[過去ログ] RPGツクールMZ_12作目 (1002レス)
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856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 11:40:01.77 ID:yTXJyXxC(1) AAS
作者が男ならホモRPG作った方が金かからなくていいな
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 12:00:33.03 ID:3ehc6wuj(4/7) AAS
>>853853(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 11:34:03.01 ID:w+mulmGv(1) AAS
お前らのほとんどが童貞だと思うんだがエロシーンの描写はどうするの?
たんに舐めて入れてアンアンいくー中に出してーううっびゅるびゅる程度でいいの?
エロ部分だけ別のライターに頼んでもいいしな
とはいえエロといってもクオリティ追求しだすと金は掛かるが
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 12:18:42.12 ID:luiFzgd6(1) AAS
2000円で計1000本売る見込みを立てて200万
シナリオやシステムは自分で作るとして、絵とボイスに80万、宣伝広告に20万
そうすると儲けは100万。4ヶ月で1本作れば最低限の生活は出来るな
859(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/12(土) 12:19:59.24 ID:jmRJHR3S(4/7) AAS
>>850こういうのサイトにどのくらい取られるんだろうか
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 12:23:52.52 ID:XCmdYggn(1) AAS
あ、そうか販売手数料の問題があったな
DLsiteは3割前後のはず
販売価格が高ければ高いほど手数料率は安くなる
861: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/12(土) 12:38:58.91 ID:jmRJHR3S(5/7) AAS
4ヶ月で1本の高サイクルで2000円で計1000本売れるならそりゃ食っていけそうだけど
実際はどっちも無理やろ
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 13:25:52.59 ID:lFYpVhb2(3/4) AAS
(´・ω・`)また髪の話してる・・
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 15:56:08.39 ID:qyu3aovt(1/2) AAS
>>859
うろおぼえだが600円くらいまでは手数料で半分もってかれる
1000円だと自分の取り分が6割の600円、1800円だと1300円だったかな?
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 16:20:21.05 ID:d+kDGk1U(1) AAS
>>851ほんとだ。サンクス
865(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 17:59:05.17 ID:3ehc6wuj(5/7) AAS
ゲーム本編は面白くなくていいからデフォルト素材なのに演出とかグラフィックに凝った作品を知りたいなあ
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 18:02:05.40 ID:10pzvlts(1) AAS
>>865
そりゃふしぎの城のヘレンがこのテの作品じゃ一番有名で評価高いだろ
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 18:03:08.69 ID:D0GydFTx(1) AAS
デフォルト素材だけどゲーム本編が面白い
ほうがよくね?
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 18:05:13.00 ID:fX9/ZDff(1) AAS
見栄えを良くする参考にしたいんだろうから中身はどうでもいいんでしょ
869: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/12(土) 18:08:01.91 ID:jmRJHR3S(6/7) AAS
デフォルト素材なのにグラフィックに凝ったって矛盾してね?
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 18:15:57.69 ID:3ehc6wuj(6/7) AAS
デフォルト素材を改造してるって事でね
自分的にプラグインで実行するかアニメーションなどPNGを直接弄るかって所で悩んでてな
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 20:46:15.07 ID:x6b8W/ea(2/2) AAS
本来絵作りが苦手なシステムオタクのためのツールなはずなんだけど
デフォルト素材メインのゲームってバカゲーだから許されるみたいな風潮あるよね
ユーザー目線だと違うのかな
872: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/12(土) 21:09:46.71 ID:jmRJHR3S(7/7) AAS
正直RTPとか気にしてるの作り手だけだと思うわ
873(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 22:06:12.53 ID:6QUHbDjc(1) AAS
渾身の自作画像ゲーより一発ネタゲーでキヨとかの有名YouTuberに実況されるRTPゲーの方が一般人気が出るっておう
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 22:12:58.41 ID:6duDOXT+(1) AAS
絵が奇麗でも天上天下は売れないし
絵が糞でもカイジは売れる
ようは中身の面白さと口コミによる煽動だよ
鉛筆落書きエロゲーもVIPや嫌悪でステマして売れた
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 22:16:51.39 ID:lFYpVhb2(4/4) AAS
カイジの絵が糞って評価してるのを見ると絵が描けないし描こうとしたこともないんだなって思うよ
876(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 22:50:24.74 ID:hrCNxSO8(1) AAS
セールでMV買ったわ。初めてツクール体験
がんばってElonaみたいなの作るわ
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 22:55:30.39 ID:sfVbdpMu(1) AAS
前から言われてるけど、ツクールさわってない奴にはなにが、どういう要素がツクールなのかなんて判別出来んだろう。
ただメインキャラクターくらいは自分で描くか依頼した方が良いんでない?
ツクール云々とか上手い下手よりも「どこかで見た」って感覚が萎えさせる要因の一つなのは間違いないと思うが。
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 22:57:19.73 ID:RyFBnYmD(1) AAS
>>876
お前には無理だよw
879(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 22:57:31.94 ID:qyu3aovt(2/2) AAS
そもそもそういう層は自分の手でプレイしたりはしない気もするが
>>873が言うような実況者経由でバズッたRTPキャラを使ってるネタゲーのおかげで
仮にハロルドを主人公にして重厚なシリアスストーリの超大作作ったとしても
プレイヤー側にはそのネタゲーでウンコチンチンオッパイ言ってたハロルドのイメージが残っちゃってるんだよな
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 23:04:40.89 ID:4btp3HY1(1) AAS
それでいいんだよ
ツクールは誰でも手軽にゲームつくるためのものだろ
いつまでもツクールにしがみ付いて凝ったシリアスビジュアル重視ガチゲー作ってるほうがおかしい
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