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ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part6】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/
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568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 15:54:37.22 ID:DhEKFvia 個人は2dに限定したほうが良いと思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 16:03:01.65 ID:JNmtZ3eI この板では昔から板違いの書き込みは至る所にあるが、 「ゲーム専門学校=ウンコ量産機の温床ビジネス」という事実を指摘すると、 なぜか大げさに驚愕する糖質老害の白々しさに失笑を禁じ得ないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 16:04:49.92 ID:T4smp3Yb 2dかあ…一概に限定はどこか落とし穴ありそうな予感するなあ 何つくるかって聞かないと…、rpgなら2dでツクール使った方が楽だしみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 16:10:54.30 ID:T4smp3Yb 仮に3dでもさ ピエンがアンリアルであと恐怖の森がユニティだっけか… 個人レベでもこういう脱出系でバズる人もいるしさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 16:44:58.53 ID:3ehc6wuj >>563 なるほどサーバー維持もかかってくるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 17:25:12.71 ID:fX9/ZDff 2Dでもどれくらいグラに力入れるから変わってくるよね 最近のインディー系の2Dゲームのグラはかなり凝ってるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 18:05:31.87 ID:Q6dy+WEs なるほどな・・・ 格ゲーの全モーションの2d画像用意するのと 3dモデル用意にして計算で動かすのとどっちがいいか・・・か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 18:16:28.68 ID:XUA07PuT >>456 質感を出すのは難しいよね 金属系は描き慣れて来たから行けるだろうと油断してたら思ったように行かなくて 結局資料を集めてなんとかそれらしいのが描けた プロの人でも素材の観察と実践を繰り返して良いモノを仕上げてるんじゃないかな 上手く行かなくても後で見直したら、その時取り組んだ分は絵の中に成果が出てるはずだから 壁にぶつかっても手を尽くして頑張るのは自分のためになると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/
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576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 18:20:27.95 ID:3ehc6wuj 作ったはいいけど何か違和感あるな、とか 望んでたのはこうじゃないんだよなあ、とか 自分の希望とのミスマッチに気付けるのってもうそれだけで才能じゃんて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 18:43:16.95 ID:DhEKFvia 個人製作者は奇抜な方向でいくしかないとおもうな psの頃のわけわからんゲームとか好きだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 19:03:15.45 ID:EEum7HQI >>577 その時代のプレステに貢献した人材たちは ソニー社内でPSP、VITAに追い出されて 最終的にVITAポシャって社外に放り出されたらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 19:12:48.30 ID:XGyH+eqW 鈴木爆発とかか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 19:19:36.84 ID:Q6dy+WEs >>577 実写を取り込んで素材にしてたゲームなんか見た目も奇抜で笑えた記憶 スト2のムービー版とか、描けないなら写真とって加工してしまえって今のPCなら余裕でできるスペックだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 20:26:23.80 ID:DhEKFvia 今って、まっとうなゲームしか出てこないからね、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 20:58:37.39 ID:9hIJbLZG 売れ線というか、無難な企画ばかりで冒険が無い感じはあるよね 膨大な予算を使うからには仕方ないのだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 23:00:23.74 ID:eE+XfgOq >>575 なるほど、資料を探せばいいのか。 コピーになっちゃうから敬遠していたのですが、 例えばマントなんかだと、実際の布(カーテンとか)の写真を参考にすればいいんですね。 素材としては禁止されていたとしても、参考用の資料としての画像なら、 ネットにごまんとありますから。 ありがとうございます! あと、やっぱりJaneのバグで『自分:』がついていなかったから無視する格好になっちゃった >>470さんも、励みになります! ありがとうござい
ます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 10:57:14.22 ID:/HnOuUke 俺は冒険した作品を作る むしろクソゲー作ってやると開き直る だって自分の変な部分で勝負すればライバルがいないからな(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 11:15:39.86 ID:9bV7N2c0 かっこいいぞぉ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 11:20:05.87 ID:2SfgVrbr ゲームは遊びなんだから遊び心大事よな それがエンターテイナー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 13:23:44.03 ID:Aif+HM3H 作ってもいない脳内ゲームの話はいりません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 13:46:28.03 ID:dbz3f46d それはそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 16:17:25.41 ID:/HnOuUke 3dは手間かかるすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/13(日) 16:23:07.71 ID:/miytQk/ Vampire Survivorsがくっそ面白くて3連休中ずっとやってもうたわ 2Dでレトロな感じでも、ここまでの中毒性出せるんだな 自分もこういう感じのゲーム作ってみたいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/590
591: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/13(日) 16:52:41.12 ID:gnakOzMf >>589 実際作るとなるとそうなるよな 3Dは2Dの10倍くらいの手間暇かかるよな ここを見ていると簡単にできると勘違いしている知ったかがいるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/591
592: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/13(日) 17:00:24.57 ID:gnakOzMf >>591 10倍は言い過ぎだった ゲームによりけりでやはり3Dゲーム制作はそこそこ大変 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/592
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