[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 20:00:02.41 ID:VygjYn+l(1/4) AAS
別にゲームじゃなくても、プログラマーはいろいろ需要あるし
イラストレーターもラノベの挿絵やちょっとしたワンポイントイラストとかあるだろ
サウンドは知らねえけど、今ならよつばーの効果音とか音声編集とか探せばあるんじゃないかな
シナリオライターはうんち
57(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 20:04:13.14 ID:hUljhZsO(1/4) AAS
別にシナリオなんて最低限のルールさえ抑えてれば素人でも作れるしな
というか殆どの創作者はシナリオライターも兼ねてる
仕事でも無いのに誰かの作品の手伝いをするなんてやってられんよ
58(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 20:27:06.59 ID:zlJM7wtU(2/5) AAS
じゃあお前が書いてみな
お前みたいにシナリオぐらいなら俺でも書けると思ってる馬鹿が
自称勇者様だと思うけどな
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 20:35:49.19 ID:hUljhZsO(2/4) AAS
???
俺は自分のゲーム1人で作ってるからシナリオも自分で作ってるけど
やってみなと言うかやれて当然だろ
ストーリーなんて誰でも考えられる
むしろお前ストーリー考えられないのか?
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 20:35:58.24 ID:ryEtgkdA(1) AAS
殆どの創作者がシナリオライターも兼ねてるって言ってんだから書いたことあるんでしょ
でもちゃんと緩急あって整合性の取れてるシナリオはいざやってみると難しいもんだと思う
大半の人はできたつもりになってるだけなんだよな
シナリオの指南書が大量に出てるのが証拠だわ
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 20:39:31.01 ID:hUljhZsO(3/4) AAS
あー面白いストーリーって意味だと難しいかもね
今んとこ自分のゲームでクソシナリオと言われたことは無いからまあなんとか及第点なんだと思ってる
まあ自分で最低限やっちゃ駄目なこととか何がいいシナリオなのかとか自学自習すればそこまて難しくは無いと思う
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 20:49:14.60 ID:zlJM7wtU(3/5) AAS
別にシナリオでも絵も音楽も同じことだろ
でっちあげるだけなら誰でもできるのは確か
他人に良いと思わせるのがそんなに簡単か?
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 20:58:11.82 ID:hUljhZsO(4/4) AAS
他人に良いと思わせたいゲームが作りたいからゲーム制作してんじゃねえのか?
他人のアイデアの面白いゲームが作りたいんじゃなくて俺は俺のアイデアの面白いと思って貰いたくて俺はゲーム作ってる
64(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 21:33:03.77 ID:zlJM7wtU(4/5) AAS
それでお前はそんな簡単にストーリー作れる人気作家様なの?
まさかストーリー要素はどうでもいいと思われてるジャンルじゃあるまいな
まあ少なくとも、自分さえ面白いと思えるならいいけど
プロの作品すら糞なの多いのに、自分を騙せるレベルのものすら難しい
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 21:42:45.53 ID:psfoYgco(1/4) AAS
>>64
もうやめなよ…かっこ悪いよ
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 21:53:41.70 ID:zlJM7wtU(5/5) AAS
これでID:hUljhZsOが同じID出せなかったら
確かにかっこ悪いかもなw
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 22:20:46.34 ID:VygjYn+l(2/4) AAS
まあ小規模開発だとシナリオなんて無きに等しいSTGとかパズルか、シナリオ命のノベルゲーばかりの印象があるが
後者はともかく、前者でもキャラ要素というか演出の一環としてシナリオは割と重要だとは思う
別にテキストやムービーでストーリーを伝えなくても、
Limboみたいに、主人公はこういう存在で、ああいう目標がある、程度に匂わせればプレイヤーのモチベーションはだいぶ上がる、と思う
だがそこに濃厚さや技法が必要かというと…
68(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 22:36:22.17 ID:d9iPFK36(1) AAS
えーまじかよみんなシナリオ考えてるのか
自分、敵、ラスト、エンド
くらいしかないわ
ただのアクションだからだけど
RPGとか作るならそうもいってられないな
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 22:39:38.60 ID:psfoYgco(2/4) AAS
