[過去ログ] RPGツクールMZ_12作目 (1002レス)
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917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 12:20:25.63 ID:utVr51yB(1/2) AAS
昔はサイト用の素材としてゲームからぶっこ抜いたドット絵を配布してる奴とかもいたな
本人曰く「じっくり観察して本家と寸分違わぬ同じ配置・色合いでドットをうってるだけです!」なんだが
仮にそうだとしても、じゃあOKって事にはならんだろうというw

そういやちょっと前にはツクール公式DLCで他所のゲームを露骨に模倣した素材集だして即日販売停止になった奴がいたな
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 12:41:21.43 ID:ZqRL5U6o(1) AAS
ツクラーの民度低すぎる
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 12:51:07.45 ID:jUszJiYo(2/5) AAS
それはしかたのないこと
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 12:57:14.25 ID:3741MJAh(1) AAS
こういう反応になるから本スレでクローンゲームの話はしてほしくないなと思う

無法地帯歓迎なVIPでやれ
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 13:02:34.72 ID:jSp/eDZN(1/2) AAS
ツクール自体がドラクエクローン作成ソフトだからなぁ
922
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/14(月) 13:34:19.57 ID:MupJPqWn(2/2) AAS
だからなんだよ
だからぶっこぬいていいとかいうわけ?w
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 13:45:22.23 ID:u1QehjXj(1/3) AAS
リバスト伝説みたいに情熱が本作を凌ぐのは、プレイヤーとしては大歓迎というのが本音
大体、ドラクエ本家は6作目以降、話の印象が薄くて記憶に残らん
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 13:55:58.52 ID:VBEt+knD(1) AAS
>>907
907(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 06:45:23.77 ID:BfA0h39H(1) AAS
>>897

動画でしか観てないが、ツクールメガテンはすごかったな
今も昔みたいに情熱と時間かけて作れるか?
ピクチャー表示50枚までなど制約がある中での試行錯誤が楽しかった
モチベが続けばかな
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 14:08:24.30 ID:jSp/eDZN(2/2) AAS
>>922
2012年に「釣り★スタ」のゲームシステムを「釣りゲータウン2」がパクったって判決出てるしパクるてのは現代の法ではシステムもパクリの対象だよってこと
ただ、過去に戻って現代判例をぶつけて批判するような猿みたいな真似はすべきでないよって話
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 15:04:12.55 ID:+S3N6lbP(1) AAS
ドラゴンファンタジーだかドラクエ3プライム何だかって黙認されてるの?
著作権違反だけど公開中止にならない
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 15:49:41.71 ID:jUszJiYo(3/5) AAS
基本的に派手なことしなきゃ動かないんじゃね?
金銭絡んでたら即刻動くけど
928
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 15:53:03.15 ID:jUszJiYo(4/5) AAS
ここらが本気で大騒ぎになるのは
版権ゲーム関係ない完全オリジナル作品に
一部版権素材が使われたときだろうね
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 16:11:26.77 ID:tSu4GAE9(1) AAS
なんかのネトゲで素材パクりまくったのがすぐバレて数時間でサービス終了したやつとかおったな
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 17:25:56.36 ID:eOVfPDa1(1) AAS
わいの拡散波動砲なら好きなだけパクリしてもええんやで?w
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 17:38:21.90 ID:utVr51yB(2/2) AAS
>>928
あとは何かしら受賞したフリゲが素材の規約違反犯してるのが発覚した時とか
暇な奴が素材屋煽ったら素材屋がブチギレて突如規約改変とか素材使用禁止になった時だな
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 18:43:04.64 ID:55t2a86b(1) AAS
それよりも前から使ってる人なら無茶な規約変更に応じる必要もないけどね
すでに世に出たものにまで規約の影響力を及ばせようとしたのなら非難される側になってしまう
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 18:59:34.72 ID:u1QehjXj(2/3) AAS
SFCのDQ5の画像やテキストやパラメータ数値ってアーカイブ化されてるの?
されてたらツクール参入するわw
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 19:51:32.91 ID:0k6RMK4G(1) AAS
DQ5の画像はフリー素材じゃないぞ
ちゃんと自作しような
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 20:35:28.10 ID:u1QehjXj(3/3) AAS
DQ5のリソースがフリー素材化されてたら、俺が現スクエニなんか足元にも及ばん純正を体現してやんよw
936
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 20:44:43.61 ID:r+IK5jfu(1) AAS
DQDQってここはえらくオッサンくさいスレッドでふね(^^
意外とツクラーって年齢層高めでふか?(^^

僕もMZ持ってるんでふけど作るものもアイデアもないでふ(^^

チンコショボーン(^^
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 22:21:04.49 ID:xsER42ex(1) AAS
パクリエイターにSFCVのAI再現できねーだろw
938
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 23:19:32.85 ID:4Hqlfo3A(1) AAS
ツクール界隈でも某hd2dのような視点のゲーム作りが流行ってるようですが、デフォルトの視点のほうが見やすいのにわざわざあのような視点に変えるほどのメリットってありますか?
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/14(月) 23:55:40.01 ID:jUszJiYo(5/5) AAS
ある人にはある、ない人にはないとしか

しかしあれはツクールよりUnityやらUEのが作りやすい
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 00:06:21.10 ID:7HUUsmat(1) AAS
全然流行ってないと思うし本当に極一部がやってるだけじゃん
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 00:50:03.79 ID:L8IqzmnI(1/4) AAS
自分も正直言うほど作ってるように思えなかった
つかMZ3Dはハードルが高い
マップを作るのがUEやUnityより面倒すぎる
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