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ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part6】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/
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575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 18:16:28.68 ID:XUA07PuT >>456 質感を出すのは難しいよね 金属系は描き慣れて来たから行けるだろうと油断してたら思ったように行かなくて 結局資料を集めてなんとかそれらしいのが描けた プロの人でも素材の観察と実践を繰り返して良いモノを仕上げてるんじゃないかな 上手く行かなくても後で見直したら、その時取り組んだ分は絵の中に成果が出てるはずだから 壁にぶつかっても手を尽くして頑張るのは自分のためになると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 18:20:27.95 ID:3ehc6wuj 作ったはいいけど何か違和感あるな、とか 望んでたのはこうじゃないんだよなあ、とか 自分の希望とのミスマッチに気付けるのってもうそれだけで才能じゃんて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 18:43:16.95 ID:DhEKFvia 個人製作者は奇抜な方向でいくしかないとおもうな psの頃のわけわからんゲームとか好きだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 19:03:15.45 ID:EEum7HQI >>577 その時代のプレステに貢献した人材たちは ソニー社内でPSP、VITAに追い出されて 最終的にVITAポシャって社外に放り出されたらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 19:12:48.30 ID:XGyH+eqW 鈴木爆発とかか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 19:19:36.84 ID:Q6dy+WEs >>577 実写を取り込んで素材にしてたゲームなんか見た目も奇抜で笑えた記憶 スト2のムービー版とか、描けないなら写真とって加工してしまえって今のPCなら余裕でできるスペックだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 20:26:23.80 ID:DhEKFvia 今って、まっとうなゲームしか出てこないからね、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 20:58:37.39 ID:9hIJbLZG 売れ線というか、無難な企画ばかりで冒険が無い感じはあるよね 膨大な予算を使うからには仕方ないのだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 23:00:23.74 ID:eE+XfgOq >>575 なるほど、資料を探せばいいのか。 コピーになっちゃうから敬遠していたのですが、 例えばマントなんかだと、実際の布(カーテンとか)の写真を参考にすればいいんですね。 素材としては禁止されていたとしても、参考用の資料としての画像なら、 ネットにごまんとありますから。 ありがとうございます! あと、やっぱりJaneのバグで『自分:』がついていなかったから無視する格好になっちゃった >>470さんも、励みになります! ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 10:57:14.22 ID:/HnOuUke 俺は冒険した作品を作る むしろクソゲー作ってやると開き直る だって自分の変な部分で勝負すればライバルがいないからな(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 11:15:39.86 ID:9bV7N2c0 かっこいいぞぉ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 11:20:05.87 ID:2SfgVrbr ゲームは遊びなんだから遊び心大事よな それがエンターテイナー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 13:23:44.03 ID:Aif+HM3H 作ってもいない脳内ゲームの話はいりません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 13:46:28.03 ID:dbz3f46d それはそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 16:17:25.41 ID:/HnOuUke 3dは手間かかるすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 16:23:07.71 ID:/miytQk/ Vampire Survivorsがくっそ面白くて3連休中ずっとやってもうたわ 2Dでレトロな感じでも、ここまでの中毒性出せるんだな 自分もこういう感じのゲーム作ってみたいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/590
591: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/13(日) 16:52:41.12 ID:gnakOzMf >>589 実際作るとなるとそうなるよな 3Dは2Dの10倍くらいの手間暇かかるよな ここを見ていると簡単にできると勘違いしている知ったかがいるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/591
592: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/13(日) 17:00:24.57 ID:gnakOzMf >>591 10倍は言い過ぎだった ゲームによりけりでやはり3Dゲーム制作はそこそこ大変 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 17:15:25.19 ID:OuGtYaiF アセットが大量にあるし、3Dはライティングやパースや物理計算などは完全にソフトがやってくれるので 適当にアセットを並べるだけでもなんかそれっぽいシーンが出来上がるというのはある けどちゃんと作ろうとしたらやはり考えなきゃならないことが一気に増えるね 変数の数が一つ増えるだけでも面倒だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 17:18:20.94 ID:wwkM11ZX アセットは豊富だけど適当に集めただけだとクオリティバラバラだから ある程度統一感もたせようと思ったら手を入れなきゃいけないし大変だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 17:32:07.30 ID:YqJ1X46/ 横スクロールアクションやパズルゲームなら2Dで十分 メモリ制限やドローコールをほとんど気にしなくていいから簡単にマルチプラットフォームに対応できて良い と言いつつ作った作品を見直すと3Dの表現力に見劣りして悲しくなる 一長一短 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 17:53:06.69 ID:2jOSUEAt じゃあ楽しようなんて考えは捨てなきゃだめね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 18:17:45.95 ID:OuGtYaiF 楽して稼げたり周囲からチヤホヤされるのは若い美女だけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 18:20:01.11 ID:wwkM11ZX 自分が若い美女じゃなくてもゲーム内に若い美女を出すことはできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 18:45:53.46 ID:OuGtYaiF つまりエロゲですねわかります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/599
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