[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 00:22:31.94 ID:dXLL8py2(1) AAS
知るかボケ
385(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 00:22:57.98 ID:SVisG5tw(1/4) AAS
>>381381(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 18:18:58.61 ID:r0bjv5m7(1) AAS
ゲーム愛にも世代格差がありそうだな
今日びの新卒が抱くゲーム愛が歪んでなければいいのだがww
今日びのゲームもそれはそれで、『環境さえあれば』楽しいと思うよ。
でも、その環境作りに天文学的数値の開発費が必要になるんだよね。
仮にPS4でリアルな『バルーンファイト』を作るとしたら、いくらかかるんだろう?
だから、例えばSFC(もうちょい行ってPS1くらい?)辺りまでの
製作費よりも、アイデアと限られた環境での戦いという、
まさに開発者にとってのゲームが伝わってきて面白かったし、
そんなゲームを作りたいという欲求に駆られてこの板に辿り着いたひともかなりいるんでしょ?
だから『RPGツクール』なんてソフトが大人気なわけだし。
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 00:45:24.76 ID:WPmQX6kB(2/3) AAS
>>385
>製作費よりも、アイデアと限られた環境での戦いという、
>まさに開発者にとってのゲームが伝わってきて面白かった
確かにそれはあるね。
個人的には遊園地なんかのゲームコーナーの雰囲気が好きだったな
変なイラストが貼られた筐体がびっしり並んで電子音の合奏大会している、日常とはかけ離れた空間に魅せられたというか
「お祭りの雰囲気を全力で醸し出している」とでも言うべきか
最近のゲームは暗い雰囲気のが多い。FF6辺りから暗いのが普通になってた
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 00:46:59.29 ID:Dxi4Rx8u(1) AAS
良いゲームをやると良いと感じた機能を
作ってるゲームについ取り入れようとしてしまうから最近は控えてる
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 01:11:57.52 ID:SVisG5tw(2/4) AAS
そういやFCの頃のゲームメーカーってヤクザ丸出しだったそうな
389(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 01:19:15.39 ID:027X/p2K(1/2) AAS
ファミコン時代だとスタッフロールに本名出すと他社から引き抜かれるから変な名前にしてたとかいう話があるな
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 01:47:45.91 ID:Vktlq/uv(1) AAS
知るかボケ
391(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 02:13:34.90 ID:SVisG5tw(3/4) AAS
うぉう、興味深いレスにナチュラルにレス忘れ。
JaneStyleって『自分:』がつかないことってあるよね。
>>351351(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/07(月) 23:04:50.15 ID:dYqlq13E(1) AAS
>>348
月並みだけどデッサン習うかどこかの教室に通うと良いと思う
絵が思い通りに描けないままネット上で調べたやり方とかで
絵の練習するのは結局回り道に成る事もある
というわけで、申し訳ない。
モチーフがあっての線画やデッサンなんかはそれなりに出来るんですよ。
でも、塗りが致命的に下手糞でして……
さらには、モチーフが無ければマントやローブのしわさえ描けない有様でして……
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 02:20:53.08 ID:SVisG5tw(4/4) AAS
>>389
そういえば『タクティクスオウガ』の開発者は
スクウェア(当時)の坂口に、グラフィッカーからプログラマーに至るまで
軒並み引き抜かれたそうだな
んで出来たのが『ファイナルファンタジータクティクス』
釈迦に説法だろうけど、なんとなく言ってみたかったので
393(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 04:39:17.74 ID:cjMTQThW(1) AAS
天文学的数値の開発費
には流石に突っ込ませてほしい
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 04:52:04.35 ID:8LlBOLIA(1/5) AAS
>>393
頭が超・超・超悪い人間は、その言葉の意味、その定義も知らぬまま、
聞いたことがある単語を適当に口走るからねw
一般的には、こいつはバカだな…と含み笑いしながらスルーするのだが、
おまえみたいな場違いな智者が疑問を投げてしまうのはしょうがないことだw
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 04:52:34.20 ID:Ld8+uILd(1) AAS
トレパク騒動なかなか炎上しとる
絵ってそういうのあるから真似とかできないんだよな
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 04:53:48.16 ID:8LlBOLIA(2/5) AAS
このスレに限らず、バカどもが口走る単語は、
「すっげぇ」に変換して読むと、だいたい意味が通る
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 05:47:12.29 ID:EuTe/Q7e(1) AAS
「すっげぇ」に変換して読むと、だいたい意味が通る
には流石に突っ込ませてほしい
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 07:23:43.06 ID:pyyJKJme(1) AAS
許可なしトレースしてネットでバレた上に
企業にネットの情報は嘘と送って更に炎上
次はないだろうなあ
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 08:37:19.01 ID:4uz/5ZHl(1) AAS
トレパクとか素材を自分で集めればいいだけなのにアホすぎる。
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 08:38:16.54 ID:Idu6GR60(1) AAS
すっげえ俺が、すっげえゲーム作るから、そのときはすっげえって言ってくれ
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 10:12:56.85 ID:QGbLVJUS(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 10:37:14.87 ID:TQbHbty9(1/2) AAS
まあ、パクはええんよ。似てる似てないの綱引きは裁判でも当事者同士でやってくれって話で。
ただトレスは言い逃れできん。楽曲も。トレス元に指摘されたらゲーム消すしかないね。
それに逆に消して済ませてくれるだけ御の字。
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 10:56:36.71 ID:TQbHbty9(2/2) AAS
さらに凶悪なのが、他作品の絵そのままを素材として無断で勝手に使ったやつなんてのもあるしな…
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 11:42:11.25 ID:fuRp6LYp(1/2) AAS
カプコンの悪口はやめ…なくていいぞ
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 11:44:38.67 ID:g+Qgvwtr(1) AAS
他人に「あなたの作品面白かったのでリバースエンジニアリングして自分の好きな要素も盛ったリスペクト作品創りました!」って言われたらパクられたのは事実として熱心な奴だなって感想もある
他人に「あなたの作品面白かったので解析してソースコード盗用しました」って言われたらもうね……
406(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 11:45:56.02 ID:1jVJbtrJ(1) AAS
「トレースじゃありません!参考にしただけです!」
次これじゃないの?
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 12:02:50.79 ID:q3VLfZvU(1) AAS
リスペクトと言っておけば何とかなる
408(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 12:06:20.02 ID:H2dDPYHV(1/3) AAS
リバースエンジニアリング自体は個人の範囲で表に出さなければ
ソースコードなんて一般ユーザーの誰にも見えんのになw
>>406
いや、だから素材トレース発覚した時点で言い訳できない状態なんよw
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