[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 15:22:00.99 ID:qnxC+ZQy(1) AAS
リンク先見るになまじ金あるから大規模のゲーム作りに行ったみたいだな
そんな博打に素人が手出したらそりゃ無理だろ
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 15:26:16.80 ID:qXpVL9eD(1) AAS
アセット開発で生きていくにはunityがええの?
godotはアセットなしだね
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 16:09:58.99 ID:iOEEV+D4(1/2) AAS
>>740
740(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 15:04:13.44 ID:9NFB4EVl(4/8) AAS
>元メジャーリーグ投手、設立したゲーム会社38 Studiosの破産で一文無しに
>5000万ドルを超える個人資産を38 Studiosにつぎ込んだ
外部リンク:japan.cnet.com

昔、NFL選手がゲーム開発で爆死したという話も有ったような
必要最低限の人数で挑まないとダメになるよな
甘くはないわな
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 16:16:11.56 ID:iOEEV+D4(2/2) AAS
>>713
713(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 20:55:48.40 ID:33XlA1ZN(3/3) AAS
まったく間違ってる
やる気と根性は、別にゲ製に限らず絶対必要だが
ゲ製の知識と技術無しでゲ製ができるわけねーだろ
これもまた実際は確実に作ってないとわかる精神論だな
ゲーム制作でも技術者は日々バグと格闘しながら制作しているからな
特に新しい事にチャレンジしようとすると必然的にそうなる
ゲームも日々進化しているからね
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 16:51:44.74 ID:LZ9HsvyR(1) AAS
なぜ売れないか正論書こうとしたけどここに書き込んでも自分の利益になるわけじゃないし勿体ないからやめた
まあ頑張って
747
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 17:24:35.42 ID:jmBwv/k7(5/5) AAS
>>738
738(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 14:51:03.34 ID:9NFB4EVl(3/8) AAS
>クソゲーの定義
KOTYを参照のこと

必要なのは作品に対するdevotion(献身)
高潔な魂は金になびかない
つまり金では解決できない
自分は金出さないケチなくせに他人には金に替えられない高潔さを求めるって最低すぎる考えだな
技術はあるけど世間知らずな人を上手いこと騙してこき使いたいだけでしょ、それ
昔、岡田斗司夫とホリエモンがタダでアニメ作りたい人を集めて作品を作るみたいなのPixivかどっかで募ってたけど
案の定下手くそしか集まってなかった
タダとか安くても良いって集まってくる人でまともな技術を身につけてる人はいない
自分の技術に自信があって価値がわかってるなら738みたいなのには関わらんよ
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 17:53:22.18 ID:qO7SpIU0(1/2) AAS
「金があれば技術者を雇ってゲームを作れる」
「プログラムの技術を身につければ自分でゲームを作れる」
結局「それ(資産/技術)が十分にあればできる」っていう、その条件を満たすなら当然の話をドヤ顔でしてるからこじれるんだよな

俺がターミネーターならお前なんて瞬殺だぞって言ってるようなもんだな
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 18:15:35.92 ID:fYJ3jWx+(2/2) AAS
ここまでのレスであれがあったらこれがあったらと言い合ってるけど
それ言ってる本人が一番持ってないもの言ってるだけだから

ないものねだり
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 19:58:44.06 ID:9NFB4EVl(5/8) AAS
>>747
>自分は金出さないケチなくせに他人には金に替えられない高潔さを求める
>技術はあるけど世間知らずな人を上手いこと騙してこき使いたいだけ
いつ俺がそんなこと言ったかな?邪推がすぎるぞ
まともな人間なら747みたいな面倒臭いのには関わらんよ、と返しておくかw
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 20:02:21.13 ID:lIn/Yzgm(1) AAS
金があればこんなとこで管を巻かないような教育もできるからやっぱ金大事だわ
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 20:10:06.66 ID:xkibzOmB(1/3) AAS
金があってゲームに興味があるのなら
自分で金出すからプログラマーや絵描きやサウンドクリエーター募集するよスレでも立てて欲しいわ
そのスレで自分の思いを伝えればいいだろうよ
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 20:13:57.52 ID:9NFB4EVl(6/8) AAS
自○党のア○とか麻○とか蜃気楼とか、何であんな教養も品もない下衆どもが出てくるんだろうなw
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 20:16:00.88 ID:xkibzOmB(2/3) AAS
>>747
ホリエモンは余計なことしかしないからな
それなりに知名度あるけどね
功徳より罪が多い人間だよね
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 20:28:06.50 ID:DbPw8NfP(2/4) AAS
荒らしたいだけだろ
ゲ製技術なんて何も知らないからゴネてるだけ
「他人に作らせる」なんて話ならゲ製に限らない上、どの専門版でも板違いだからな
書き込み内容追ってみろよ
「荒らしに構うやつも荒らし」
756
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 21:14:22.53 ID:pQzhLDfw(1) AAS
なんかワナビというか大先生っぽいやつがいる気がする
謎の上から目線で技術指導してるタイプ
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 21:30:54.25 ID:Gos7utNn(2/2) AAS
じゃあ俺がとんでもない献身を作品にささげるから
おまえらはとんでもない貸金を捧げよってことですね
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 21:36:25.16 ID:9NFB4EVl(7/8) AAS
>謎の上から目線で技術指導

