[過去ログ] RPGツクールMZ_12作目 (1002レス)
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436(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 15:48:43.01 ID:EvOjKPeA(1/3) AAS
@typeはなんだよ
forEachで回せてforinで無理な型なんじゃないだろうな
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:08:51.49 ID:gqqr+VZ6(1) AAS
毎回同じタイミングで真面目な質問が出てくるとか随分都合の良い開発中に偶然ぶつかった真面目な質問だな・・
ここで質問で流れをコントロールだ!と質疑応答のテンプレートから適当に拾ってる様にしか見えない件
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:09:09.13 ID:krjQmq/J(1) AAS
forEachで回せるならfor ofで回せるんじゃない?
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:13:09.13 ID:W/k5By43(3/7) AAS
>>436
string[]
用途としてはプラグイン上でエネミー情報を定義してそのIDにstring使ってて
同じくエネミートループをトループのIDとエネミーIDのstring配列で定義してる
自作戦闘のセットアップにエネミートループID入れたプラグインコマンド使うと
トループIDを元にエネミー情報が入ったクラスがトループの中のエネミー分それぞれ宣言されるイメージ
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:14:34.37 ID:W/k5By43(4/7) AAS
あーfor in とfor ofってもしかして別物な感じか
すまん他の言語はそれなりだけどJavaScriptは初心者なんだよ
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:19:24.48 ID:W/k5By43(5/7) AAS
あーそのとおりだった
C#みたいに同じワードが別物として扱ってるのかと勘違いしてた
for ofなら多分回せるな
スレ汚しすまん
あと俺は自作戦闘プラグイン完成するまで詰まったらまじめに質問するからな
変な諍いに巻き込まないでくれ
442(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:27:28.58 ID:LcAS8z4X(3/5) AAS
>param.構造体.forEachだと問題なくアクセスできる
そもそもとしてここがおかしい気がする
構造体をJSON.parseしていればオブジェクトになっているはずだが、ObjectはforEachメソッドを持っていない、使えないはず
逆にオブジェクトならfor...inは使えるはずだし、こちらで簡単なサンプルを作ってテストした分には問題なく使えた
配列と勘違いしてね?
配列だとforEachが使えてfor...inが使えないから状況に合致する
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:31:15.37 ID:W/k5By43(6/7) AAS
>>442
そうかも
構造体の中の配列だからアクセスしてるのは配列になる
説明足らずですまない
444(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:31:53.45 ID:LcAS8z4X(4/5) AAS
検証してる間にレスが進んでいて、案の定「string配列」・・・
なんかもう・・・・・・
445(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:33:19.23 ID:W/k5By43(7/7) AAS
>>444
すまん本当にすまん
俺の理解が足りないのもあった
まじめに検証してくれてありがとう
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:37:35.83 ID:0XWL7RJq(1/2) AAS
こんな平均年齢40代のソフトのこんな板に居るのはオッサンばかりなんだからボカして腹割って失敗した事情を流せば済むのに
出版やプレイ専門やアニメの部門とはユーザーサイドのルールが違うのに同じに出来ると思い込んだ結果なのか・・
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:38:33.66 ID:LcAS8z4X(5/5) AAS
>>445
うんまぁおk
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:49:53.09 ID:0XWL7RJq(2/2) AAS
尚、制作系とアニメ等との明確な違いは先輩後輩のリンクが強いことな
その為先達に嫌われたままだと後輩へのお勧めが悪くなるので若年層への入れ換えで無かったことに出来ない
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 17:04:58.23 ID:EvOjKPeA(2/3) AAS
配列をforinは正直ワロタ
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 17:08:52.59 ID:EvOjKPeA(3/3) AAS
ちなみにparam.構造体[element]と書けばいけなくもないがまあやらないな
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 17:32:18.82 ID:0B6fr2Ex(1) AAS
ツク―ルおじさんて常に制作中のゲームの構想でも練っているのか
誰かと話してても聞いているふりしてて、いつも上の空なことない?
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 18:03:25.96 ID:uqR0RtSa(1) AAS
それがツクールおじさんのサガ
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 18:34:14.95 ID:Nu4+ytHq(1) AAS
まじめな質問してる通りすがりにまで食いつくとか空気悪くしてるのは自治厨じゃねーかw
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 19:12:09.36 ID:b8//TxgM(1) AAS
ゲーム製作技術板で真面目なレス見てビキビキする自治厨ってなんだよ
居座ってる荒らしの間違いでしょ
455: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/05(土) 19:48:04.85 ID:rEgsNIGf(5/5) AAS
決めつけるなとか言ってるやつが決めつけてて笑うとこだぞ
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 01:55:54.24 ID:CebmNiPF(1/2) AAS
低学歴低年収のごみおじさんって
生きてて恥ずかしくないの?
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 03:08:17.17 ID:3GA0uQ19(1) AAS
自分が作ったツクールRPGが誰かに認められてバズるのを夢見てるんだろ?
その歳まで何も出来なかったお前にそんなファンタジーはやってこないからさw
458: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/06(日) 03:29:13.02 ID:EYt8sR1e(1/4) AAS
ツクールおじ同士で罵ってゆきます
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 03:49:24.12 ID:hFB4Vpak(1/2) AAS
ま、40〜50のおじさんって
どうしてもそういうのをやりたがる性質みたいだからしょうがないね
自分の作りたいように作ってるんだから
作ったゲームなんてワンチャン人気が出たらラッキー程度に考えてた方が気楽よ?
460(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 04:06:25.17 ID:DecwrT8U(1) AAS
MZのイベントチップの発生変数ってまだ変数○以上みたいな設定しかできないんだな
変数が○ちょうどの時っていう設定にしたいのに何十年変わってないんだろう
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