[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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505: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 22:10:55.31 ID:TltDlRji(5/11) AAS
結論から言えば、
>>490
490(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 17:43:18.80 ID:3dJQLV79(1/2) AAS
個人用PCでそこそこのものが作れてしまう時代だからなあ
多少の粗っぽさチープさは個人製作ということで許容されることも多いし
ネットに技術指南が豊富にあるしマジで専門いくならゲーム系じゃなくてせめてつぶしが効くであろう電気電子情報みたいなところにしとけよ
が正解だよ。
もっと言えば、
行けるならやはり大学とか行った方が良いのは間違いない。
506: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 22:11:49.50 ID:TltDlRji(6/11) AAS
>>503
503(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 22:08:45.29 ID:QtyKHBQg(3/7) AAS
分かった!>>469の言いたいのは
>>499の特徴ある改行と文体のage君のことだな!
俺の言ってる事は実体験に基づく全部本当の話だよ。
507: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 22:14:23.71 ID:aGebqIup(2/3) AAS
>>493
493(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 18:39:54.62 ID:vs1nPyFf(2/2) AAS
>>476
顔のモデリングとか参考書レベルでマウントとろうとか中学生かな?
専門学校入りたかったらコンセプトアート描けるようになろうね
つうか基本は大事だぞ
そんな基礎すらろくに知らんお前がでかい顔するなっつーの
お前は専門学校以下だろうが
508
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 22:15:07.13 ID:QtyKHBQg(4/7) AAS
そもそもこういう掲示板では連投じたいが荒しで迷惑行為だってのが分からんのかね君は
509: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 22:16:21.01 ID:TltDlRji(7/11) AAS
>>508
お前は専門学校側の工作員かよ?
連投って何レス?
そんなルールどこに書いて有るの?
逃げずに答えろよな。
510
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 22:17:54.26 ID:QtyKHBQg(5/7) AAS
あらら?キレちゃったw
511: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 22:21:52.89 ID:TltDlRji(8/11) AAS
基本的にはゲーム専門学校ってのは教師も、
どこか他の企業で働いてて無能だからリストラされたんだろうなって奴がやってる。
教える方も教わる方も馬鹿。
それが事実だから。
512: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 22:22:37.02 ID:TltDlRji(9/11) AAS
>>510
逃げるのか?
まあ、俺の言ってる事は正論だから、
お前の知能では反論出来ないだろうな。
513
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 22:27:47.66 ID:QtyKHBQg(6/7) AAS
ID:TltDlRji
君、もう帰った方がいいよ?
514: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 22:30:38.54 ID:TltDlRji(10/11) AAS
>>513
本当の事を言われたから、追い出したいのか?
お前は俺の問いから逃げずに答えろよ。
ビビってんのか?
チキンが。
515
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 22:38:12.15 ID:QtyKHBQg(7/7) AAS
な、本性暴くと面白いだろ?w
自レスに自称「事実」「正論」と「工作員」のレッテル貼りで相手に対しては馬鹿だなんだと暴言
まあ文体に特徴あるから精神に火つくと連投して収まらなくなる奴ってことで
他のみんなは以後進行してくれ
516: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 22:40:55.18 ID:TltDlRji(11/11) AAS
>>515
本性ってなんだ?
俺は自分の実体験から出て来る魂の叫びみたいなのを
書き込みたいと言う動機に基づいて行動してるだけなんだけど。
お前の言ってる事は何一つ論理的な反論に成って無いよね。
馬鹿だから真正面から反論出来ないんだろ。
517: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 22:47:23.18 ID:aGebqIup(3/3) AAS
まあゲームのCGで一番手間暇かかり重要なのが人体のモデリングだからな
ここを疎かにするゲーム会社はまず存在しないよ
キャラを立てる意味合いでも人体は顔や服装を含めて重要だからな
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 22:57:54.18 ID:3dJQLV79(2/2) AAS
うむ
とにかくプレイヤーキャラありきで作るわ俺は
魅力的なのができれば、そいつを操作できるだけでまあまあ楽しいからな
519
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 23:45:23.21 ID:sRQpRZiw(1) AAS
ゲー専は、一般的な大学に入る知能が無い人間の、最後の砦
520: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/12(土) 00:23:04.03 ID:CqyvdnBF(1) AAS
>>519
実はお前が無能なだけ
ゲーム作る事が出来なくて専門学校に八つ当たりしているだけだろうが
521
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 00:26:22.13 ID:eE+XfgOq(1/5) AAS
>>508
え?そうなの?
てっきり俺は1回の書込み内に3つも4つもアンカーを打つよりは、
ここそれぞれにレス連投しているけど……
心を込めてレスしてくれた人に対しては特に。
522
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 00:30:30.90 ID:eE+XfgOq(2/5) AAS
完全にスレの意義に則した内容だから、
『荒れている』のではなく『議論が白熱している』だな。

実に興味深い。
みなさん、ありがとう。
523
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 00:35:24.59 ID:QteYx74I(1/2) AAS
ゲーム業界目指しながら潰しの効くところなら大学の情報工学系がベストだね
一番採用される母数が大きい
ソシャゲまで入れるとどっかには入れるでしょ
あとは美大のデザイン系かな

ただ任天堂の採用実績に専門学校卒も少しいたから能力ある人は專門でもいいんだと思う
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 00:38:30.42 ID:Ro2VoCJ7(1) AAS
たとえば、建築で働く、と言っても、

・大学で工学部に入り建築に携わる
・美大でデザインを学び、建築の道に入る
・高卒でドカタになる

といろいろ道はあるわけで、
それ以上は自分自身の能力とキャリアデザインの問題じゃないかな?
525
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 00:41:35.73 ID:eE+XfgOq(3/5) AAS
>>523
ファミコンの昔から
任天堂の異常なまでの発想力って、一体どこから来るのかと思ったら、
そういう幅広い人材を採用しているからかも。
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 00:55:49.08 ID:L/wZ2PyA(1/3) AAS
高校までは教えられたことをきちんとやるだけでいいが
大学からはそれプラス自主性が求められる

専門学校は大学のように成績だけで測ってもらえないからより多くの努力が必要だ
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 01:31:58.92 ID:QteYx74I(2/2) AAS
>>525
それはあると思う
任天堂って大卒も全国の大学から幅広く採用してたりするからね
年によって東大や京大が多かったりするけど待遇に比べたらかなり下のレベルの大学でも採用してる
528
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 01:39:26.63 ID:7fr3rVVQ(1/4) AAS
ここではゲーム完成させたことある製作者が唯一の正義で
それ以外はゴミムシだぞ
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 01:39:44.62 ID:6JaGyscD(1) AAS
パクリ王者の任天堂を異常なまでの発想力て・・・
こいつ頭おかしいんかw
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