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RPGツクールMZ_12作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_12作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
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439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:13:09.13 ID:W/k5By43 >>436 string[] 用途としてはプラグイン上でエネミー情報を定義してそのIDにstring使ってて 同じくエネミートループをトループのIDとエネミーIDのstring配列で定義してる 自作戦闘のセットアップにエネミートループID入れたプラグインコマンド使うと トループIDを元にエネミー情報が入ったクラスがトループの中のエネミー分それぞれ宣言されるイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:14:34.37 ID:W/k5By43 あーfor in とfor ofってもしかして別物な感じか すまん他の言語はそれなりだけどJavaScriptは初心者なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:19:24.48 ID:W/k5By43 あーそのとおりだった C#みたいに同じワードが別物として扱ってるのかと勘違いしてた for ofなら多分回せるな スレ汚しすまん あと俺は自作戦闘プラグイン完成するまで詰まったらまじめに質問するからな 変な諍いに巻き込まないでくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:27:28.58 ID:LcAS8z4X >param.構造体.forEachだと問題なくアクセスできる そもそもとしてここがおかしい気がする 構造体をJSON.parseしていればオブジェクトになっているはずだが、ObjectはforEachメソッドを持っていない、使えないはず 逆にオブジェクトならfor...inは使えるはずだし、こちらで簡単なサンプルを作ってテストした分には問題なく使えた 配列と勘違いしてね? 配列だとforEachが使えてfor...inが使えないから状況に合致する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:31:15.37 ID:W/k5By43 >>442 そうかも 構造体の中の配列だからアクセスしてるのは配列になる 説明足らずですまない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:31:53.45 ID:LcAS8z4X 検証してる間にレスが進んでいて、案の定「string配列」・・・ なんかもう・・・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:33:19.23 ID:W/k5By43 >>444 すまん本当にすまん 俺の理解が足りないのもあった まじめに検証してくれてありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:37:35.83 ID:0XWL7RJq こんな平均年齢40代のソフトのこんな板に居るのはオッサンばかりなんだからボカして腹割って失敗した事情を流せば済むのに 出版やプレイ専門やアニメの部門とはユーザーサイドのルールが違うのに同じに出来ると思い込んだ結果なのか・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:38:33.66 ID:LcAS8z4X >>445 うんまぁおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:49:53.09 ID:0XWL7RJq 尚、制作系とアニメ等との明確な違いは先輩後輩のリンクが強いことな その為先達に嫌われたままだと後輩へのお勧めが悪くなるので若年層への入れ換えで無かったことに出来ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 17:04:58.23 ID:EvOjKPeA 配列をforinは正直ワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 17:08:52.59 ID:EvOjKPeA ちなみにparam.構造体[element]と書けばいけなくもないがまあやらないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 17:32:18.82 ID:0B6fr2Ex ツク―ルおじさんて常に制作中のゲームの構想でも練っているのか 誰かと話してても聞いているふりしてて、いつも上の空なことない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 18:03:25.96 ID:uqR0RtSa それがツクールおじさんのサガ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 18:34:14.95 ID:Nu4+ytHq まじめな質問してる通りすがりにまで食いつくとか空気悪くしてるのは自治厨じゃねーかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 19:12:09.36 ID:b8//TxgM ゲーム製作技術板で真面目なレス見てビキビキする自治厨ってなんだよ 居座ってる荒らしの間違いでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/454
455: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/05(土) 19:48:04.85 ID:rEgsNIGf 決めつけるなとか言ってるやつが決めつけてて笑うとこだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 01:55:54.24 ID:CebmNiPF 低学歴低年収のごみおじさんって 生きてて恥ずかしくないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 03:08:17.17 ID:3GA0uQ19 自分が作ったツクールRPGが誰かに認められてバズるのを夢見てるんだろ? その歳まで何も出来なかったお前にそんなファンタジーはやってこないからさw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/457
458: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/06(日) 03:29:13.02 ID:EYt8sR1e ツクールおじ同士で罵ってゆきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 03:49:24.12 ID:hFB4Vpak ま、40〜50のおじさんって どうしてもそういうのをやりたがる性質みたいだからしょうがないね 自分の作りたいように作ってるんだから 作ったゲームなんてワンチャン人気が出たらラッキー程度に考えてた方が気楽よ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 04:06:25.17 ID:DecwrT8U MZのイベントチップの発生変数ってまだ変数○以上みたいな設定しかできないんだな 変数が○ちょうどの時っていう設定にしたいのに何十年変わってないんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 04:57:09.37 ID:501rlfvh 50代のおっさんつくらーいるなら おっさん向けのふりげ作って欲しいわ 10代20代が作った幼稚なゴミゲーいらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 05:07:58.14 ID:CebmNiPF ま、ガチのオッサン向けだと司馬竜太郎の小説とかに行くんだよね おっさんが描くラノベキャラとか時代遅れで痛すぎて、同年代からも拒否られる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 05:15:10.76 ID:rSLu8NFL おっさんだから司馬遼太郎を読むww そりゃ娯楽が少なかった昭和のイメージだろw どんだけ昭和のおっさん臭い想像力だよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/463
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