[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 07:45:53.73 ID:r1pDyGZk(1) AAS
ゲーム会社に1人で1からゲームを作れる人はそんなにいないでしょ
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 07:49:34.80 ID:DAEac+ZP(1/2) AAS
学歴にこだわるのは大手デベロッパでしょ
実際の制作は中小の土方身分だからな
制作に有効だと思うなら受験の話でもすりゃいいけど
この板の話題かな
373: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/08(火) 10:08:49.09 ID:ju7GdrTR(1) AAS
二年ぐらい前はゲーム作れるのすごいと言われたけど今は別に普通だよな。ゲームエンジンを少しいじれて見た目綺麗なゲーム作れたぐらいじゃ食えてないやつばっかり。しっかりした売れるコンテンツつくれるレベルはいないけど。
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 10:24:52.60 ID:P8ek7XhB(2/2) AAS
下請けなら専門卒でも取ってくれる
個人でゲームを作りたいならゲーム会社に入社してノウハウを学びながら個人制作して上手く行ったら独立が手っ取り早いし安定した生活も得られる
最初から一人でなんとかしようとするのは自由度が高そうで実は何もできない無策でしかないと思う
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 10:37:24.73 ID:+jWxJkiG(3/3) AAS
ゲーム愛のない経営者は嫌だなあと太陽が出てる方向を見て思うのだった
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 11:18:26.82 ID:5TAg36Yq(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 11:56:08.75 ID:sR/Fb5oX(1) AAS
ゲーム作れるのはすごいけど
完成させたことがない人はちょっと・・・
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 12:56:02.02 ID:yov02HKB(1) AAS
ゲーム愛とか家庭持てばすぐなくなるだろ。
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 13:50:47.23 ID:F4oq/BS2(1) AAS
ここの人たちは大人になってからもゲームやってる?
俺は好きなゲームは好きだけどほとんどのゲームは退屈に感じてやらなくなってしまった
ゲームを作るのはめちゃめちゃ楽しい
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 13:52:06.69 ID:wKAuzSC5(1) AAS
面白いって話題になってるゲームはやる
新しいものを受け入れないと流行とか分からんし、インプットが無いとアウトプットの質も悪くなりそう
381(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 18:18:58.61 ID:r0bjv5m7(1) AAS
ゲーム愛にも世代格差がありそうだな
今日びの新卒が抱くゲーム愛が歪んでなければいいのだがww
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 23:14:16.88 ID:DAEac+ZP(2/2) AAS
嫌らしい言い方だな、単なる個人差だろう
環境や体質によって心理的訴求や嗜好には差ができて
それらに変化があれば、欲求も変わるってだけだ
なんにせよ大して好きでもないし、界隈の傾向も知らなくて仕事で作ってれば
それは客には全部伝わるよ
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 00:08:13.40 ID:WPmQX6kB(1/3) AAS
そもそも「歪んでいないゲーム愛」ってどんなだよ??
そこのツッコみは無しかw
新卒はどんな意気込みでこの業界の大手に就職してるんだろうか
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 00:22:31.94 ID:dXLL8py2(1) AAS
知るかボケ
385(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 00:22:57.98 ID:SVisG5tw(1/4) AAS
>>381
今日びのゲームもそれはそれで、『環境さえあれば』楽しいと思うよ。
でも、その環境作りに天文学的数値の開発費が必要になるんだよね。
仮にPS4でリアルな『バルーンファイト』を作るとしたら、いくらかかるんだろう?
だから、例えばSFC(もうちょい行ってPS1くらい?)辺りまでの
製作費よりも、アイデアと限られた環境での戦いという、
まさに開発者にとってのゲームが伝わってきて面白かったし、
そんなゲームを作りたいという欲求に駆られてこの板に辿り着いたひともかなりいるんでしょ?
だから『RPGツクール』なんてソフトが大人気なわけだし。
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 00:45:24.76 ID:WPmQX6kB(2/3) AAS
>>385
>製作費よりも、アイデアと限られた環境での戦いという、
>まさに開発者にとってのゲームが伝わってきて面白かった
確かにそれはあるね。
個人的には遊園地なんかのゲームコーナーの雰囲気が好きだったな
変なイラストが貼られた筐体がびっしり並んで電子音の合奏大会している、日常とはかけ離れた空間に魅せられたというか
「お祭りの雰囲気を全力で醸し出している」とでも言うべきか
最近のゲームは暗い雰囲気のが多い。FF6辺りから暗いのが普通になってた
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 00:46:59.29 ID:Dxi4Rx8u(1) AAS
良いゲームをやると良いと感じた機能を
作ってるゲームについ取り入れようとしてしまうから最近は控えてる
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 01:11:57.52 ID:SVisG5tw(2/4) AAS
そういやFCの頃のゲームメーカーってヤクザ丸出しだったそうな
389(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 01:19:15.39 ID:027X/p2K(1/2) AAS
ファミコン時代だとスタッフロールに本名出すと他社から引き抜かれるから変な名前にしてたとかいう話があるな
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 01:47:45.91 ID:Vktlq/uv(1) AAS
知るかボケ
391(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 02:13:34.90 ID:SVisG5tw(3/4) AAS
うぉう、興味深いレスにナチュラルにレス忘れ。
JaneStyleって『自分:』がつかないことってあるよね。
>>351351(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/07(月) 23:04:50.15 ID:dYqlq13E(1) AAS
>>348
月並みだけどデッサン習うかどこかの教室に通うと良いと思う
絵が思い通りに描けないままネット上で調べたやり方とかで
絵の練習するのは結局回り道に成る事もある
というわけで、申し訳ない。
モチーフがあっての線画やデッサンなんかはそれなりに出来るんですよ。
でも、塗りが致命的に下手糞でして……
さらには、モチーフが無ければマントやローブのしわさえ描けない有様でして……
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 02:20:53.08 ID:SVisG5tw(4/4) AAS
>>389
そういえば『タクティクスオウガ』の開発者は
スクウェア(当時)の坂口に、グラフィッカーからプログラマーに至るまで
軒並み引き抜かれたそうだな
んで出来たのが『ファイナルファンタジータクティクス』
釈迦に説法だろうけど、なんとなく言ってみたかったので
393(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 04:39:17.74 ID:cjMTQThW(1) AAS
天文学的数値の開発費
には流石に突っ込ませてほしい
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 04:52:04.35 ID:8LlBOLIA(1/5) AAS
>>393
頭が超・超・超悪い人間は、その言葉の意味、その定義も知らぬまま、
聞いたことがある単語を適当に口走るからねw
一般的には、こいつはバカだな…と含み笑いしながらスルーするのだが、
おまえみたいな場違いな智者が疑問を投げてしまうのはしょうがないことだw
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 04:52:34.20 ID:Ld8+uILd(1) AAS
トレパク騒動なかなか炎上しとる
絵ってそういうのあるから真似とかできないんだよな
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 607 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.022s