[過去ログ] RPGツクールMZ_12作目 (1002レス)
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470
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 07:58:00.59 ID:vys5h1jv(1) AAS
>>469
469(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/06(日) 07:45:45.04 ID:EYt8sR1e(2/4) AAS
>>460
2ページ使えばいいだけじゃね
変数が合致した場合にのみマップに表示されるイベントつくりたいので無理ですなあ
てかなんでこの程度の設定も想定してないんだろう
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 07:58:52.19 ID:nzCcqx9A(2/2) AAS
ちな、40代もその30代が新人で入社してきたときに一緒になってMMORPGに引きずり込まれたりしてるから大して認識は変わらない

ドラクエがマストと言えるほど刺さってる世代は50代前後だよ
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 08:01:41.14 ID:H+pwclNQ(1) AAS
ちんこ!
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 08:12:47.09 ID:+cFbVmUl(2/3) AAS
ぱふぱふ!
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 08:14:03.21 ID:3Ss46Lsf(1) AAS
パフパフやっちゃえー!
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 08:14:45.71 ID:+cFbVmUl(3/3) AAS
クムクム「デス」
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 08:16:24.61 ID:ZK/Gk7fZ(1) AAS
自演だ!自演だ!(被害妄想)
477: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/06(日) 08:25:45.29 ID:EYt8sR1e(3/4) AAS
>>470
変数100以上のときだけ内容ありイベント(1P目)
変数101以上のときになにもないイベント(2P目)じゃあかんのか?
まあ条件がしょぼいのは認めるが
敵の行動条件とかもなんで一個しか選択できないんだよ
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 08:49:30.64 ID:mnxBbYws(1/4) AAS
例のが再現しました
次回リリースまでに対応願います
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 09:38:37.54 ID:B5rKmVdf(1) AAS
>>466
466(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 06:41:13.26 ID:QmPE0Ssv(1) AAS
じじいは囲碁将棋してればいいのにね
プロはどんどん低年齢化してるだろ
囲碁プロの小学生をご存じない?
480
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 14:43:13.64 ID:RkXKKO1d(1/2) AAS
>>467
467(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 07:33:35.75 ID:nzCcqx9A(1/2) AAS
上の方に書いてるけど今の30代でも子供の頃の思い出のゲームソフトが既にモンハン1とかGT4が「なつかしいガキの頃流行ったソフト」なんだよ
そいつらの大学時代はMMORPG(ほぼすべてARPG)が猛威

それが現代のオジさんなんだが判ってる?
ガキの頃っていうのが何歳くらいを指してるのかでだいぶ変わってくるな
今35の俺にとって初代モンハンってたしか高校生の頃なんだが
ガキの頃って言われて想像するのは小学生時代で
高学年の頃はまだ白黒のゲームボーイでポケモンとかやってたかな
あとクロノトリガーとかFF6とかそのへん
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 14:46:33.85 ID:W0U/R0gB(1) AAS
敵の行動条件とか十数年手入れ入ってないの酷すぎる
RPGなら敵の設定とか重要だろ
482
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 15:14:00.98 ID:mnxBbYws(2/4) AAS
>>480
38ー40歳
貴方はアラフォーです
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 15:46:34.92 ID:RkXKKO1d(2/2) AAS
>>482
いやマジでそこまで歳いってねえよw
クロノトリガーやポケモンの発売年月日とプレイしてた年齢そのまま照らし合わせると多分そうなるが
俺の家は発売からしばらくたって中古で安くなってるゲームしか買ってもらえなかったんだよw
そんな幼少期を経た結果俺はMZを発売日に定価で買っちゃうような早漏野郎に成長した
484: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/06(日) 15:52:42.93 ID:EYt8sR1e(4/4) AAS
普通世代を話すときって発売日前提なのにあとから中古とかアホちゃう・・
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 16:37:17.72 ID:mnxBbYws(3/4) AAS
まぁ周囲もだいたいそのゲームやってましたってんなら一理は無くは無いことも全くないとは言い切れないな
レトロゲーが小学生に流行ってた、と言うのならってレベルで
後は兄弟のお下がり関連?
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 16:54:24.46 ID:mnxBbYws(4/4) AAS
え、誕生日プレはスイッチじゃなくてスーファミがいい?マジで?という世界だったなら・・
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 18:44:31.15 ID:BceOqGYh(1) AAS
敵の行動段階は2kだと99段階だったのにMZだと9段階に劣化してるからボスのアルゴリズムなんか全部コモンイベントで制御するはめになったわ
デフォだとやれること少なすぎてファミコンのランダム行動ゲームみたいw
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 19:02:11.19 ID:XspJo6Z4(1) AAS
9段階で挙動まわせないようなゲームなんかただの自己満足だろうに遊ぶ側はそんなの求めてないよ
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 19:11:10.10 ID:1MOG2NYP(1) AAS
そもそも9段階って少なくない?
5の行動確定でさせたい時に3467を絶対にやらないようにするには1289に設定するか行動ランク無視して強制行動させるイベント組むしかないって・・・
まともに動かそうとしたら全部イベントバトルにするしかないじゃん
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 19:14:43.79 ID:U9hy+CGJ(1) AAS
ベルバラのラスカルって女だったんだな
まんさんが騒いでたから美形ホモだと思ってたわ
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 19:19:57.33 ID:mkBEX07R(1) AAS
あらいぐまなのかよw
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 19:23:54.46 ID:yFbUdIWC(1) AAS

493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 19:27:05.91 ID:hFB4Vpak(2/2) AAS
なんの話してるんだよw
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 21:09:40.08 ID:YgfqEkHE(1) AAS
和んだw
ちなみにラスカルはオスだwww
ガールフレンドはリリィだwwwwww
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