[過去ログ] RPGツクールMZ_12作目 (1002レス)
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47: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/19(水) 03:46:39.89 ID:8zNiInkB(1) AAS
お前らみたいな雑魚のためにウエイトモードがあるんやで
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/19(水) 03:58:06.49 ID:Vg08t0ER(1) AAS
むしろRPGをよりゲーム的にするには画期的なシステムで
RPGしてる以上はあれ以上のがなかなかないから使われてるんだろ
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/19(水) 04:23:03.76 ID:4O9rQ37A(1) AAS
見下ろし型ARPGは事前のステ調整と対策装備、情報収集さえサボらなきゃ反射神経とか別にいらんけど・・
つか格ゲーではガチャプレイしかできない俺でもモンハンなら普通に狩れるしアクションRPG否定派は最近のゲームしてないんだろうな
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/19(水) 04:40:25.07 ID:VFFrjhMi(1) AAS
格ゲはゲームスピード遅めの作品から手を出せば順調に成長できたかもね
速さに追い付けず判断が鈍ると人は焦ってガチャガチャと暴れゲーになりやすい
FFのATBだって背伸びせず自分に合ったスピードや設定でいいんだよ
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/19(水) 11:19:15.97 ID:BxqgL0Gr(1) AAS
最近の格ゲーは知らんが俺が若い頃はレバーを斜め方向連打してしゃがみダッシュ移動するのがデフォルトみたいな人間工学的にどうかと思うプレイスタイルになっとったな
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/19(水) 11:30:24.84 ID:oRTLxa1b(1) AAS
なんかすこ
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/19(水) 20:58:35.15 ID:530y+ljq(1) AAS
>>44
44(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/18(火) 23:06:37.72 ID:4U6A/Xwv(3/3) AAS
>>37
そうその通り、よく「言ってることは間違ってないんだけどね」と言われるけど、人は正しさで動くわけじゃない
いくら自分が正しいことを言っても、それを理解して実践できる人間は一握りもいないという印象

そう、人は変われないのです・・・
ID:e5lOG5eIだが、おまえが何を言ってるのかマジでわからん
句読点の使い方は間違ってないが、今度は内容がまともな会話になってない
自分で書くとボロが出るからどっかからコピペしてきたのかな?
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/19(水) 23:35:40.52 ID:ZjZfNDKC(1) AAS
わからんならわからん方が幸せなこともある
55: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/20(木) 01:30:49.15 ID:20OdbDVN(1) AAS
幸せじゃなくていいから意味わかるやつがいるなら教えてくれよ
50歳無職の根拠ねえだろって話のレスで>>44は無理があるぞw
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/20(木) 01:47:28.16 ID:KF5nMicY(1) AAS
ツクール自体の仕様と開発方針が40代から50代のノスタルジア需要にしか訴求しないままなんだからユーザーの中心年齢層はそんなもんだろ
57: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/20(木) 09:40:23.91 ID:Zc6J2B6B(1) AAS
何が気に入らないのかもわからん
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/21(金) 04:38:32.64 ID:awU5UNv2(1) AAS
今の30代って子供の頃の思いでのレトロゲーがモンハンとかグランツーリスモ4とかなんだな・・
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/21(金) 08:39:45.42 ID:uOXvxQFv(1/2) AAS
すみません。質問させてください。
BGMは日本語のファイル名だとバグると聞きましたが、
エネミーも日本語だと同じようなことになりますか?
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/21(金) 09:43:21.38 ID:qu03hHd/(1) AAS
そもそも何でファイル名を日本語(全角文字のことか?)にしたいのかその考え方が異次元すぎて答えられる奴がおらんのでは?
61
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/21(金) 09:45:12.73 ID:AgJ9aW4Z(1/2) AAS
俺は答えられるぞ
割られた時に全角文字だと文字化けするからRPGツクールが素材を読み込めなくてエラー落ちする
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/21(金) 10:51:07.45 ID:uOXvxQFv(2/2) AAS
>>61
ありがとうございます。
2000辺りからキャラを引っ張ってきているもので・・・
あ、もちろん2000は持っていますよ
63: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/21(金) 11:21:51.04 ID:JFZ7giC9(1/3) AAS
え・・バトラー画像とかもろ全角なんだけど
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/21(金) 13:08:35.70 ID:ZbOudQNT(1) AAS
Web上にアップするファイルは半角英数小文字にしといたほうがええで
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/21(金) 15:48:49.57 ID:DAO4rAV/(1) AAS
この点がに関してだけは中国があと15年も西側ルールに耐えて2バイトのサーバーやカーネルレベルでの対応普及を普及促進させて欲しかったなぁと思う
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/21(金) 16:39:51.89 ID:qeor8nI3(1) AAS
なんで?文字化けするから?それでエラー吐いたりする?
気をつけよ
67: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/21(金) 17:30:25.85 ID:JFZ7giC9(2/3) AAS
DLならいいんか?
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/21(金) 17:34:55.22 ID:AgJ9aW4Z(2/2) AAS
基本的には今の日本の普通のwin環境なら特殊な状況下じゃなければ日本語でも通る
ただ、暗号化されたデータ割る奴とか海外のPCとかだと日本語が文字化けして動かなくなる場合がある
69: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/21(金) 19:27:19.21 ID:JFZ7giC9(3/3) AAS
じゃあむしろ動かないほうがいいんじゃん
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/21(金) 19:52:25.81 ID:sND/pyx1(1/2) AAS
それを狙って意図的にファイル名を変えてるひともいるみたい
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/21(金) 21:30:26.38 ID:SwGhQj7G(1/2) AAS
デプロイメントされたゲームの重さって
同じ内容でもMZとMVで大差あったりすんのかな?
MZ移行したいんだけどそこだけがネック
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