[過去ログ] RPGツクールMZ_12作目 (1002レス)
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523: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/08(火) 18:58:48.41 ID:tr5zL1Mj(2/7) AAS
いやアリアハンで王者の剣拾ったってことだろ?
別にそういうゲームなら文句言う必要ないけどその例えはおかしい
524(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 19:01:23.51 ID:JIFgDy+r(1) AAS
最近のゲーム大体そんな感じよ
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 19:03:32.07 ID:8K316JhN(5/5) AAS
4つも垢作ってる時点でそいつの意見がまともとは思えんがw
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 19:12:39.02 ID:dLIUryL5(3/4) AAS
>>524
ソシャゲは金の力で簡単にレア引けるしな
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 19:16:57.98 ID:3MaoT2RQ(4/4) AAS
でもって、ソシャゲのエンドコンテンツは持ち物検査
528: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/08(火) 19:22:03.92 ID:tr5zL1Mj(3/7) AAS
粘着してるやつがまともじゃないのは同意
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 19:26:12.66 ID:k9Pdn9rP(1) AAS
3人のレビュアーが全員一斉に何時間もガチャ回して序盤で勇者七人分の極装備を揃えただけやで?
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 19:31:03.16 ID:+raKwERM(1) AAS
最近ではツクールゲームでもランダムガチャで装備とらせてんのか
そっちのほうが驚いたわ
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 19:48:18.95 ID:m8a9VANG(1) AAS
最近・・?
532(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 19:55:41.52 ID:+jWxJkiG(1/6) AAS
自分好みのゲームってたぶん殆どの人にあると思うしそれを繰り返しプレイすればいいと思うんだよな
最近はハード的な問題でプレイしてないがMOTHERとか繰り返し何度もやって来たわ
533: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/08(火) 20:14:16.37 ID:tr5zL1Mj(4/7) AAS
最初から全アイテムってあんまないと思うけどね
ローグライクは持ち帰るのが大変だからってのもあるから出たりするけど
それでもこのダンジョンの何階以降じゃないと出ないとか普通にあるし
534: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/08(火) 20:15:56.25 ID:tr5zL1Mj(5/7) AAS
だから全アイテム出るならそれがそのゲームのウリにもなるな
535(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 20:47:11.64 ID:RYssM7B7(1) AAS
ふり〜むでも一位なってんのな>勇者七人
新米ツクラーごときが悪目立ちすんなって事で、ぱっとしない作者が叩いてると俺は予想している
ただのプレイヤーに複垢作ってまで作者批判する動機が無い。つまらないゲームなら意見すら書く気起きないのが普通
ふり〜むのコメ欄閉じてるから同じ奴が書き込んでたんだろうな。もうこれ両サイトでランク抜かれて嫉妬してる底辺作者の仕業で確定でしょ
536(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 20:52:09.77 ID:TD06i5G5(1/7) AAS
>>532
おまおれ
特にMOTHER2は本当に骨までしゃぶった感じ
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 20:54:37.32 ID:+jWxJkiG(2/6) AAS
掲示板にしろ、ファンコミュにしろ、ひと所に長く居すぎるとダメになる人っていると思うんだよな
おれも多分その傾向があるとは思うんだが幸か不幸かあまり人や場所に依存しないので症状出ないで済んでる
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 21:01:12.90 ID:dLIUryL5(4/4) AAS
ランク一位にケチつけるほど無意味な事は無いのにね
今の方向性で合ってるからプレイされてるんだし
上り詰めたらレビューなんて無意味だから面倒な輩のコメントなんかさっさと消すに限る
539(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 21:04:03.16 ID:+jWxJkiG(3/6) AAS
>>536
Swithで遊べるMOTHER1+2+3みたいなの欲しいよな
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 21:15:33.06 ID:VzC3H33s(1) AAS
>>535
あの人はMVの頃に出てきた作者だから言うほど新人でもないぞ
とはいえその出てきた時に、535がいうように「期待の新人現る!」みたいな感じで話題になって
その結果古参のレジェンド(ツクラーから目の敵にされて粘着DM送り付けられたり
>>518がいってるような警察沙汰になったりしたんだよ
541: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/08(火) 21:18:44.60 ID:tr5zL1Mj(6/7) AAS
ランキングなんていくらでも自演できるから意味ないよな
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 21:20:58.51 ID:TD06i5G5(2/7) AAS
>>539
でも1〜2のハードのスペックに差が大きすぎるんだよなぁ・・・
Swichで1を2のエンジンで再現できればいいんだけど・・・
でも2以上のエンジンはいらないというのはわががま――ていうか、老害なんですかね?
ちなみに3は、どせいさんに会った直後にセーブデータがお亡くなりになり、未だにクリアできていません。
543(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 21:28:31.19 ID:TD06i5G5(3/7) AAS
ところで強引に話をツクールに結び続けると、
今作ってるゲームって元々2000で作る予定だったんです。
ある日、ハードディスクがお亡くなりになったんです。
そして数年後、傷が癒えた最近になって再開しました。
こういう人って結構いるでしょう?
あの頃は紙に顔グラを描いて、方眼紙にトレースして、
それをもとにドットを打っていたっけ……
544(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 21:40:01.46 ID:YqkNzfOE(1) AAS
サランラップにマジックで写し書きしてそれをモニターに張り付けてドット打ち
ラップスキャンというテクニックです
今はスマホで撮影した絵をPCにいれて下層レイヤーに置いてその上のレイヤーにドット打ち
トレパク絵師がよく使うテクニックです
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 22:03:34.71 ID:TD06i5G5(4/7) AAS
>>544
へー……そんな技があったのか。
方眼紙を見ながら1ドットずつ打っていた俺がバカみたいだなw
その方眼紙の絵もまた、普通の紙に描いた絵をトレースしたものだったし。
いずれにせよ、精魂込めて作って完成寸前のハードディスクが消し飛んだ悲劇を味わった者はいなかったようだ。
もうあんな大惨事は繰り返してはならぬ
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 22:09:23.74 ID:TD06i5G5(5/7) AAS
>>544
トレパクって知らない単語だったから調べてみたら、おもいっきりダメじゃん!
547(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 22:13:39.05 ID:+jWxJkiG(4/6) AAS
自分で紙に描いた絵とか、自分が権利を持つ写真だったりとか、であれば問題ないよ
トレスは透過して写し取る行為そのものだけど
トレパクは自分が権利のない画像なんかを劣化状態だろうが何だろうが違法コピーしてるような状態、トレス+パクリ
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