[過去ログ] RPGツクールMZ_12作目 (1002レス)
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956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 10:29:59.89 ID:JtfVXTaY(1) AAS
ツクール新作はUnity対応か
初心者や素人ツクラーもようやくツクール臭から解放されるね
957: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/15(火) 10:31:03.64 ID:W7SYgocx(2/4) AAS
ツクール臭ってのは二頭身とかそういうことじゃなくてデフォ素材ってことなんだからどうなおうとデフォ素材使ってたらツクール臭だぞ
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 10:43:17.14 ID:dYyV1vbv(1) AAS
大進化やね
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 10:53:40.88 ID:HpjyRH6E(1/4) AAS
うーん要するにUnityのアセットとしてのツクールか?
どうせ数年は掛かるししばらく様子見だな
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 10:54:17.82 ID:HpjyRH6E(2/4) AAS
ってリリース予定2022じゃねぇか!
MZオワコンやんけ!
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 10:56:03.73 ID:L8IqzmnI(3/4) AAS
またくだらない足の引っ張り合いが始まるわけですな!
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 11:05:41.46 ID:bST6h1KU(1) AAS
スクリプトやプラグイン部分がUnityになるだけなら傍目からは何も変わらなくない?
ツクールのメイン顧客はそんな部分弄らないだろうしw
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 11:05:57.32 ID:HpjyRH6E(3/4) AAS
Unity埋込みならユニティの基礎技能も使えるはずだしめちゃくちゃ最強のゲームエンジンになるはず
Unityのアセットでも2Dゲーム支援ソフト☘あったけどマニュアルとかUIが日本語に対応してなかった
このUnityツクールが成功すれば革命的だけどどうなるかね
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 11:16:10.66 ID:NjQd+Sz6(1/3) AAS
ツクール上でUnityのアセットが使えたりするのかな
あと3Dのゲームが作れたり? そうでないなら拍子抜けなんだが
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 11:24:27.61 ID:qMzRWNjG(1) AAS
unity自体のuiが日本語対応してないし、英語アレルギーの日本人には無理だな
966
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/15(火) 11:39:41.51 ID:W7SYgocx(3/4) AAS
unity使える
ならunityで作ればよくね?
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 11:40:24.84 ID:LOfZCDaJ(2/3) AAS
今回のムーブはMV3D/MZ3Dの存在が大きいかもね
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 11:41:39.92 ID:LOfZCDaJ(3/3) AAS
>>966
Unityで作りやすくなるよ
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 11:49:31.72 ID:mfAJSAub(1/2) AAS
unityなら手直しせずに過去作の素材規格も使えたりするんかな
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 11:52:26.76 ID:MThddiVk(2/2) AAS
MVで作ってたのをMZに乗り換えてまた次の新ツクールに乗り換えないけんのかw
今度のデフォ素材は一新されていてMZよりセンスいいね
MZのデフォ素材はセンスきもすぎた
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 11:54:08.41 ID:HpjyRH6E(4/4) AAS
Unityにはアセットって機能があって、それがMVMZでいうプラグインになる
この新しいのはツクールが主、プラグインが従じゃなくて
Unityが主、ツクールが従になる
だからUnityといえトップ層からツクールを作り変えることもできるし
ツクールに更にプラグインを生やすこともできる

問題はもはやRPGツクールではなく、ガチの製作者向けのゲームエンジンになってしまっていること
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 12:00:02.19 ID:+lxNXpoH(1) AAS
MZは何も産み出せず終わってしまったね
拡張性もないしMZ買った奴は馬鹿だね
973
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 12:00:09.67 ID:585WRgWB(2/3) AAS
Unityのガチ路線と従来のツクール路線の二本化の可能性も思い浮かんだけど
”「ツクール」シリーズから「Maker」シリーズに”
というフレーズからすると、Unity一本化と考えた方が良さそうだな
974: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/15(火) 12:04:05.01 ID:W7SYgocx(4/4) AAS
事実上ツクールの終焉なのでは
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 12:04:45.90 ID:zNaJ9mcU(1) AAS
やっとMZ広まり始めたのに・・
976
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/15(火) 12:06:37.18 ID:2AFR5LjR(1) AAS
「RPG Maker Unite」が2022年内に発売決定。Unity上で動作する「ツクール」シリーズ最新作
外部リンク:www.4gamer.net
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 12:08:52.19 ID:NjQd+Sz6(2/3) AAS
フリゲツクラーは被害大だな
有料ゲーで儲けてる人は経費にできるから被害が少ないが
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 12:09:20.59 ID:BKgjel+F(1) AAS
>>976
これ待つわw
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 12:14:00.43 ID:mfAJSAub(2/2) AAS
ようやくVXAceから乗り換えるときが来たか・・・
980
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 12:14:19.22 ID:y+b5HQfg(1) AAS
MVやMZの奴は素材ぶっこぬき用に買えば良いと思うよ
どうせ使いこなせないし
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