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RPGツクールMZ_12作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_12作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
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714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 20:22:14.36 ID:m3odPgQe >>713 VXAceからMZまでのUIはほっとんど変わってないよ 一長一短で後期ツクールが上位互換とは到底言い難い VXAceはよくセールで85%引きくらいやってるからその時に買っておけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 21:35:45.51 ID:GOz2xDnD いきなりですみません。 ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2719296.zip これをあげるから ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2719298.png これの大きい(144x144)歩行キャラ作ってください。 途中まで作ったけど、力尽きちゃいまして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 22:22:14.02 ID:HCb4JBgE っココナラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 22:33:42.05 ID:bnagYbxW >>713 Aceは解像度がきついな 確かスクリプトで書き換えても640×480 FHDでフルスクリーンでプレイすると荒すぎる 10分程度の作品ならMZで作ってプリシーにでも落としたら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 22:39:56.48 ID:eEXBJxul ツクールはイラスト描けるスキルがないとぶっちゃけ微妙だからどうせ初心者ならUnityとかやったほうがいいよ。2Dがいいならまず絵の勉強しな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 22:41:39.80 ID:m3odPgQe >>717 https://pastebin.com/sM2MNJZj 解像度をDLL使わずに限界突破するスクリプトなら既に流通しているよ 主な違いはデフォルトのタイルサイズが32*32か48*48ってところの方だな あとはスクリプトを弄るならVXAce、他人の物を使うものと割り切るならMV http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 22:43:19.46 ID:NAXcilcZ >>718 ツクールは絵揃ってるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 22:49:28.01 ID:5c6Bf1+/ >>720 揃ってるからとって、依存したらツクール臭全開になるやんw 2Dは絵がいのちやぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 22:56:56.04 ID:NifLCz9Z MZのマップ見辛いからaceにして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 22:59:53.62 ID:EhGTNv8s エースは2人いないと変身できないのがちょっとね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 23:01:51.31 ID:48k0pwRv 途中から1人で変身できるようになるからセーフ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 23:02:03.32 ID:T+xVCL6k MV系の顔デカ玉葱のドット絵ってさ、 生きてるように見えないんだけど、本当に生きてるのか? それとも演出不足なだけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 23:08:43.10 ID:T+xVCL6k あーわかったわ、 顔がデカすぎるせいで、死んだ魚の目が際立ってるのか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 23:11:50.19 ID:t2fylPoX でもさ、正直言って、 生きてる魚の目も死んだ魚の目もあんまり変わらないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 23:15:22.83 ID:y0cCnHEo >>722 これはプレイしてるとわかる、マップをごちゃごちゃさせるほどキャラがどこにあるか見づらい いい加減キャラに影つけるかしてほしいんだけど、作者のレベルが低いうちはプレイヤーのことは考えられないからしょうがない。 デフォルトでさっさと影くらいつけられるようにしてやれよなまったく。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 23:18:29.05 ID:Coyxyobs >>728 お前が老眼なだけだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 23:20:31.89 ID:t2tZOgE3 ハハッ ユーアーロウガーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 23:25:00.05 ID:5PttVzJo そもそもごちゃごちゃならXPもaceもMVも見にくいだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 23:28:33.94 ID:xfsK7GfD >>721 デフォルト素材が嫌なら絵師に作らせるなり買ってくればいい 上級レベルのツクラーなら当たり前のようにやってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 23:30:46.23 ID:t2fylPoX つうか現状、デフォ素材を使った時点でネタおじさんだよねw ニコニコ系とかにありがちな、ハロルドが○○するRPGみたいな一発屋の方向性 MZでハロルド君引退しちゃったけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 23:35:43.73 ID:5j08Ev/J こういうデフォルト素材を馬鹿にしてマウント取ってる奴がラハに負けて発狂してるんだろうなあ 自分の遥か高みにいるものを馬鹿にすることで自分は下じゃないと精神の安定を図ってるんでしょ?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 23:35:51.62 ID:CaGRUEcI MZに最近移行したんだがめちゃくちゃ使いやすくなってるな まあ使いやすい以外に進化点はあんまりないけど作業効率は爆上がりだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 23:38:22.71 ID:QqwUDwIf レイヤーで多層マップを楽に作れるのが売りのひとつだったのにちょっと前まではレイヤーのタブすらなくて何番レイヤーを編集してるのかさえ分からなかったよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 23:39:15.65 ID:Fq1R3TI3 >>680 ストーリーは2(理の魔法生)が1番面白いが、続編だから1(魔法の園)はプレイが必須だよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 23:43:55.00 ID:vm1zogMI まあラハは別格だからなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/738
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