なんだろ…じゃあ平等にこう言えばいいですかね
>>57
流石に極端だと思いますけどね…シナリオ重視のジャンルもあるし
>>58
ほならね理論がかっこ悪いと思います
70(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 22:46:25.15 ID:2iMcBbrA(1/4) AAS
ここにいる人たちは個人開発が多いから
インディーならプログラマはほぼ必須
でなければツクールという論理の帰結だけだろ…
同業種でほかの職種は誰でもできるとか言ってる会社があったら
普通面と向かって言えないだろ…
言っちゃう人がいたらそいつは自主的に首になるように扱われるだけ
ここが5chだから成り立つ論法
どの職種のやつだって自分がこのゲームの琴線になりたいと思ってるだろうに
できるかどうかは別だが
最近ではスポーツゲームにすら選手生活モードでシナリオあるしな
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 22:47:16.34 ID:psfoYgco(3/4) AAS
>>68
丁度いいレス来てるね
そんなことないでしょ、規模によって設定とか構成程度で十分でしょう
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 22:47:33.73 ID:f8ErM9qC(1/3) AAS
ストーリーってのは単なる「物語」のこと
つまり全体に統一性を持たせるためのあらすじと思っておけばよい
それに対して、シナリオ≒スクリプト、つまり、
セリフを考え、表情をつけ、演出を入れ、って具体的に決めること
その性質上、会話が中心となりがちだが、
キャラの勝利ポーズといったシーンの演出を入れるゲームはすべて、
普通に作っているだけでシナリオを直接的に書いているのと同じ
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 23:10:43.24 ID:psfoYgco(4/4) AAS
たしかに…
どんなにミニゲーでも表現でストーリー性は持たせた方が俄然おもしろさは増しますね
74(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 23:11:49.27 ID:FQV+TAXi(1/5) AAS
「絵が嬢で他は裏方店員」というのはその通りだと思うけど、
総じて視覚文化にはシナリオは求めらていない現実がある気がするな。
実際、若い奴らは漫画やアニメや映画も絵を眺めてるだけで、殆どセリフの意味は理解してないだろ
海外ゲームの翻訳なんて酷いもんだし
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 23:22:29.36 ID:v+piVrne(1) AAS
ID:hUljhZsO のレスからでしか判断できないが機知というかウィットみたいなものはあまり感じられないな
煽られたら煽られた分だけ返しちゃう余裕のなさとでも言うのだろうか……
自分でシナリオも書いてて「素人でもできる」等の返しはちょっと創作のレベルを察してしまうというか程度が感じられる
馬鹿に見えて本当の天才という、理論を感覚が凌駕してるパターンもあるけど可能性は低め
76(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 23:27:07.58 ID:FQV+TAXi(2/5) AAS
ドラクエ4,5やマザー2という例外はあったが、某FFは素人のやっつけだし、世間はそれほどゲームのシナリオの質を重視しないんじゃないかな
反対に、優れたストーリが埋め込まれた多として、どれだけ訴求力があるか?
若い頃は奴隷で、苦労を共にした親友作って、幼馴染と再開して結婚して、ペットとも再開して、「夕べはお楽しみでしたね」でヤルことやって、奥さん連れて凱旋して、地元は大喜びで宴会するけど、若いまま石像にされて、子供だけ成長して、子供たちが付き人のおっさんと親を救出して、最後は一族一致団結して危機を克服するとか、
非常に良く出来た感動的なストーリーだと思うが、これを声高に評価している人って、そもそもいない気がするな
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 23:29:14.13 ID:FQV+TAXi(3/5) AAS
しかし、DQ5は中途半端な出来になってしまって、本当に残念だ
いつか俺が真のDQ5をこっそりリメイクしてやるよwwww
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 23:30:52.58 ID:VygjYn+l(3/4) AAS
ゲームにおけるストーリーはAVにおけるドラマパートと同じだ。必要だが重要ではないきりっ
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 23:33:26.67 ID:ncWHls4l(1) AAS
やりこみできるゲームってストーリーよりもシステムだと思う
80(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 23:35:34.80 ID:2iMcBbrA(2/4) AAS
>>76
安心しろ
お前はシナリオを嗜むことへの才能がない
話している内容にディティールがない
ライターを評価する能力もない
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