[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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142(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 16:00:05.39 ID:1bg77uki(3/4) AAS
俺は絵描きだけどゲーム作りはやっぱプログラマー次第だと思うよ
絵がどんだけ良くても操作性、UIの使い易さとかがダメならゲームとして微妙だし
でも人目を引くには絵は不可欠だとは思ってる
絵が微妙な良ゲーもあるけど、絵が良ければもっと広く評価されてただろうしな
143: 名前は開発中のものです。 [sega] 2022/01/25(火) 16:00:22.32 ID:uJb6ZvvF(12/15) AAS
グノーシアにしたって
人狼というものはストーリー建てが主役なわけで
プログラムはそれをつないでいくだけ
144(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 16:09:32.74 ID:uJb6ZvvF(13/15) AAS
>>142
そりゃ日本のライトノベルのゲーム化みたいなもんのお前さんがその
絵師だからと言ってそれが絵が主役だと思わないのは当然だろ
GOROGOAのようなゲームを作れてないのだから
GOROGOAやグノーシアのように
絵とプランナーから
ストーリーとプランナーからゲームの企画が主導され立ち上がる
というゲームはあるんだよ
145: 名前は開発中のものです。 [sega] 2022/01/25(火) 16:14:11.86 ID:uJb6ZvvF(14/15) AAS
人のことを狭量とか言いながら
ストーリーというとRPGのことだろうと
脊髄反射して勝手に思い込んでいるやつこそ
狭量だと思うんだよね
146(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 16:14:30.34 ID:hoffHmyV(1) AAS
>>144
gorogoa wikipedia
>本作開発者のジェイソン・ロバーツは当初、ゲームと無関係なソフトウェアエンジニアの仕事を10年以上続けていたが、
プログラマーだぞ
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 16:16:51.88 ID:aFF3nDon(1) AAS
>>137バルミューダとか好きそう
148(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/25(火) 16:21:08.49 ID:uJb6ZvvF(15/15) AAS
>>146
うはー任豚ハセカラゲキジの買取保証珍腸腸にお参りか
盃休みは一族揃って大テレビでPS5
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 16:27:26.77 ID:1bg77uki(4/4) AAS
>>144
ソシャゲに溢れてるラノベみたいなゲームこそ絵が主役だろう
ゲーム性自体希薄だから絵で釣ってんだから
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 16:58:49.64 ID:ZGES7Wl2(1) AAS
>>148
頭大丈夫?
151(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 16:59:14.06 ID:vSKZttrx(1) AAS
初めてゲーム作りして、楽しいんだけどオリジナリティ出そうとすると作業量が苦行すぎる
ツクールまんま感を消したくて既存のアセット置き換えてるけど、キャラチップやマップチップどころか上位勢はBGMすら自作してるんだろ……正気か……?
この膨大な作業黙々と一人でやるの発狂する
ゲーム制作者は異常者の集まり(褒めてる)
152(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 17:58:14.84 ID:GHexRPL5(1) AAS
まあ、オマケとかウンチとか素人でもできるなんて言ってるのは吹かしてるだけだから
対立煽りに釣られるこたぁないよ
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 18:32:14.67 ID:QXz/rt8H(1) AAS
>>152
ぶりぶりっ!
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 22:13:45.85 ID:APCiBc/I(2/2) AAS
>>151
ツクールは用意されてるアセットのクオリティが
ツクールで使うのにこれ以上ないほどピッタリ合ってるからね
あの中に違和感なく自作のグラフィック入れるまでの壁が高すぎて挫折してしまう
好きで楽しんでそれをやれる人がオリジナリティのある作品の完成まで辿り着けるんだろうな
155(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 22:24:12.80 ID:rcFXpmH3(5/6) AAS
ここ、悪いけど過疎板だよね?
10年前の自分のレスが残っているくらいなんだから
そんなとこで荒れててどうするんだ?
ていうか、そんなとこを荒らしてどうするんだ?
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 23:09:55.33 ID:i+hqOtDU(1) AAS
付け火して
煙喜ぶ
田舎者
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 23:16:20.41 ID:K6uBBNxO(2/2) AAS
本腰入れてゲーム制作してるような奴らがいっぱいいるとは思えんからな
一般的な雑談とかホットな話題の板と比べたら過疎なのは仕方ないんじゃないの?
158(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 23:34:11.23 ID:rcFXpmH3(6/6) AAS
同人で人気のあるゲームって
東方シリーズ以外に何があるの?
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 23:38:03.24 ID:Xtb8tmbF(1) AAS
のびハザ
160(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/26(水) 00:27:10.46 ID:VdnMWUph(1/4) AAS
後ろの方の工程から、最終調整とデバッグで最低〇か月、ステージ構築と追加実装で最低〇か月、素材確保に最低〇か月・・・みたいに見積もってくと、
時間が全然足りんw正月には公開済みでのんびりしたいんだがw
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/26(水) 00:29:55.66 ID:llBh62bW(1/2) AAS
○(マル)ヶ月、としたいんだろうが
〇(ゼロ)ヶ月、になってんぞ…
環境によっては区別つかねえだろうが気を付けるといいぞ
162(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/26(水) 00:35:32.94 ID:VdnMWUph(2/4) AAS
もう1月も終わりだが、皆は1年の開発見通しは立てたのか?
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/26(水) 00:53:10.90 ID:VdnMWUph(3/4) AAS
環境によって工程がゼロか月になるのは夢のようだな
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/26(水) 04:58:54.46 ID:joabn9vN(1/3) AAS
>>155
まったり会話してて突然かましてくる奴ってリアルでもいるでしょ、それ
>>3131(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/23(日) 21:19:39.94 ID:JkAoN2Gi(1) AAS
なろうが流行りだしてから10年以上
このアンテナの低さは確実にジジイ
しかも自分で作る気なんて一切ないけど自己顕示欲だけはあるから
ドヤ顔で使えない思いつきを晒す
自分で作るつもりがあるなら、誰かに真似される前にそのアイデアでゲームの全体構成練って
行けそうかどうかまず判断すると思うが
とか>>5555(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 19:34:38.75 ID:zlJM7wtU(1/5) AAS
幼稚すぎて草も生えない
客から見たら、絵が嬢で他は裏方店員だよ
それに現場で作業も出来ないやつは
勇者じゃなくて支度金も出さない王様気取りだな
みたいな
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/26(水) 05:05:03.56 ID:joabn9vN(2/3) AAS
>>158
同人=二次創作メインって認識が多いと原作もとが廃れたら二次もブーム終わりだからなあ…
東方はオリジナル同人、といっても二次創作の原作が神話とか伝説級だから廃れようがないのは強い
って俺のあくまで個人的な感想
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/26(水) 05:13:35.43 ID:KVHsM51q(1/2) AAS
同人で人気のあるゲームというか
同人が認められてる有名なゲームが東方
同人が公式に認められてるIPってのは限られてる
会社や組織が持つIPだと中々同人を大っぴらに許可できないから
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