[過去ログ] RPGツクールMZ_12作目 (1002レス)
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702(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 17:35:39.13 ID:m3odPgQe(1/4) AAS
>>696当時ゆわかにtwitterDMで粘着されていた事に堪忍袋の緒が切れて経緯暴露&垢削除を一回している
なんかつくづく頭がおかしい人と縁が出来てしまう人だな…
いや、フリーゲーム界隈はユーザ数の割りに基地外に当たる確率が高いのかな
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 17:56:55.33 ID:m3odPgQe(2/4) AAS
>>705705(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 17:50:32.16 ID:k9qemeah(1) AAS
粘着されてるからってフォロワー多くついてるツイ垢消したりするもん?
ブロックしても垢作り直してまで続くようならクリックひとつで通報できるじゃん
自作自演の宣伝と疑う奴がいても仕方はないわな
仮にもゆわかはツクール2000時代からのサンプルゲー作者で
擁護、というかなんとか場を取りなそうと外野がしゃしゃったせいで当時のツクール界隈全体がかなり荒れたんだよ
今回の件ですら「被害者にもされるだけの落ち度が有るはずだ」と根拠なしにバランスを保とうとする人が湧いて泥沼になりそうだし
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 20:22:14.36 ID:m3odPgQe(3/4) AAS
>>713713(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 20:18:04.30 ID:fnxcKBcn(1) AAS
MVとMZどっちにしようかずっと悩んでて
逆に(?)VXAceにしようかなと思ったんだけど
やっぱり今からだと作りにくい?
VXAceからMZまでのUIはほっとんど変わってないよ
一長一短で後期ツクールが上位互換とは到底言い難い
VXAceはよくセールで85%引きくらいやってるからその時に買っておけ
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 22:41:39.80 ID:m3odPgQe(4/4) AAS
>>717717(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 22:33:42.05 ID:bnagYbxW(1) AAS
>>713
Aceは解像度がきついな
確かスクリプトで書き換えても640×480
FHDでフルスクリーンでプレイすると荒すぎる
10分程度の作品ならMZで作ってプリシーにでも落としたら
外部リンク:pastebin.com
解像度をDLL使わずに限界突破するスクリプトなら既に流通しているよ
主な違いはデフォルトのタイルサイズが32*32か48*48ってところの方だな
あとはスクリプトを弄るならVXAce、他人の物を使うものと割り切るならMV
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