[過去ログ] RPGツクールMZ_12作目 (1002レス)
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844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 09:35:11.81 ID:qSsqxCvG(3/4) AAS
ツクールも本気でやればけっこう拡張性はあるんだけどね
やりたい放題するぐらいならUnityやった方が早かったけど
なにかを妥協してちょっとしたゲーム作るならツクールが一番ラク
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 09:35:37.30 ID:3ehc6wuj(3/7) AAS
>>842その理屈はおかしい
草野球を楽しんでる人らが観客の少なさを嘆くだろうか
営利優先ではなく完全に趣味として内輪で楽しめてる人なんだよ仕事は他にあるの
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 09:44:23.42 ID:LdLddIQN(1) AAS
つまり??Xクアクションのエロゲーをノムクラのプラグイン使って作れば楽々儲かるということだな
よっしゃおじさん本気だすでw
847(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 09:45:06.37 ID:gX82jvnR(1) AAS
魔界村の女版作れば売れそう
848(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 09:47:48.01 ID:qSsqxCvG(4/4) AAS
>>847
エロ同人だけどあるぞ
外部リンク[html]:www.dlsite.com
849: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/12(土) 09:53:27.07 ID:jmRJHR3S(3/7) AAS
大学ノートに鉛筆で書いただけみたいなエロゲーが1万本とかうれてるのあったけど
ああいうの見ると勘違いしてもしょうがないと思うわな
850(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 09:57:22.38 ID:KxW4SfNA(1) AAS
>>848
クオリティ高そうだから納得だがこれで800万円以上の収益か、すげえな
851(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 10:16:25.38 ID:x6b8W/ea(1/2) AAS
>>817公式ストアだともうセールやってますよ
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 11:29:23.86 ID:ToTVdxfe(1) AAS
普通のゲーム作りたいけどエロゲーの方が反響大きいのが制作していて揺らぐ
853(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 11:34:03.01 ID:w+mulmGv(1) AAS
お前らのほとんどが童貞だと思うんだがエロシーンの描写はどうするの?
たんに舐めて入れてアンアンいくー中に出してーううっびゅるびゅる程度でいいの?
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 11:34:17.95 ID:RGDC00GV(1) AAS
2つ作ったらいい
片方は真面目な王道RPG。もう片方はそのRPGの主人公がヒロインに手を出しまくるやつ
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 11:36:16.82 ID:hv9zfY0W(4/4) AAS
>>853
シーンは何でもいい
そんな直接的な物でなくても、膝裏舐める程度のものでもな
ただし絵とボイスにはとにかく金をかけまくれ
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 11:40:01.77 ID:yTXJyXxC(1) AAS
作者が男ならホモRPG作った方が金かからなくていいな
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 12:00:33.03 ID:3ehc6wuj(4/7) AAS
>>853
エロ部分だけ別のライターに頼んでもいいしな
とはいえエロといってもクオリティ追求しだすと金は掛かるが
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 12:18:42.12 ID:luiFzgd6(1) AAS
2000円で計1000本売る見込みを立てて200万
シナリオやシステムは自分で作るとして、絵とボイスに80万、宣伝広告に20万
そうすると儲けは100万。4ヶ月で1本作れば最低限の生活は出来るな
859(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/12(土) 12:19:59.24 ID:jmRJHR3S(4/7) AAS
>>850
こういうのサイトにどのくらい取られるんだろうか
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 12:23:52.52 ID:XCmdYggn(1) AAS
あ、そうか販売手数料の問題があったな
DLsiteは3割前後のはず
販売価格が高ければ高いほど手数料率は安くなる
861: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/12(土) 12:38:58.91 ID:jmRJHR3S(5/7) AAS
4ヶ月で1本の高サイクルで2000円で計1000本売れるならそりゃ食っていけそうだけど
実際はどっちも無理やろ
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 13:25:52.59 ID:lFYpVhb2(3/4) AAS
(´・ω・`)また髪の話してる・・
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 15:56:08.39 ID:qyu3aovt(1/2) AAS
>>859
うろおぼえだが600円くらいまでは手数料で半分もってかれる
1000円だと自分の取り分が6割の600円、1800円だと1300円だったかな?
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 16:20:21.05 ID:d+kDGk1U(1) AAS
>>851
ほんとだ。サンクス
865(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 17:59:05.17 ID:3ehc6wuj(5/7) AAS
ゲーム本編は面白くなくていいからデフォルト素材なのに演出とかグラフィックに凝った作品を知りたいなあ
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 18:02:05.40 ID:10pzvlts(1) AAS
>>865
そりゃふしぎの城のヘレンがこのテの作品じゃ一番有名で評価高いだろ
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 18:03:08.69 ID:D0GydFTx(1) AAS
デフォルト素材だけどゲーム本編が面白い
ほうがよくね?
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 18:05:13.00 ID:fX9/ZDff(1) AAS
見栄えを良くする参考にしたいんだろうから中身はどうでもいいんでしょ
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