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ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part6】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/
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779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 05:34:41.98 ID:0muytu2r ここはあなたのSNSじゃないですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 05:43:13.38 ID:Kf/Vup9h 別に荒らしてるわけでもないんだし そう排他的にならんでもいいでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/780
781: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/19(土) 08:58:02.60 ID:FiY30gcK どうせくたばってるコミュなんだからいいだろ スレッドに関してもそうだけどできそうな奴に対して程ここの奴冷たいよな 創作やってる人は気にせず頑張れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 09:00:32.81 ID:WoVYeXok 調子に乗ってコテハンになって居ついてウザイやつに進化するパターンもあるから仕方ないね そうならないなら多少はいいと思うけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 09:33:10.61 ID:ejTKBnT3 だめだろ。絵の話しかしないし しかも内容も誰でも出来る基本以前の話しかしてない 反応してるのも毎回同じ奴だし、出てくるタイミングも荒らしと完全リンクしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 09:52:44.18 ID:DH7+ieoH 独り歩きした絵の話題はアウトだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 09:56:35.64 ID:TIBGnHdv 別に絵の話するのは勝手だけど 絵だけの話ならこのスレよりも専用板に行った方がよほどお互いのためだとは思うよ どう動かすか、どう量産するかみたいな話ならまだゲーム製作っぽいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 10:12:18.18 ID:DH7+ieoH その通り http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 11:35:27.26 ID:rlVs0Vab UnityのアセットをUnity以外のゲームで使っても良いと、公式が回答しているみたいだな 頂点メッシュだとか、ボーン行列とか取り出したいんだが、そう簡単にはいかないかな 実行時にプロシージャルに生成するアセットだと、基本メッシュだけ取り出した上で、変形する実装は自前でやらんといかんのか。それはそれで大変そうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 12:25:50.87 ID:rlVs0Vab ギジュツノハナシェ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 16:39:37.05 ID:0muytu2r Engines used in the most popular Steam games of 2021 https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/shx6ku/engines_used_in_the_most_popular_steam_games_of/ unity多いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 16:54:48.95 ID:sEpy9wIE >>789 むしろツクールがランキングに食い込んでいる事実に意外な驚きが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 16:56:39.85 ID:Kf/Vup9h >>789 Unityが圧倒的だけどツクール製もあって驚く GMSは日本語情報ほとんどないけど海外だとまだ一定数ユーザーいるんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 17:25:30.41 ID:TIBGnHdv レンパイが10位にいるのもすごいな やはり重要なのはビジュアルか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 17:39:14.23 ID:NPGYjONi ゲーム製作に絵とかシナリオや世界観関係ねえ、プログラミングこそ重要だ、て人たまにいるけど、真逆だよね。 プログラミング板ならわかる。ここはゲーム製作板だからな。 ゲーム製作においてはプログラミングの優先度はめちゃくちゃ下がる。いわゆるツールでいい、人なんていらねえ状態。 絵や文章はコピぺできないから、最重要となる。 音楽は背景画や文字フォントレベルで、フリー素材でいいとなるから優先度低い。それでもプログラミングよりは上だが。 ツールの
使い方とかスクリプトなんて企画者が片手間でやるレベルの雑作業。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 17:42:33.87 ID:Kf/Vup9h アセットで売ってるスクリプトに少し手を入れる程度でなんとかなるケースも多いけど 作業スタッフを順位付けして扱うのは良くないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 17:46:09.64 ID:TIBGnHdv https://store.steampowered.com/app/1288310/_/ 3位のRPGメーカー製のやつもだいぶビジュアルに力入れてるっぽい パッと見ツクール製と気づかないわ、言語もRubyだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 17:47:25.72 ID:5Ew+cTvY マルチ環境で参考情報もアセットも一番多いし、量産体制に向いてるエンジンだもんね 自分ももう少しPCスペックがあれば、Unityをメインに使いたかった。今はもっと軽いエンジンを使ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 17:55:13.02 ID:ejTKBnT3 プレイヤーはエンジンなんて気にしないよ 始めるまでにロゴスキップが少なければ少ないほどいい どうせ糞端末じゃユニゲーなんてまともに動かないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 18:34:15.50 ID:5AP+ofUm >>793 少し言いすぎな気もするけど同意できる プログラミングできるならゲーム作れると思って参入してきた人はグラフィック周りの面倒くささに投げてしまったり デザインセンスのないゲーム出して相手にされなかったりしてる現実は間違いなくある 俺もそうなりそうでこわいもんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 18:47:25.88 ID:rlVs0Vab >>793 全く同意できないwww てゆうか >>789 見て何とも思わなかったのか たまに同じ書き込みを見かけるが同一人物か?タイミング悪すぎ。馬脚を晒したな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 19:00:32.26 ID:ejTKBnT3 コーディング無しで作れるのはツクールか非電源アナログゲーぐらいだもんな 絶対お前作ったこと無いだろってw 絵周りで投げるプログラマも眉唾だな 自分で描けないなら素材持ってくる、って合理的発想にならないマなんておるんか とにかく絵の話でゴネて荒らしたいようにしか見えん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 19:12:08.65 ID:eNvAn/r/ ランキング入りしてるのでどれが言語レス開発に思えるのか疑問 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 19:15:56.84 ID:RzE3v95V 知らんけど上のドット絵見る限りそもそも5chに上げるのが間違い 144×144の絵が500%ぐらい引き伸ばされてちゃちく見える 倍率を等倍にしたらもうちょい色数が増えればいいねーぐらいになるけど 俺も自作品キャラのドット絵自作してるけどドット絵の上手下手はこういう所で聞くよりもTwitterとかで上手い人とかに投げた方がいい意見返ってくるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/802
803: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/19(土) 20:22:44.22 ID:JIWA5cpS >>800 それな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/803
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