[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/22(火) 15:53:30.52 ID:kLdi9Esd(2/2) AAS
プログラムなんてあくまで道具、手段の類であって
いつの日かFaxと同じような存在になるだろうしなぁ
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/22(火) 17:03:38.92 ID:2nCtPyjE(2/3) AAS
結局作りたいゲームによってエンジンも言語も選択すればいい話

ブラウザアクションゲーム作りたいのにツクール勉強してたらアホだし
エロ同人RPGを一人で作りたいのにUE使おうなんて無謀
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/22(火) 17:23:17.67 ID:g8GBQRcF(2/2) AAS
まぁ、簡単すぎて感覚を忘れないようにあえてプログラムメインで書いたりすることもあるけど
別にプログラミングしたくてゲーム作ってるわけじゃないしな
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/22(火) 20:41:38.00 ID:yrCmz+mB(1/3) AAS
>>935
恥知らずのアホは黙っとけ
PCのOSから組み込み機器からネットまで全部プログラムで出来ているのによ
こういうアホがいるから日本全体がダメになるのな
939
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/22(火) 20:52:15.02 ID:w41pL+Zk(1) AAS
またそうやって飛躍した話を
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/22(火) 21:08:45.03 ID:Y3EdrMkM(1/2) AAS
思考に制限がないように、斬新なゲームシステムの実装にもネタ切れはない
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/22(火) 21:38:01.20 ID:KCcVOBTq(1/2) AAS
技術的裏付けのない観念論は哲学板でやれ
思考の限界は、脳の物理的質量の範囲内だし
実際に作ったことのない怠け者は、
ほとんどのアイデアは斬新なだけで詰まらないという現実を知らない
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/22(火) 21:46:54.54 ID:Y3EdrMkM(2/2) AAS
面白いゲームを作ろうとする限り、斬新なゲームシステムの実装が不可欠になる

>思考の限界は、脳の物理的質量の範囲内
世界にはクローンしかいないとでも思っているのか

>ほとんどのアイデアは斬新なだけで詰まらない
思考に個人的限界があると信じるのは、余りにも怠け者だな
943
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/22(火) 21:52:17.60 ID:yrCmz+mB(2/3) AAS
>>939
いやそれが普通だぞ
組み込みとかネットとかCを使っているケースが多いからな
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/22(火) 22:02:04.40 ID:2nCtPyjE(3/3) AAS
FAXなんて的外れな例えが出るのは低級言語より高級言語の方がいいと思っているからだろうな
945
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/22(火) 22:05:06.78 ID:VXnVz6vf(2/2) AAS
つうか、面白いかどうかじゃなくね?
プログラムを組みたい。モノを動かしたい。
すべてを制御下に置きたい。それでいて想定しない動きも容認したい。
ツクールなんて使うのもったいない、俺が一からコードを書くんだ!て人いてもいいよね。
もちろん素人が一から組んだら商用のツクールにゃ敵わない。しかし俺エンジンは加速する。
仕上がりがWindows95レベルでも、達成感は充分なはずだぜ。
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/22(火) 22:07:19.38 ID:uUwf3ELC(1) AAS
>>945
インディーではそういう人の方が成功してる気がするわ
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/22(火) 22:11:14.15 ID:KCcVOBTq(2/2) AAS
現実的な物理的限界を考慮しないお花畑観念論は、何かを作ったことのない証拠
メモリも、ユーザーのプレイ環境も、スケジュールも、技術的実現性も考えたこと無いのが丸わかり
「なんでもできる」と根拠なく自信持ってるだけで何もしない、子供の万能感だな
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/22(火) 22:27:05.96 ID:47b1vMEK(3/3) AAS
>>943
久々にプログラミングやりはじめて調べてたら
組み込みにC言語が使われてることを知って衝撃受けたわ
もうマシン語やアセンブリ言語じゃないんだな
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/22(火) 22:34:19.86 ID:yrCmz+mB(3/3) AAS
マシン語なんて久しぶりに聞いたわ
アセンブラなら知っている人間は多いと思うけどね
アセンブリならCと同じく今でも多くの人が利用していると思うよ
950: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/22(火) 23:02:19.61 ID:5k2ZPrR3(1) AAS
このスレにはギャクザ人は居るか?
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 00:47:30.93 ID:8AKwG5H0(1) AAS
ゲームのアイデアが全然出てこないのです
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 00:51:33.08 ID:5VJg6Yxb(1/2) AAS
わくわくすることがこの世に無くなってしまう、それは端的に言って老化ですな
タイムオーバー
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 00:52:07.61 ID:Qds6wWql(1) AAS
出ないもんは諦めましょう
諦めていればいつかふと思いつくもんです
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 02:07:57.23 ID:UhVfY42A(1) AAS
むしろアイデアだけは有りすぎて手が全く追い付かない
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 02:17:54.41 ID:ElP+Kz/W(1) AAS
人間あせるべきじゃないよな
一年くらい寝かせてたデザインがちょうど今いい感じにまとまったわ
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 09:38:43.53 ID:SCeRorEN(1/2) AAS
まあ大事なのは、人の足を引っ張るだけのクズの言うことを真に受けない精神力だな
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 09:54:25.89 ID:RM4cHek1(1) AAS
幸い俺の周りにはそういうタイプの人間はいないな、恵まれた環境に感謝
なお誘惑が多くて進捗はなかなか進まない模様
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 10:41:49.89 ID:Ys906frX(1/2) AAS
現実的な物理的限界などという日和見妄想をすぐ口に出して悲観論を展開する軟弱姿勢は、何かを作ったことのない証拠
メモリ、ユーザーのプレイ環境、スケジュール、技術的実現性と闘ったこと無いヘタレ経歴が丸わかり
「なにもできない」という怠惰性に根拠なく自信持ってるだけで何もしない、幼稚な軟弱者の怠け癖だな
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/23(水) 10:58:53.19 ID:SCeRorEN(2/2) AAS
そうそう、こういう現場知らずで無理な言い掛かりつけるくせして吝嗇なだけの
バカ殿クライアントのことなw
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