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RPGツクールMZ_12作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_12作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
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431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 14:09:08.42 ID:Wsch/S1f 今でこそ美談として語られてる(?)ジャンプにFFの記事載せてもらおうと交渉したけどクソゲーだったから断られたみたいな話は正直嘘臭いと思っているw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 14:29:18.19 ID:sr/MKUzU FF板のピクリマスレも見てるから誤爆しそうになるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 14:45:47.10 ID:W/k5By43 質問していい? MVのプラグインでプラグインに定義した構造体にプラグイン内でアクセスする時 param.構造体.forEachだと問題なくアクセスできるんだけど for(var element in param.構造体)だとアクセスできないのはどうしてか分かる? できればfor-inでbreakできる文にしたい forEachだと最後まで回してスマートじゃないし、someで途中でreturn true返して強引に終わらせるのもなんか違う コードの美的センスの問題だから別に無理にやる必要は無いんだけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 15:05:57.98 ID:1Z+6THdy 不都合な流れをユーザー対立煽りで流してからのスクリプト詳細の質疑でのレスストップ なんでもリセット押せばコントロール出来るという驕りがありありと見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 15:10:00.73 ID:W/k5By43 知らんけど俺のまじめな質問を話題操作に利用しないでくれ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 15:48:43.01 ID:EvOjKPeA @typeはなんだよ forEachで回せてforinで無理な型なんじゃないだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:08:51.49 ID:gqqr+VZ6 毎回同じタイミングで真面目な質問が出てくるとか随分都合の良い開発中に偶然ぶつかった真面目な質問だな・・ ここで質問で流れをコントロールだ!と質疑応答のテンプレートから適当に拾ってる様にしか見えない件 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:09:09.13 ID:krjQmq/J forEachで回せるならfor ofで回せるんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:13:09.13 ID:W/k5By43 >>436 string[] 用途としてはプラグイン上でエネミー情報を定義してそのIDにstring使ってて 同じくエネミートループをトループのIDとエネミーIDのstring配列で定義してる 自作戦闘のセットアップにエネミートループID入れたプラグインコマンド使うと トループIDを元にエネミー情報が入ったクラスがトループの中のエネミー分それぞれ宣言されるイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:14:34.37 ID:W/k5By43 あーfor in とfor ofってもしかして別物な感じか すまん他の言語はそれなりだけどJavaScriptは初心者なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:19:24.48 ID:W/k5By43 あーそのとおりだった C#みたいに同じワードが別物として扱ってるのかと勘違いしてた for ofなら多分回せるな スレ汚しすまん あと俺は自作戦闘プラグイン完成するまで詰まったらまじめに質問するからな 変な諍いに巻き込まないでくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:27:28.58 ID:LcAS8z4X >param.構造体.forEachだと問題なくアクセスできる そもそもとしてここがおかしい気がする 構造体をJSON.parseしていればオブジェクトになっているはずだが、ObjectはforEachメソッドを持っていない、使えないはず 逆にオブジェクトならfor...inは使えるはずだし、こちらで簡単なサンプルを作ってテストした分には問題なく使えた 配列と勘違いしてね? 配列だとforEachが使えてfor...inが使えないから状況に合致する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:31:15.37 ID:W/k5By43 >>442 そうかも 構造体の中の配列だからアクセスしてるのは配列になる 説明足らずですまない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:31:53.45 ID:LcAS8z4X 検証してる間にレスが進んでいて、案の定「string配列」・・・ なんかもう・・・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:33:19.23 ID:W/k5By43 >>444 すまん本当にすまん 俺の理解が足りないのもあった まじめに検証してくれてありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:37:35.83 ID:0XWL7RJq こんな平均年齢40代のソフトのこんな板に居るのはオッサンばかりなんだからボカして腹割って失敗した事情を流せば済むのに 出版やプレイ専門やアニメの部門とはユーザーサイドのルールが違うのに同じに出来ると思い込んだ結果なのか・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:38:33.66 ID:LcAS8z4X >>445 うんまぁおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 16:49:53.09 ID:0XWL7RJq 尚、制作系とアニメ等との明確な違いは先輩後輩のリンクが強いことな その為先達に嫌われたままだと後輩へのお勧めが悪くなるので若年層への入れ換えで無かったことに出来ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 17:04:58.23 ID:EvOjKPeA 配列をforinは正直ワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 17:08:52.59 ID:EvOjKPeA ちなみにparam.構造体[element]と書けばいけなくもないがまあやらないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 17:32:18.82 ID:0B6fr2Ex ツク―ルおじさんて常に制作中のゲームの構想でも練っているのか 誰かと話してても聞いているふりしてて、いつも上の空なことない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 18:03:25.96 ID:uqR0RtSa それがツクールおじさんのサガ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 18:34:14.95 ID:Nu4+ytHq まじめな質問してる通りすがりにまで食いつくとか空気悪くしてるのは自治厨じゃねーかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 19:12:09.36 ID:b8//TxgM ゲーム製作技術板で真面目なレス見てビキビキする自治厨ってなんだよ 居座ってる荒らしの間違いでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/454
455: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/05(土) 19:48:04.85 ID:rEgsNIGf 決めつけるなとか言ってるやつが決めつけてて笑うとこだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/455
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