[過去ログ] RPGツクールMZ_12作目 (1002レス)
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742: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/10(木) 23:49:52.69 ID:Tm1Eokr+(9/9) AAS
ツクラー界の上流って青鬼とか魔女の家とかだろ?
743(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 23:49:56.05 ID:Osyl2V6M(1) AAS
>>713713(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 20:18:04.30 ID:fnxcKBcn(1) AAS
MVとMZどっちにしようかずっと悩んでて
逆に(?)VXAceにしようかなと思ったんだけど
やっぱり今からだと作りにくい?
今からVXaceはスクリプト素材サイト結構閉鎖してるし解像度も低いからMV以上がいいよ
個人的にはMZの方が今後の伸びしろあるからオススメ
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 23:51:08.11 ID:EhGTNv8s(2/2) AAS
>>728728(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 23:15:22.83 ID:y0cCnHEo(1) AAS
>>722
これはプレイしてるとわかる、マップをごちゃごちゃさせるほどキャラがどこにあるか見づらい
いい加減キャラに影つけるかしてほしいんだけど、作者のレベルが低いうちはプレイヤーのことは考えられないからしょうがない。
デフォルトでさっさと影くらいつけられるようにしてやれよなまったく。
俺ぐらいになると明度を変化させて見やすいマップにするぜ
745(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 00:03:35.82 ID:NpAsAeOM(1) AAS
解像度って重要なもん?
ドヘタクソなイラストを高画質で使われるよりガクガクのドット絵を低解像度で使った方が見映えが良くない?
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 00:06:03.54 ID:XGPeuKOO(1/2) AAS
>>745
身も蓋もない事言えばエロゲのイベント絵を大画像で見たいってだけだよ
その程度の話をあれこれ別の理由つけて本音を隠そうとするから要領を得ない話になる
解像度を活かした画面UIをきちんと構築しているならまだしもそこまで凝っている作品なんてツクールじゃほとんど見掛けないわ
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 00:17:14.84 ID:bBbO3FdP(1) AAS
解像度は高すぎると人を選んじゃうが、低い分にはなんでもいい。
エースデフォルトの解像度でも問題ない。もっと低くてもいいし。
748: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 00:26:57.63 ID:+3SBmVi/(1/7) AAS
解像度はそのままだけど画面サイズでかくは出来たよな?
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 02:12:39.63 ID:yKga+Qs8(1) AAS
>>745
マップでも描ける奴にとっては描くのが楽
あと、全画面にするときにグラボは楽
キャッシュが担保されてるなら10年以内のPCならSSDだしグラボ内蔵CPUになってるが古めだとグラボスペックがアレなので重要
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 06:00:33.64 ID:UBCPGotD(1) AAS
マップを描くて、フリーハンドの一枚絵として場所ごとに作成するアレ?
作品によってはそれこそ100近く描かなきゃならんのは大変ではないかと思うのだが
タッチを大きく変えないよう一定のクオリティを出すのもそうだが
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 06:17:11.24 ID:RJxn7Fwk(1) AAS
FF7みたいな1枚絵をマップにすんの憧れてる奴いんの?
あれこそどこになにがあるのか分からない代名詞みたいなもんだと思うが
何かがあるポイントに安っぽい点滅矢印イベントでも置いてごまかすのかなw
752: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 07:15:30.41 ID:+3SBmVi/(2/7) AAS
ツクールってグラボ関係なくなかったっけ
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 07:20:21.72 ID:ZXkrbwms(1) AAS
必要スペックはグラボ必要、メモリ16GBなんて書いてあったが実際はグラボ不要、メモリ4GBで普通に動く
クレーム対策でスペック高めに表記してるだけでしょう
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 07:26:15.08 ID:h9m7ldqy(1/7) AAS
あれツールの動作環境なのかゲームの動作環境なのか分からん
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 09:04:43.81 ID:kDtIhOgc(1) AAS
キャライラストも描けない無能に一枚絵マップは描けんよね
最初から絵を練習する気概すらないんだろうけどさ
756: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 09:06:57.91 ID:+3SBmVi/(3/7) AAS
全部1人がやるほうがおかしいことに気づけ
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 09:09:14.88 ID:UMUo14W/(1) AAS
まーたラハへの当て付けで絵がー絵がー絵がーですかw
お前のクソゲーが話題にならないのはお前自身のせいだと早く気づけるといいねw
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 09:12:19.21 ID:ueZlIecq(1) AAS
絵が描けないのは技量の問題だから仕方ない
が、逆に絵は描けるけどゲームを作る技量の無い奴はごまんといる
本気で作りたいならそういう人達に絵を依頼すればいいのに、そこまでするツクラー少なすぎる
上でデフォルト素材だと言われてた勇者の作者だってストーリー作品には絵師を起用している
安く請け負う絵師なら1キャラ数千円なんだから、それぐらいやれ。作品人気が欲しい奴は一切の金をかけずにフリゲを作ろうとするな
フリゲ制作は遊びじゃ無いんだぞ
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 09:18:02.62 ID:h9m7ldqy(2/7) AAS
バカゲーなら要らんがシナリオゲーならせめてタイトルロゴぐらいは作るべきだよな
ココナラで1000円でやってくれるぞ
760(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 09:29:21.46 ID:q67aI4MP(1) AAS
1000円って安すぎひん?
ワードアートで作ったみたいなロゴが納品されても怒れん
761: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 09:30:40.53 ID:+3SBmVi/(4/7) AAS
GIMPで5分で編集したようなのじゃね
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 09:32:47.66 ID:uOnnZq+8(1) AAS
イメージと違うキャラ絵やタイトル提出されてダメ出ししたらへそ曲げて金だけ取られるって考えただけで関わりたくないw
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 09:34:11.87 ID:h9m7ldqy(3/7) AAS
>>760
毎回そんな額で請け負う奴は居ないが、修行中の専門学生や知名度上げるために仕事欲しい絵師が多いから、ロゴ程度なら安い人は安いぞ
サンプルと評価を参考にして依頼すれば変なものが納品される事は無い。Wordで作ったようなの提出したら評価落ちるだけだしな
764(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 09:34:44.98 ID:LqQgwP04(1/4) AAS
俺がいつか作ってうpしたような記憶あるわタイトルロゴ
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 09:36:03.61 ID:kw4fhk3m(1) AAS
>>764
俺とお前の仲だしただでよろしくw
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 09:36:42.46 ID:LqQgwP04(2/4) AAS
中田氏とか気持ち悪いなホモかよ
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