[過去ログ] RPGツクールMZ_12作目 (1002レス)
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543
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 21:28:31.19 ID:TD06i5G5(3/7) AAS
ところで強引に話をツクールに結び続けると、
今作ってるゲームって元々2000で作る予定だったんです。
ある日、ハードディスクがお亡くなりになったんです。
そして数年後、傷が癒えた最近になって再開しました。

こういう人って結構いるでしょう?

あの頃は紙に顔グラを描いて、方眼紙にトレースして、
それをもとにドットを打っていたっけ……
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 07:45:32.70 ID:tmM1xma1(1/7) AAS
粘着のレスはなんで電波が多いんだろうなw
にしても作者は人が良すぎると簡単に潰れるから
普段は控えめにしていて、ああいう時にだけは性格ドこん畜生くらいが丁度いい

>>579
579(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/09(水) 05:37:45.59 ID:iY+df1oX(1) AAS
つうか真っ先にハードディスクが亡くなるって状況ありえんの?
なんか知識も乏しそうだし電源が逝かれて立ち上がらなくなったのをハードディスクのせいにしてそう
そこはおま環としか

ただ、HDDはイカレやすい部品ってだけの話
数年前に自分もまさに>>543の状況になって数年手に付かなかった
光学メディアにもバックアップしていた古い制作データがあったから良かったものの…
まあ実際こういうのは経験してないと深くは理解されにくいからしょうがない
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