[過去ログ] RPGツクールMZ_12作目 (1002レス)
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194: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/29(土) 08:55:09.40 ID:Tw42y6hr(2/4) AAS
俺はデータベースだけいじっていたい
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 09:02:36.44 ID:d82vZSLY(1) AAS
人が出してきたアイデアというかプロットを昇華させる自信はめちゃくちゃあるんだが
自分発信だと選択肢がありすぎて最適解を導き出せず停滞が酷いのなんの
俺みたいなのが原作者になれず一作業員で終わるタイプなんだろうな
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 11:28:46.29 ID:cu5d1htX(1/3) AAS
>>189横レスだけど多分ドラゴノーカの事じゃね
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 12:24:34.80 ID:iVtxL7TH(1) AAS
あれは前作が大作だったのもあるからねー
エロ同人の板でもすげーって言われてる
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 14:06:31.74 ID:Hg3L6K3S(1) AAS
先に名作で名を上げたあとにエロ毛作って集金したら儲かりそうだな
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 16:07:30.34 ID:jqSJ1SyP(1) AAS
一般ゲーで売れた後になんでエロ手掛けにゃならんのだ都落ちか
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 16:38:54.18 ID:oP7z1kj7(1/2) AAS
一本目はフリーで、2本目を有料エロでって意味に解釈したが
201: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/29(土) 16:45:11.33 ID:Tw42y6hr(3/4) AAS
¥あずその一般ゲーで名を挙げるのが無理な話で
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 17:05:45.51 ID:LeoJ0U6e(1/2) AAS
むしろ同人エロゲで名を上げてから一般に挑む方がまだ目がある
203: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/29(土) 17:34:27.00 ID:82HDrVwA(1) AAS
ツクールが薄汚いエロゲ制作に利用されてることに対してツクール上位勢はどう思ってんの?
204(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 18:26:43.15 ID:N8VKC56+(1/3) AAS
初心者質問ってここでも大丈夫?
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 18:39:57.93 ID:JayzD1vE(1) AAS
一般向けのゲームは企業や優秀な個人クリエイター増えてるからツクール臭(笑笑)が漏れれば勝ち目はないし、臭いに蓋して出すならならそもそもツクールじゃなくていいし、一般向けではなく臭いも気にされないものといったらエロしかないんだよ。
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 18:53:07.90 ID:LeoJ0U6e(2/2) AAS
>>204
別に聞くだけならタダやろ
答えが返ってくるかはとにかく
207(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 19:05:54.86 ID:N8VKC56+(2/3) AAS
ありがとう
戦闘中のスキルメッセージを複数のものからランダムに表示させる方法ってある?
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 19:08:27.58 ID:cu5d1htX(2/3) AAS
このスレってエロゲを下に見たりツクールを下に見たり
やたらと意識が高そうなやつが住みついてるよな
本人は特に能力なさそうに見えるが
209(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 19:55:05.47 ID:oP7z1kj7(2/2) AAS
>>207
いくつか方法は考えられるが、なるべくスクリプトに頼らない方法で考えるならば
使用するスキルはコモンイベントを起動するだけのスキルにして、そのコモンイベント内で
実際に効果を発生させるスキルをランダムで選択して強制行動、がラクな気がする
強制行動の際に「最後に行動したバトラー」を取得する部分と
「取得したバトラーに強制行動させる」部分に少しスクリプトが必要かな
むずかしくはないのでトリアコンタンさんのスクリプトリファレンスを調べれば
十分に対応できる程度だと思う
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 19:58:21.41 ID:M/+X5VcV(1) AAS
あるぜ!!
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 20:05:16.43 ID:N8VKC56+(3/3) AAS
>>209
ありがとう
スクリプト一覧大杉て見てなかったわ
212: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/29(土) 21:18:40.30 ID:Tw42y6hr(4/4) AAS
コモンを起動するだけのスキルの使用メッセージを表示しなくするプラグインも必要だ
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 22:07:13.49 ID:eshSi+9q(1) AAS
エロゲが最後の砦になっちゃったな
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 22:25:39.80 ID:N2w7CWWB(3/3) AAS
人が持つ根元的な欲求に訴えかける産業てのは不滅なんよ
それだけ人目に止まりやすく対価も得やすい
215(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 22:45:50.53 ID:Oa5n+Fuz(2/2) AAS
性欲満たしたいなら風俗行けばいいじゃん
エロゲで満たされるもんなの?
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 22:51:04.18 ID:/Y39e62T(1) AAS
オナニーって聞いたことありやす?
217(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 22:53:19.39 ID:yMrl98xb(1) AAS
ちょっと利用規約の解釈について相談していいか?
利用規約についてかなりこだわりのあるらしい人物がいて、アツマールのゲームの大半にツクール製である旨の表記がされていないことで他人を延々と攻撃しててな
それ自体はまあご立派なお心がけですねと思いつつ、いっちょ表記のお手本を見せてもらおうとそいつのゲームを見に行ったらですよ
なんと、そいつのゲームにも必須表記事項が全然書いてないわけですよ
使用許諾契約書ーーーーーーーーーーーーーーー
第3条(利用者への告知等 )
ユーザーは、ユーザーゲームの配布等にあたっては、ユーザーゲームの利用者に対し、次の各号に掲げる事項を告知又は表示するものとします。
? 添付ドキュメント内(添付ドキュメントがない場合にはヘルプファイル内又はユーザーゲームの利用者が視認できる位置。以下同じ)に、ユーザーゲームが本ソフトウェアを使用して制作されたものであることを明示すること。
? 添付ドキュメント内に、本ソフトウェアについて、次の権利表記を行うこと。
●権利表記:「©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2020」
? ユーザーゲームから弊社プログラム又は弊社素材を抽出して配布等する行為(有償であるか又は無償であるかを問いません)を禁じること。
? ユーザーゲームから弊社プログラム又は弊社素材を抽出して改変する行為を禁じること。
? ユーザーゲームから弊社素材を抽出して自作のゲームに使用する行為(有償であるか又は無償であるかを問いません)を禁じること。
ーーーーーーーーーーーーーーー
?と?は記載されているが、?〜?の記載がない
まさかあれだけ規約にこだわりのある人物が、他人には規約規約と言いながら自分が規約を破るような
そんなバカ丸出しなダブルスタンダードはさすがにしないだろうから、
おそらく何か深い深ーい考えがあって記載していなのだろうと思うけど、?〜?って記載しなくても良いんですか???
更には?を記述しているユーザーに対して「自分の主張ばっかりしやがって」みたいなことを言っており
むしろ?〜?については記載すべきではないと考えるべきなんですか????
何をどう解釈すればそんなバカみたいなことになるのか、誰か規約に詳しい人おしえてプリーズ
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 22:57:38.92 ID:pHuI9UBx(1) AAS
パワプロやFIFAやってる奴に現実世界で体動かせよ
格闘ゲーやってる奴にリアルで殴り合えよというようなもんだよ
それにリアルは病気とかパネル詐欺とかぼったくりとか怖いじゃん
現実世界には都合よく服だけ溶かしてくれるスライムとか触手も無いし
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