[過去ログ] RPGツクールMZ_12作目 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 02:37:57.47 ID:x+zbf1v5(1) AAS
別に流行ってないが
945
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 02:44:05.22 ID:Ozlh7OpM(1) AAS
10代20代ならunityから始めるとでも言うの?
10代でも20代でも簡単に手に入るお気楽ツールはツクールだけなんだから年代は関係ないよ
お前が嫌いな奴がツクール関係者だからツクールを貶めてるだけなんだろ?w
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 02:59:46.94 ID:jdHFQKHm(1) AAS
MV買ったんですが、文字が小さいね
セリフじゃなく「ファイル、編集」とか基本的なUIの文字が小さくて困ってるんだけど、大きくする方法はないですか?
ググってみて、このやり方でイケるかなと思ったけど…適応しても変化なし
外部リンク[php]:rpgmaker-script-wiki.xyz
947
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 03:34:07.67 ID:yg0CDDia(2/2) AAS
>>945
良い目のPC持ってるならブループリントから入るんじゃない
10代20代なんて幼少期に友達とモンハンでひと狩り行ってる連中だぞ?
スマホで派手な演出のパズルや便利アプリを無料で当然な連中だぞ?
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 04:37:10.41 ID:TgbX8t6S(1) AAS
今のガキなら言いながらPC持ってるだの作るならモンハンとか派手なゲーム作るだの論点がブレブレすぎだろw
そんなガキいねーよw
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 06:07:49.15 ID:lp173nNv(1) AAS
ぶっちゃけツクールで作られたパチモンドラクエやるならDL販売されてるリメイクドラクエやるよなw
950: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/15(火) 06:24:51.78 ID:W7SYgocx(1/4) AAS
まず10代20代はゲームを作らない
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 06:40:36.60 ID:MThddiVk(1/2) AAS
ツクール以外のツールでゲーム作っている10代、20代いっぱいいるが
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 07:24:37.06 ID:L8IqzmnI(2/4) AAS
昔も10〜20代にプログラミングしようと思う奴なんかおらんと思われてたんだろうな…
40〜50代あたりに
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 07:33:19.08 ID:LOfZCDaJ(1/3) AAS
>>947
そうなんだよな
娘がパズル上手すぎなんだわ
自分じゃ組めない落としパズル組んでくるし
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 09:49:32.11 ID:585WRgWB(1/3) AAS
Unityにおかしなのが送り込まれるな
おめでとうUnity界隈!アレ引き取ってくれ!
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 10:17:00.73 ID:GMTKea55(1) AAS
10代20代にとってツクールのキャラの画風もマップ画面も懐かしい画面ではなく単に親世代の糞ださいだけの画面という前提が見えてない奴がいる件
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 10:29:59.89 ID:JtfVXTaY(1) AAS
ツクール新作はUnity対応か
初心者や素人ツクラーもようやくツクール臭から解放されるね
957: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/15(火) 10:31:03.64 ID:W7SYgocx(2/4) AAS
ツクール臭ってのは二頭身とかそういうことじゃなくてデフォ素材ってことなんだからどうなおうとデフォ素材使ってたらツクール臭だぞ
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 10:43:17.14 ID:dYyV1vbv(1) AAS
大進化やね
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 10:53:40.88 ID:HpjyRH6E(1/4) AAS
うーん要するにUnityのアセットとしてのツクールか?
どうせ数年は掛かるししばらく様子見だな
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 10:54:17.82 ID:HpjyRH6E(2/4) AAS
ってリリース予定2022じゃねぇか!
MZオワコンやんけ!
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 10:56:03.73 ID:L8IqzmnI(3/4) AAS
またくだらない足の引っ張り合いが始まるわけですな!
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 11:05:41.46 ID:bST6h1KU(1) AAS
スクリプトやプラグイン部分がUnityになるだけなら傍目からは何も変わらなくない?
ツクールのメイン顧客はそんな部分弄らないだろうしw
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 11:05:57.32 ID:HpjyRH6E(3/4) AAS
Unity埋込みならユニティの基礎技能も使えるはずだしめちゃくちゃ最強のゲームエンジンになるはず
Unityのアセットでも2Dゲーム支援ソフト☘あったけどマニュアルとかUIが日本語に対応してなかった
このUnityツクールが成功すれば革命的だけどどうなるかね
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 11:16:10.66 ID:NjQd+Sz6(1/3) AAS
ツクール上でUnityのアセットが使えたりするのかな
あと3Dのゲームが作れたり? そうでないなら拍子抜けなんだが
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 11:24:27.61 ID:qMzRWNjG(1) AAS
unity自体のuiが日本語対応してないし、英語アレルギーの日本人には無理だな
966
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/15(火) 11:39:41.51 ID:W7SYgocx(3/4) AAS
unity使える
ならunityで作ればよくね?
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 11:40:24.84 ID:LOfZCDaJ(2/3) AAS
今回のムーブはMV3D/MZ3Dの存在が大きいかもね
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 11:41:39.92 ID:LOfZCDaJ(3/3) AAS
>>966
Unityで作りやすくなるよ
1-
あと 34 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.015s