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ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part6】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/
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118: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/25(火) 09:24:58.97 ID:a63uIxDW 赤川次郎が言ってたのは、 実はキャラの背後に巨大組織が居たんだ、とかの話はやらない方が良いとか言ってたな。 それをやるとなんでも出来るスーパーマンが作れるから、 一気に話のトリックとか台無しに成るとかな。 デウスエクスマキナと同じだな。 これってな。 実は犯人には世界を股にかける巨大組織が居たとすれば、なんでも可能に成るし、 味方のキャラの背後に居たとしても、最後の最後に仲間の組織が全てを解決してくれる、 とか言う話に成るからな。 http://mev
ius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 09:28:33.31 ID:XbS3NSar つまりバイオハザードなんかを評価する人間はあかんてことか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 09:42:21.67 ID:BXQmeuEb >>117 レスバ状態が迷惑だったんですけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 09:43:55.23 ID:T58xPNGQ >>120 そうか バトルのつもりじゃなくて、なんか俺の言ったことが誤解されてたからそれを解消したかったんだけど 失礼しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 10:01:52.75 ID:BXQmeuEb >>74、>>55 嬢を仕切って回してる裏方もその他店員カウントならその通りかも知れんなw パネマジみたいなゲームはできれば避けたいなぁ・・・あったらそっとここだけの話っちゅーことで耳打ちしてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 10:05:23.44 ID:q+CpblwP 外見は立派でも中身が伴ってないコンテンツはやっぱ勢い落ちるのも早いよ 内も外もどちらも大事てのは昔も今も変わらんというか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 11:02:42.07 ID:APCiBc/I >>98 制作当時の流行の展開は流行が過ぎると陳腐に見えてしまうな あと作者の身内にしか分からないようなネタをツクールとかで見た時はそこで止めてしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 11:33:48.47 ID:4zBILCNE >>122, >>123 「パネマジ」初めて聞いた Steamで悪評レビューが多くついているゲームみたいなのかな 見た目が劣っているとレビューすら付かないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 11:42:14.04 ID:q+CpblwP 実際プレイしてみないとゲームの良し悪しは分からんからね 見た目はキャッチーで良いのに内容ゴミカスだとレビューは大いに荒れると思う 地雷案件を自ら踏みに行く人もたまにいるけどそれは特殊 パネマジ、元は風俗店で繰り広げられた「パネルマジック」の略 店舗型風俗店などに入店したのち所属している女の子の写真(パネル)を見せてもらえるが いざ指名してみると別人のようにブスが来てしまった事になぞらえて作られたワード フォトショマジックとも云うが画像と
現実のギャップによる「騙された感」を表す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 11:48:26.60 ID:4zBILCNE >>116 ナイト・シャマランの映画おもろいやん 「ヴィジット」はトラウマ付くけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 11:55:19.69 ID:gpjHcsWk >>118 これは確かにわかる けどゲームならいいんじゃないかな 連載小説でそれやられたら何でも出来ちゃうけど ゲームは完成させてユーザーの手元にすべてがある状態だから あとから巨大組織が出てきたのではなく最初からあったけで ドラクエ3みたいなもんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 12:22:23.64 ID:NmbvwSis >>125 見た目に釣られても結局ゲームだけにやっぱりゲームがアレだとアレなんですわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 12:25:57.83 ID:LBkK5dCg マニアックなパロディで世界観崩壊してたりすると萎えるかな ワイルドアームズ2のトカとゲーみたいなの 見ててポカーンだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 12:28:41.09 ID:NmbvwSis ラストリベリオンだってパケ絵の女子は美人だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 12:30:47.80 ID:uJb6ZvvF >>118 はドラクエ11にも言える 始めっからいきなり子供に「お前は痣があるから勇者になる」「お前は勇者の子供だ」 と言われて無理やり冒険に立たされる 何かをしたから勇者なんじゃなくて お前は勇者だからこれをやれみたいな感じだから話のつじつま合わせをやらされている感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 12:34:21.56 ID:M445Tz6A 8Bitマシンじゃあるまいしドット絵オンリーな作品ほぼ無いしな キャラ絵は特に全篇通して同じ人を起用ましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 12:44:05.48 ID:1bg77uki 全編気合の入ったドット絵ゲーはインディーでは割と見かけるけどな 普通に絵を描くより労力がかかるから、手を出しづらいが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 14:04:59.27 ID:hd8gf4pM >>132 東大理3に絶望した高2の人生みたいやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 14:45:04.80 ID:rcFXpmH3 でもCresteajuは絵がとんでもなく残念だったけど、 ゲームが死ぬほど面白かったから、あの絵でも十二分に感情移入できたよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 15:26:14.09 ID:aALzAwba 結局絵なんてオマケ要素に過ぎないってこと プログラマーは必要不可欠 絵師はオマケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 15:31:49.16 ID:q+CpblwP お 前がそう思うんならそうなんだろう と 同時にそんなゲームを作ってりゃいいよ い ちいち主張すんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 15:36:40.43 ID:uJb6ZvvF GOROGOAなんて 絵が動くことで解くパズルやん 絵がうまいから面白いし、 絵の中にギミックがあるんで 絵師がリードしているゲームと言える 絵はおまけとか言ってる人はゲームに対する視野が狭いんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 15:49:44.65 ID:N7DAJttl >>139 あのさー 絵を動かしてるのはプログラムだろ 絵師が絵を動かしてんのかよ 絵と絵師をすり替えるなよ狭量 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/140
141: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/25(火) 15:58:00.30 ID:uJb6ZvvF >>140 だから>>70で >ここにいる人たちは個人開発が多いから >インディーならプログラマはほぼ必須 >でなければツクールという論理の帰結だけだろ… と言ってるだろ プログラマがいなければゲームは作れないそれは確か そんなことわかってる そうじゃなくてそのゲームの売りとなる部分はどこか? となるとGOROGOAのように絵が主役ということもありうる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 16:00:05.39 ID:1bg77uki 俺は絵描きだけどゲーム作りはやっぱプログラマー次第だと思うよ 絵がどんだけ良くても操作性、UIの使い易さとかがダメならゲームとして微妙だし でも人目を引くには絵は不可欠だとは思ってる 絵が微妙な良ゲーもあるけど、絵が良ければもっと広く評価されてただろうしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/142
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