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ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part6】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/
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45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 07:23:34.70 ID:rlzFo47F 実際の勇者はライター 兼 企画 兼 進行 兼 調整 兼 プログラマ 担当 英雄ともなると作曲とBGMも兼ねる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 07:56:38.75 ID:IlzVOjq7 ライター兼プランナー兼プロデューサー兼ディレクターより プログラマーで絵描け方が使えそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/46
47: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/24(月) 08:21:25.11 ID:TOFi+cGI >>44 お待ちしておりました勇者様。我らにご指示を http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 09:55:12.02 ID:xuLNKxyf 前衛(アタッカー)=プログラマー 前衛(盾、タンク)=シナリオライター 後衛(遠隔・魔法)=絵 後衛(回復、バフ)=サウンド 唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ 他はパーティー前提の存在 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 10:18:32.39 ID:ARcH4vYq 本業でゴールしてしまったので余生は趣味でゲーム作る人生にシフトしてもいいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 10:28:06.77 ID:YBisHwqU さようなら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/50
51: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/24(月) 13:34:39.64 ID:ztOSJdtl 5分くらいでクリアできる横スクロールのブラウザゲームを作りたいんだけど、いい配布サイトないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 17:17:42.28 ID:Yztw1ViZ 作ってから考えたほうがいいのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 17:55:35.58 ID:QB/mlDbb だな ワナビー警報発令 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 17:58:07.46 ID:TNkyAdKT >>47 勇者「有能なメンバー集めたらあとは自動で魔王たおしてくれるんじゃないの!?」 >>48 解釈一致。素材を自作するプログラマーなんかもいるし、それは魔法剣士みたいなもんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 19:34:38.75 ID:zlJM7wtU 幼稚すぎて草も生えない 客から見たら、絵が嬢で他は裏方店員だよ それに現場で作業も出来ないやつは 勇者じゃなくて支度金も出さない王様気取りだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 20:00:02.41 ID:VygjYn+l 別にゲームじゃなくても、プログラマーはいろいろ需要あるし イラストレーターもラノベの挿絵やちょっとしたワンポイントイラストとかあるだろ サウンドは知らねえけど、今ならよつばーの効果音とか音声編集とか探せばあるんじゃないかな シナリオライターはうんち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 20:04:13.14 ID:hUljhZsO 別にシナリオなんて最低限のルールさえ抑えてれば素人でも作れるしな というか殆どの創作者はシナリオライターも兼ねてる 仕事でも無いのに誰かの作品の手伝いをするなんてやってられんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 20:27:06.59 ID:zlJM7wtU じゃあお前が書いてみな お前みたいにシナリオぐらいなら俺でも書けると思ってる馬鹿が 自称勇者様だと思うけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 20:35:49.19 ID:hUljhZsO ??? 俺は自分のゲーム1人で作ってるからシナリオも自分で作ってるけど やってみなと言うかやれて当然だろ ストーリーなんて誰でも考えられる むしろお前ストーリー考えられないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 20:35:58.24 ID:ryEtgkdA 殆どの創作者がシナリオライターも兼ねてるって言ってんだから書いたことあるんでしょ でもちゃんと緩急あって整合性の取れてるシナリオはいざやってみると難しいもんだと思う 大半の人はできたつもりになってるだけなんだよな シナリオの指南書が大量に出てるのが証拠だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 20:39:31.01 ID:hUljhZsO あー面白いストーリーって意味だと難しいかもね 今んとこ自分のゲームでクソシナリオと言われたことは無いからまあなんとか及第点なんだと思ってる まあ自分で最低限やっちゃ駄目なこととか何がいいシナリオなのかとか自学自習すればそこまて難しくは無いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 20:49:14.60 ID:zlJM7wtU 別にシナリオでも絵も音楽も同じことだろ でっちあげるだけなら誰でもできるのは確か 他人に良いと思わせるのがそんなに簡単か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 20:58:11.82 ID:hUljhZsO 他人に良いと思わせたいゲームが作りたいからゲーム制作してんじゃねえのか? 他人のアイデアの面白いゲームが作りたいんじゃなくて俺は俺のアイデアの面白いと思って貰いたくて俺はゲーム作ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 21:33:03.77 ID:zlJM7wtU それでお前はそんな簡単にストーリー作れる人気作家様なの? まさかストーリー要素はどうでもいいと思われてるジャンルじゃあるまいな まあ少なくとも、自分さえ面白いと思えるならいいけど プロの作品すら糞なの多いのに、自分を騙せるレベルのものすら難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 21:42:45.53 ID:psfoYgco >>64 もうやめなよ…かっこ悪いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 21:53:41.70 ID:zlJM7wtU これでID:hUljhZsOが同じID出せなかったら 確かにかっこ悪いかもなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 22:20:46.34 ID:VygjYn+l まあ小規模開発だとシナリオなんて無きに等しいSTGとかパズルか、シナリオ命のノベルゲーばかりの印象があるが 後者はともかく、前者でもキャラ要素というか演出の一環としてシナリオは割と重要だとは思う 別にテキストやムービーでストーリーを伝えなくても、 Limboみたいに、主人公はこういう存在で、ああいう目標がある、程度に匂わせればプレイヤーのモチベーションはだいぶ上がる、と思う だがそこに濃厚さや技法が必要かというと… http://mevius.5ch.net/test/r
ead.cgi/gamedev/1642859664/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 22:36:22.17 ID:d9iPFK36 えーまじかよみんなシナリオ考えてるのか 自分、敵、ラスト、エンド くらいしかないわ ただのアクションだからだけど RPGとか作るならそうもいってられないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 22:39:38.60 ID:psfoYgco なんだろ…じゃあ平等にこう言えばいいですかね >>57 流石に極端だと思いますけどね…シナリオ重視のジャンルもあるし >>58 ほならね理論がかっこ悪いと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/69
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