深い関係の実績皆無のクセに、恋愛指導するみたいな?w
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 21:41:39.61 ID:DbPw8NfP(3/4) AAS
眼科へ行けw
技術板なのに技術の話にならないように必死なやつが暴れてるだけだろ
760
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 21:53:13.80 ID:fcuR32bw(1) AAS
>>723
723(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 02:06:25.44 ID:lzJXm1BE(1/2) AAS
>>667
影がくっきりして良い感じになってるね
顔の陰影は絵柄を崩さない程度にさりげなくフチに影を付けるぐらいで良いかも、単色だと平べったく見えてしまう
あとおでこが広すぎてカツラをかぶっているように見える
髪のフチ辺りのハイライトと影が重なってる部分は不自然なので、その部分のハイライトの色は暗くしたら良いと思う

1/2サイズぐらいに縮小すると絵が簡素化されて等倍で見てた時は気付かなかった
気になる点が見える事があるから個人的におススメなんだけど
EDGEは等倍までしか対応してないんよね、良いツールだけどそこが残念
> 顔の陰影は絵柄を崩さない程度にさりげなくフチに影を付ける
なるほど、この場合だと茶色〜薄茶色あたりですね。

> おでこが広すぎてカツラをかぶっているように見える
ちょっと10ドットほど下げる実験してみたら、思っていた以上に具合が良くなったので、
残る5キャラもそれに合わせる形で、NEXCO中日本もビックリな大工事していきます。

> 髪のフチ辺りのハイライトと影が重なってる部分は不自然
あれ? 髪の外郭の影が消えてる?
……あ、よかった、最新版には残っていました。

> EDGEは等倍までしか対応してないんよね
GIMPでやってくるので、そこはご心配なく
……て、このキャラを描いていたのってGIMPだったので、ちょっと心配かも……

深いアドバイス、ありがとうございます!!
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 21:54:50.30 ID:9NFB4EVl(8/8) AAS
技術ねえ?
ゆうて臨終の際に心の奥底から「幻想工房ありがあとう!」「オキュラスありがとう!」叫ぶっていうwww

閑話休題、ゲ制の技術的な書き込みしてもスルーさるでやん
762: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/18(金) 21:55:13.63 ID:z8INNcS8(1) AAS
>>740
アメリカのプロボクサーも良く、
投資に騙されて素寒貧にされるらしぞ。
763
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 22:09:51.57 ID:qO7SpIU0(2/2) AAS
2ch時代のゲーム制作スレ話で、企画者が素人だから参加者に高い給料出して金づるにされたみたいな話があったな
できたのも確かクソゲーだった気がする
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 22:25:45.94 ID:xkibzOmB(3/3) AAS
>>756
世間話だけで技術指導なんて誰もやっていないだろうが
>>763
そういう事があったとしても関係ない人間がほとんどで八つ当たりされても困るわな
知らんし
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 22:36:43.65 ID:DbPw8NfP(4/4) AAS
なんでそういうどこにも書かれていない幻覚が見えちゃうかと言うとさ
1日張り付いて荒らしてる奴の自演だからだろうなって
「せっかく知識ゼロの俺様が荒らしてやってるのに、技術技術と上から目線で説教たれやがって」
とコンプレックス持って逆恨みしてなきゃ出てこないような間抜けな発言だよ
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 23:13:42.64 ID:fvR9BJv7(1) AAS
そういえばエロゲ会社で声優の手配したけど金額の相場がわからなくて高額の報酬を提示したら
大塚明夫とか田中敦子みたいな大物が来ちゃったって話を聞いたことあるな
企業でさえそうなんだから素人がプロデュースするのは難しそう
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