[過去ログ] RPGツクールMZ_12作目 (1002レス)
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290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 15:50:19.47 ID:HuKX1XXP(2/4) AAS
叩くも何も前々から裏で広まってたっぽい話が
表沙汰になっただけの話でしょ

>>271
271(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 06:56:22.33 ID:VB45PNVC(1) AAS
名前とかモザイク入れてそのDM見せて欲しいな
>>272
272(3): 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/01(火) 07:43:42.86 ID:GArvVrdj(3/5) AAS
何に気をつけるんや?
俺も気をつけたいから
個人の感情やっぽいとかじゃなくて
ソース付きで悪業貼ってほしい
ムノクラさんに関わらないほうがいいです
何かいかがわしいんですって言われた
その時は特に興味なかったし詳しく訊ねるの面倒なんで
分かりました言ってから関わらないようにしてただけだけど
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 15:54:15.15 ID:XdtdXcfe(2/2) AAS
>>272
ツクールフォーラム追い出された
ツクマテの数年前の記事にMITライセンスなのか答えろって粘着
プラグイン作者のプラグイン勝手に改造して余計なバグを増やす
ツクール界隈で色々行動してでしゃばってるのにあのフォロワーの少なさ
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 16:42:32.54 ID:IyUTrTHl(1) AAS
無能クラさんのゲームどれ
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 16:54:13.32 ID:Fn1OStIY(1) AAS
ゆめにっきだっけ?
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 16:59:39.81 ID:HuKX1XXP(3/4) AAS
ゆめにっき懐かしいな
295
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/01(火) 17:55:39.84 ID:GArvVrdj(4/5) AAS
勘違いされたら困るがその人のことを擁護したいわけじゃないんだ
面白いネタなら乗っかるが ソースもない一方的な恨み節であることないこと羅列されたら困るから聞いた
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 17:58:42.84 ID:t5QW/Unn(1) AAS
有名人でもないやつの炎上話とか興味ない
なんか面白い話ないの?
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 18:20:27.15 ID:gN22VfRC(1) AAS
真実であれ嘘であれ、他人の陰口叩くような奴は友達いないだろ?
298
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 18:27:22.19 ID:J2cnT35R(1) AAS
この界隈にはほかにもっと如何わしい人間いるじゃん。
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 18:45:24.13 ID:HuKX1XXP(4/4) AAS
大きな被害を被る前に対策はできた
実際被害を被って泣きを見た素材屋もいることを考えれば
そういう話をしてくれた人には感謝だよ
300
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 18:52:50.85 ID:XNnstIPp(1) AAS
>>295
そこまで興味津々なら過去スレ見るなりしてこいよw
子供かおのれは
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 19:07:54.49 ID:au3NHGjm(3/3) AAS
>>298この界隈、二年くらい前に自称任○堂のディレクターを名乗るガチの詐欺師もいたな
プロの目線(でゲーム作りのメソッドをあれこれ呟いてて
さすがプロ参考になります!ってワッショイワッショイ担ぎ上げられてたけど
結局評判だった呟きは他人からのパクツイ、任○堂社員ってのも真っ赤な嘘で
懇親会で開発中のゲームへの出資を持ちかけられたって話が出たあたりで垢消しして逃亡
302: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/01(火) 19:46:23.13 ID:GArvVrdj(5/5) AAS
>>300
そこまでするのはめんどくさい
っていうか皮肉通じず?
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 20:14:54.97 ID:KM2j50wC(1) AAS
慌てて捲し立てる事でログを流すとは
余程都合の悪いことが書かれたらしいw
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 21:08:32.24 ID:1di7KWGT(2/2) AAS
そういうことだからしゃぁないw
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 21:28:36.56 ID:qXgASc0C(1) AAS
どう考えてもムノクラとしか思えない書き込みが過去スレにあったしツクール界隈の情報チェックしまくってるから本人今もこのスレ見てるだろw
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 23:48:34.62 ID:Xg83e60O(1) AAS
>>280
280(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/01(火) 13:22:49.78 ID:KxHrIopT(1/2) AAS
ムノクラさんのゲーム結構面白かったけどな
ムノゲーはちゃんと完成したら第二のランダンになりそうな予感
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 04:14:51.68 ID:RMOxarbj(1) AAS
MVの話なんだが最近ちょっと戦闘アニメーションの構造を理解できるようになってきた
何かを参考にするでもなくトライアンドエラーの繰り返しだけども

公式の講座でも確か全く触れてないはずだし突き放しすぎはあまり良くないかなあと思ったり思わなかったり
キャラメイクのあれだって有志によるパーツ追加を想定してないかのような突き放しっぷりでノーマル絵師には難易度高そうだ
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 12:59:07.45 ID:vkQKzr9f(1) AAS
何しろmzに切り替えで打ち切りされたからば
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/03(木) 07:30:50.22 ID:3udg3qm8(1/2) AAS
いまさらMVで作り続けるのはダメかねえ
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/03(木) 07:39:11.90 ID:wvaQSqPM(1/4) AAS
いまさらVXaceで作り続けてる作者が多すぎる
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/03(木) 07:41:46.36 ID:dJBxxbMw(1/2) AAS
だってVXAceの方がオリジナルスクリプト組みやすいし
俺は解像度がネックだったからMVに移ったけどMVはなんというか冗長?というか
312
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/03(木) 07:44:53.72 ID:QNqx3aMZ(1) AAS
MVで作るならMZにした方がいい
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/03(木) 07:47:08.65 ID:QLP8bk2/(1/4) AAS
いかんのか?
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/03(木) 07:48:16.64 ID:QLP8bk2/(2/4) AAS
>>312
今MZは成長株だし伸びしろあるからわかりみが強い
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あと 688 レスあります
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