[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 12:58:52.53 ID:pgnUg/hT(1) AAS
スマホアプリ公開したひとがいたらききたいんだけど
コメントとか全部に返信してます?
904: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/21(月) 13:28:21.79 ID:zSv39Fu2(1) AAS
皆はガチャゲーとか作ってるの?
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 13:53:37.82 ID:zlEDcLP6(1) AAS
人倫にもとるヤクザ稼業
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 15:00:47.33 ID:GCwK6ZJa(1) AAS
>>898
898(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 10:06:11.09 ID:M54K7pHv(1/2) AAS
>>893
gamemakerの言語はBASICみたいなもんでunityより遥かに簡単だよ
2d特化ですっきりしてるし、キャラ動かすのとかが一瞬で作れるからunityからの人は感動してた
ベーシックレベルだったのか
見た目で拒否してたのもったいなかった
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 16:17:30.20 ID:GgWJYS6z(1/2) AAS
プログラムを書くのが簡単なことと、目的の実装が簡単かはまた別の話だけどね
でも、個人制作ならUnityよりはgamesmakerのほうが丁度いいくらいになりそうだけどね
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 16:31:23.71 ID:fzLZxKAL(4/4) AAS
おれもDTMはよ始めんといつまで経っても他人の音楽使う事になるなあ
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 17:43:39.47 ID:xZbEuaC7(1) AAS
ティラノ使ってるけどスクリプトさっぱりだから普通のノベルゲーになってしまう
スクリプト理解できればときメモみたいなの作れるようになるん?
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 17:51:20.15 ID:h7L6V64n(1) AAS
>>876
876(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 01:42:31.27 ID:4BmDQz5a(2/6) AAS
小学生の落書きがNFTアートとして数百万で売れたとかテレビで見たな

物の価値なんて買い手によって決まる
そんなもんさ
あれはNFTアートへの登録手数料で儲けるビジネスモデル
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 22:13:34.56 ID:4BmDQz5a(6/6) AAS
デジタルアートの価値なんてインフルエンサーの一声で決まる空虚なもの
それを正攻法でつかもうとしても徒労に終わるだけ
ネット上は成功者に溢れる今、純粋なあなたは焦りと妬みに蝕まれていることだろう

それでもゲ製を続けますか?
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 22:32:01.78 ID:PVtVW5Zy(1) AAS
正攻法で得られた勝利だけが真実なのさ
ま、人生の価値観は人それぞれだがなw
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 22:35:13.87 ID:0PCrWdWh(4/4) AAS
やっかいな批評家インフルエンサ気取りでいろんなところを荒らしてそうだなw
エアプが酷すぎて宣伝では役に立たないし、未プレイ情弱相手の悪口専門か

荒らしの手口が随分自慢で、ここでも同じように荒らそうとしてるんだろうけど、
実際批評が原因で売上や人気が影響した事例なんて思いつかないな
批評なんて、常に流行後追いの隙間バイトだろう
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 22:47:03.86 ID:gdcvVb6x(1) AAS
Unityでゲーム開発するのが一番簡単な方法だと思ってたけどそうでもないのか
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 23:00:51.64 ID:btWQNwUa(1) AAS
情弱御用達
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 23:10:00.18 ID:GgWJYS6z(2/2) AAS
使えば一番完成率が高いのはUnityなんじゃない?
とにかくサポートが手厚いから、調べる根気と、多少のアセット投資さえあれば何とかと作れると思う

ただ、簡単かどうかってなると微妙だけど
917: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/21(月) 23:15:01.79 ID:sgjrfRF0(1) AAS
gamemakerは買い切りなら使ってたかもなあ
918: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/21(月) 23:15:39.92 ID:zEKmp9Df(1) AAS
一番完成率が低いのはRPGツクール
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 23:34:18.70 ID:DFQYxCdI(2/2) AAS
そもそもどんなツールがあるのか知らんけど、
2Dプラットフォーマを作りたいなら、それに特化したツールとかがあれば、作るだけならすぐできるんじゃないの?
3マッチパズルなんて毎日のようにどっかで登場してる気がするけど、それもなんか量産ツールがあるのかな?
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 23:52:32.18 ID:2itMrmMT(1) AAS
とっつきやすいほど完成の割合は下がるだろうから
一番完成率が高いのはマシン語か?
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/22(火) 00:21:17.01 ID:GBJEzbHU(1) AAS
えっgamemakerは買い切りあるじゃんと思ったら無くなってたのか…
永久ライセンス持ってるから2の間は使えるみたいだけど3が出る頃にはどうするか悩み所だなあ
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/22(火) 00:56:23.67 ID:2nCtPyjE(1/3) AAS
ツクールより自由度高くコーディング不要のCF2.5がおすすめ
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/22(火) 02:55:50.40 ID:VXnVz6vf(1/2) AAS
つうかコーディングしろよ、てね
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/22(火) 04:43:52.50 ID:m+pHxeS0(1) AAS
CF2.5は各種アンチウイルスソフトに
ウイルス認定されてるから問題外
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/22(火) 06:29:00.20 ID:Ocwtpwjd(1) AAS
某音楽PVの横スクと、某CMの格ゲーやりたい
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/22(火) 11:58:06.87 ID:SY0kuvmh(1/3) AAS
Unityは本格的な3Dゲームが作れる
音楽ゲームもアクションゲームもできる
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/22(火) 12:08:57.36 ID:kLdi9Esd(1/2) AAS
ただし俺には何も作れない
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