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ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part6】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/
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772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 02:34:44.92 ID:2IJkFETy >>770 >>771 利益や効率を求めた方がいいと頭でわかっています しかし、難しい事ややったことの無いものに好奇心が湧いて心がもやもやします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 02:40:46.67 ID:2IJkFETy >>770 自分はミニゲーム作りに適性があるらしく超大作に挑んでは何度も頓挫してきました もう一回挑戦すべきでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 03:00:22.33 ID:9LZXbKhO >>767 いえ、Edgeもよく使うんですが、時と場合によってGIMPと使い分けています。 Edgeは特にスクロールまわりが気になっちゃいまして、 スクロールするにはわざわざ手のアイコンを有効にするか、 普通にスクロールバーを使うしかないので、その辺に不便に感じます。 一方でGIMPはその辺も含めて使い勝手がいいのですが、 やっぱりドット絵のツールではないので、当然のごとくキツイ面倒です。 > 衣装が見る人には分かりづらいかも それについては、歩行グラでどうかひとつ > 襟回りが厚みがあり過ぎ、両肩が内向きになっているようにも見える 二人はそれぞれ11歳と9歳の子供でして、彼らも学校がありますので、あまりヨレヨレなのもどうかと思いまして。 ということで、現状報告としてうpしてみます。 https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org19016.png あ、間違えた https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org19017.png https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org19018.png 以上です。 女の子が11歳、男の子が9歳の姉弟という設定です。 なにやらキナ臭いことになっているそうですから、どうにも使いようのない表情でうpしました。 こんな小学生の落書きなんて誰も必要としませんが、用心に越したことはないという話だったので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 03:05:21.58 ID:9LZXbKhO >>767 肝心カナメのお礼を言い忘れていました。 何度もご指摘とご教示、ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 03:34:09.48 ID:amAIqWcO かわいい、どんな話になるのか楽しみだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 04:31:57.68 ID:9LZXbKhO 教えていただいたことを改めてやってみました。 https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org19021.png https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org19022.png いいです・・・凄くいいです・・・逆らっちゃったのがバカみたいです・・・ 本当にありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 04:34:04.45 ID:9LZXbKhO 間違っていたら、このスレにいる皆さんにお詫びします。 >>776 私の絵がですか? 誤解でなければ、本当に気力が湧いてくるエールです。 (夜中にハッスルしちゃ色々と問題はありますがw) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 05:34:41.98 ID:0muytu2r ここはあなたのSNSじゃないですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 05:43:13.38 ID:Kf/Vup9h 別に荒らしてるわけでもないんだし そう排他的にならんでもいいでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/780
781: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/19(土) 08:58:02.60 ID:FiY30gcK どうせくたばってるコミュなんだからいいだろ スレッドに関してもそうだけどできそうな奴に対して程ここの奴冷たいよな 創作やってる人は気にせず頑張れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 09:00:32.81 ID:WoVYeXok 調子に乗ってコテハンになって居ついてウザイやつに進化するパターンもあるから仕方ないね そうならないなら多少はいいと思うけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 09:33:10.61 ID:ejTKBnT3 だめだろ。絵の話しかしないし しかも内容も誰でも出来る基本以前の話しかしてない 反応してるのも毎回同じ奴だし、出てくるタイミングも荒らしと完全リンクしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 09:52:44.18 ID:DH7+ieoH 独り歩きした絵の話題はアウトだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 09:56:35.64 ID:TIBGnHdv 別に絵の話するのは勝手だけど 絵だけの話ならこのスレよりも専用板に行った方がよほどお互いのためだとは思うよ どう動かすか、どう量産するかみたいな話ならまだゲーム製作っぽいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 10:12:18.18 ID:DH7+ieoH その通り http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 11:35:27.26 ID:rlVs0Vab UnityのアセットをUnity以外のゲームで使っても良いと、公式が回答しているみたいだな 頂点メッシュだとか、ボーン行列とか取り出したいんだが、そう簡単にはいかないかな 実行時にプロシージャルに生成するアセットだと、基本メッシュだけ取り出した上で、変形する実装は自前でやらんといかんのか。それはそれで大変そうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 12:25:50.87 ID:rlVs0Vab ギジュツノハナシェ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 16:39:37.05 ID:0muytu2r Engines used in the most popular Steam games of 2021 https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/shx6ku/engines_used_in_the_most_popular_steam_games_of/ unity多いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 16:54:48.95 ID:sEpy9wIE >>789 むしろツクールがランキングに食い込んでいる事実に意外な驚きが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 16:56:39.85 ID:Kf/Vup9h >>789 Unityが圧倒的だけどツクール製もあって驚く GMSは日本語情報ほとんどないけど海外だとまだ一定数ユーザーいるんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 17:25:30.41 ID:TIBGnHdv レンパイが10位にいるのもすごいな やはり重要なのはビジュアルか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 17:39:14.23 ID:NPGYjONi ゲーム製作に絵とかシナリオや世界観関係ねえ、プログラミングこそ重要だ、て人たまにいるけど、真逆だよね。 プログラミング板ならわかる。ここはゲーム製作板だからな。 ゲーム製作においてはプログラミングの優先度はめちゃくちゃ下がる。いわゆるツールでいい、人なんていらねえ状態。 絵や文章はコピぺできないから、最重要となる。 音楽は背景画や文字フォントレベルで、フリー素材でいいとなるから優先度低い。それでもプログラミングよりは上だが。 ツールの使い方とかスクリプトなんて企画者が片手間でやるレベルの雑作業。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 17:42:33.87 ID:Kf/Vup9h アセットで売ってるスクリプトに少し手を入れる程度でなんとかなるケースも多いけど 作業スタッフを順位付けして扱うのは良くないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 17:46:09.64 ID:TIBGnHdv https://store.steampowered.com/app/1288310/_/ 3位のRPGメーカー製のやつもだいぶビジュアルに力入れてるっぽい パッと見ツクール製と気づかないわ、言語もRubyだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 17:47:25.72 ID:5Ew+cTvY マルチ環境で参考情報もアセットも一番多いし、量産体制に向いてるエンジンだもんね 自分ももう少しPCスペックがあれば、Unityをメインに使いたかった。今はもっと軽いエンジンを使ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/796
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