[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 12:18:22.05 ID:H2dDPYHV(2/3) AAS
>>409
409(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 12:11:11.20 ID:HYl646tr(1) AAS
>>408
トレースじゃないんです!
あくまでも参考にしただけでトレースしてません!
無理だね〜検証班も動き出すっしょw
重ね合わせ、色違い、反転、拡大、縮小とかのさ

仮に二次創作ですら、流石にゲームやアニメの素材切り抜きや完全コピ、トレースは嫌われるし
最低限自分の画風で描くしなw普通は
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 12:26:51.87 ID:fuRp6LYp(2/2) AAS
画像である以上は、データ貼り付けたのか、模写したのかなんて変わらんよ
過程がどうであろうが、アウトプットされたものがどう評価されるかの問題
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 12:38:30.09 ID:H2dDPYHV(3/3) AAS
目コピ耳コピしたなんてのは自己満で
結局のとこできたもんが完コピならアウトってのは俺もそう思う
413: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/09(水) 14:02:14.99 ID:1opbwlbM(1/2) AAS
サンプルあるから
それを利用するのが一番早いよね
独自性のあるちゃんとしたゲームを作るのなら
何から何まで自分でしなければいけない
モデリングを含めて
時間は滅茶苦茶かかるけどね
414: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/09(水) 14:59:37.76 ID:eFe7gUE3(1) AAS
オマージュ、リスペクト、インスパイア、カバー、
これらの横文字を駆使すればごまかせる。
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 15:01:00.29 ID:6spfO8wo(1) AAS
自分にはなんの利益もないのに他人のトレス疑惑を時間をかけて暴くとか俺には無理だな
自分の人生の無駄遣いだし他人を貶めることを趣味にするとか性格もひん曲がってろくなことにならん
416
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 15:22:44.89 ID:OAvrDiwr(1) AAS
イラストは絵だけだからめっちゃうるさいよね
ゲームは絵やシステムパクっても全然問題にならないのに
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 15:22:47.99 ID:DEy4rZXK(1) AAS
贋作ってやつ?
本物そっくりに真似るやつだよね
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 15:32:42.80 ID:WPmQX6kB(3/3) AAS
何やら人が多いな
流したい書き込みがあって工作員が沸いてるのか、と疑念がよぎるw
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 15:36:29.87 ID:027X/p2K(2/2) AAS
リスペクト故にほぼコピーみたいな出来になったゲームのレビュー読んでたけど
似せすぎるとオリジナルと嫌でも比較されてしまい追いつけない部分が目立って劣化コピー扱いされるから難しいな
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 16:13:44.35 ID:VjbIron/(1) AAS
精神的続編とかいうの好きじゃねえな
主要スタッフ幾らか続いてるならまだしも勝手にインディゲーとして出すとか常軌いっしとる
421
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/09(水) 17:28:08.26 ID:1opbwlbM(2/2) AAS
いうて
ゲームなんてドラクエの派生みたいなものが大半なんじゃないのか?
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 19:55:20.87 ID:oYFafK1N(1) AAS
>>421
そこまでいけばもうジャンルやんけw

>>416
一応ゲームは映画と同じ著作物としての扱いだから
コンセプトはパクってもお咎め無しだが、映像や音は他人が勝手に使ったら引っ掛かる
youtubeの無許諾実況なんかもたまに権利者BAN飛んで来るのはその辺よ
423: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/09(水) 20:56:16.64 ID:Ktvyc0br(1/2) AAS
>>421
ドラクエはウルティマのパクリだから、
それを言うと、権利は全部アメリカに行くな。
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 20:57:16.23 ID:K8e6HEyu(1/2) AAS
またゲーム知識一切無いやつがバカのひとつ覚えのパクりを話題にしてるのか
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 21:00:06.53 ID:8LlBOLIA(3/5) AAS
新型コロナはDr.マリオのパクリ
426
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 21:02:29.25 ID:w90/Z7mV(1/3) AAS
なにがパクりで
なにが精神的続編で
どこまでがよくてどこからがダメか
そんなこともわかってないやつはまずまともなものは作ってない証拠
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 21:18:27.29 ID:8C/T488y(1) AAS
まあトレースがたびたび問題になるのは画像検索が充実しすぎた結果だろうね
トレースなら輪郭を機械的に抽出して比較させやすいから人間が見てもデータ的にも疑いようがないし

ついでにいえば件のトレースオッサンはAKIRAだのナタリーポートマンだの有名どころをパクりすぎ
あんなの誰が見てもすぐ元絵が気づくだろ
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 21:27:46.05 ID:eq+Mu7C6(1) AAS
イラストはワナビが滅茶苦茶多いから嫉妬も強いわな
429
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 21:31:31.98 ID:oxf1um6d(1) AAS
この手のが問題になるのは基本的に「不公平な富の分配」が伴う時

つまり、本来儲けるべきオリジナル側よりもパクラーオマージャーリスペクター側の方が
バランス悪く富を占有した場合が大多数
430
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 21:43:07.59 ID:8LlBOLIA(4/5) AAS
>>429
人間は「嫉妬」からは逃れられないからな

ガラスで仕切られた檻に2匹のチンパンジーを入れ、
両方にきゅうりを与えると、きゅうりを美味しそうにかじる
ところが、片方のチンパンジーにりんごを与えると、
きゅうりを与えられたチンパンジーはきゅうりを投げつけて激怒する
さっきまでは満足して美味しそうにきゅうりをかじっていたというのに

嫉妬は、サルの時代から刻み込まれた本能なんだ
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 21:51:30.00 ID:K8e6HEyu(2/2) AAS
個人的な卑しさを人間一般の性質にこじつけるなよ
パクり問題はゲーム制作の専門性とは無関係な、一般的な話題だけどな
ノイジーマイノリティの話題逸らし荒らしなんてふつうは興味ない
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 22:00:09.10 ID:w90/Z7mV(2/3) AAS
>>430
お前の雑な作り話いらんわ
つまらんし偉そうだし
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 22:25:30.91 ID:/P0GSuQQ(1) AAS
さっきまでは満足して楽しそうにレスしていたというのに
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 22:29:26.82 ID:8LlBOLIA(5/5) AAS
きゅうりを投げつけて激怒し始めてしまった…
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