんとか聞いたことがある
正直今の時代じゃ粒界の荒いCGでしかないとは思うよ
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/04(金) 01:51:32.99 ID:n8Phq1oX(1) AAS
小サイズ少色数のドット絵を極めたものには神が宿ると思うが
正直そのサイトのはぴんと来なかった
289
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/04(金) 04:53:31.36 ID:i1gRlu4S(1/2) AAS
>>286
144x144のキャラ顔をドット絵で作っている俺への挑発か?
実際下手糞だけど……
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/04(金) 04:54:38.57 ID:i1gRlu4S(2/2) AAS
>>287
そうなんだ。
ゼルダなんかは凄く綺麗だったのはそういうカラクリだったんだね。
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/04(金) 05:44:24.95 ID:RGOTE77f(1/2) AAS
どっちかというと、ブラウン管だと滲んでドットが崩れるから、にじみを利用した表現をしようってことで工夫がされた
あと、ゲーム文化はパソコンや携帯機でもドット絵が長かったし、別ににじむから良いとかでは無いと思う
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/04(金) 06:23:49.17 ID:E26yl/jD(1) AAS
PCエンジンのドットは1つが縦長なんだってね詳しい事は知らんが
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/04(金) 07:40:32.13 ID:KDy8/QwF(1) AAS
AdMobのapp-ads.txtってgoogle,pub-xxxxxxx,DIRECT,xxxxxxxxっていう形式のはずよな?
今見たらgoogle,,DIRECT,xxxxxxxxってなるんだけど本当にそれでいいんか?
pub-xxxxxxxの部分いらなくなった?んなわけないよな?AdMob最近おかしいんかな
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/04(金) 12:16:10.57 ID:vHmYLpn4(1) AAS
そのapp-ads.txtって入れたほうが収益上がりますよ
とか言ってきたけど無視したんだが
なんなの?
入れたほうがいいの
どこに何のために入れるの
295
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/04(金) 13:46:08.70 ID:EnBm4fyZ(1) AAS
>>289
そのサイズの顔グラフィックをクリスタとかじゃなく
EdgeかGraphicGaleのドットエディタ使って256色で作ってるの?
どんな感じなのか見てみたいな
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