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RPGツクールMZ_12作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_12作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
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169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/28(金) 19:32:10.37 ID:Bo6B5vhj 単に素材やらプラグインのライセンスや判例があやふやだった頃てことでない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/28(金) 19:33:26.24 ID:VjFnuo75 ツクールはUnityでいうアセット程度にしか思ってない ツクールの枠で我慢すればその枠に収まる範囲でアクションなりなんなり作れるしね ちょっとしたゲームいちいち基礎から作るぐらいならアセットベースにした方が楽なのは当たり前 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/28(金) 20:05:56.18 ID:Bo6B5vhj なんだけど当時は無意味に素材詰めただけのものをゲームであって素材集ではないので転売ではないみたいなクズも居たから仕方なし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/28(金) 22:52:26.33 ID:wPOgabgl MZでゲームを作りたいと思っています 戦闘でバトルログ?をウィンドウ内に10行ぐらいどんどん表示して いきたいのですが、プラグインなどはありますでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/172
173: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/28(金) 23:23:40.47 ID:IGdGurJ+ ツクールで作ったものを売るのは全然わかるが エロでもないツクールゲーを買うのはどういうことなんだ 1000円もだせばプロのちゃんとしたの変えるだろ 同じツクラーで製作技術を盗みたいとかか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/28(金) 23:50:22.51 ID:LxyaA7vy 低品質のゲームで汚染されていくのってイワッチか嫌ってなかったっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/28(金) 23:56:17.51 ID:kupoQoYf 今更ツクラーの制作技術を盗みたいとは思うかな? それだったら他のゲームエンジンの使い方を学んだほうがいいような つーてもツクールが肌に合うからコレしかない!なら 盗みたいと思うものかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/175
176: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/28(金) 23:58:43.28 ID:3se3j12G ツクール汚染と呼ばれるほど数が出ているわけでもあるまい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 00:05:01.00 ID:bks7hPub ツクールじゃないがウディタで作った今月公開された同人ゲームでエロゲでもないのに売上凄いことになってるゲームがあるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 00:05:37.27 ID:y66yDWjy 今って一時期ほどポンポン出てないでしょ ツクゲーは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/178
179: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/29(土) 00:37:57.66 ID:Tw42y6hr エロじゃない同人ゲーなんて基本知り合いとかフォロワーがお布施代わりに買う程度だと思ってたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 00:42:03.82 ID:N2w7CWWB ぽんぽんと言えばフォニュエールだが俺はフォマたん派 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 01:21:02.95 ID:Oa5n+Fuz エロにしたって素人が作ったツクゲー買うくらいなら企業が作ったの買うな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 01:36:53.43 ID:N2w7CWWB 自分の趣味に合ってるのが一番だから個人とか企業・団体とか気にしないかな 個人とか企業・団体とかを気にするのも個人の趣味だから好きなように買ってくれたらそれでいい しらびみたく違法ダウンロードに手を出さなければ全く問題なし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 02:09:13.48 ID:AIH/dMCN なんかツクールを持ってしてもゲームを完成させられない製作者の怨念が渦巻いたようなスレですね。もはや呪咀の類。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 02:11:59.95 ID:y66yDWjy 周りの言葉に振り回されて完成させられない作者は少なくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 02:14:35.25 ID:SIWdq5cc ま、ワナビーですら、 「少なくない」と言えるほどの人数いないんだけどな それがこのゲーム製作という修羅の世界 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 02:57:51.86 ID:Jt1yirlH プレイの長さは色々あるけどMVから本格的に活動しだして4作品手掛けて思うのはストーリー考えるの面倒だなって事 ゲーム中のグラフィック制作だったりイベントスクリプト組むのはやり甲斐というか楽しいんだけどな まあ脳死で行える作業が楽ってのは皆同じだろうけど産み苦しみの壁たけーわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 03:04:35.07 ID:SIWdq5cc ぶっちゃけ、ゲーム製作で一番のハードルになるのはデータ作成だからな 自分の作りたいシーンだけ作って満足してる奴は絶対に最後まで作り切れない イラスト(ドット絵)、シナリオ、スクリプト、音楽、効果音… こういうのを用意する作業量がどれほどなのか見積れるかどうかの勝負だし 外注・フリー素材・メンバー追加でその負担をどれだけ減らせるかの勝負でもある 初期で見積れないと、永遠に終わらないデータ作成に追われて、いつしか消滅する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 04:04:10.40 ID:XYjzH7w2 今はほぼエロゲツクールと化してる俺のMVだけどエロ関係ない小ネタ仕込むのが楽しすぎて作業時間がやばい ネタの為に画像とかBGM作ってる時間は他人から見たら無駄かもしれないが元々バカゲー好きだったし自分としてはこっちがメインだからやめられない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 04:36:06.40 ID:xpp0ddT9 >>177 タイトル教えて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 04:55:31.32 ID:oKS7IeNc >>187 それな 企画段階でリスト作る間はまぁこれは必要だよねと余裕で数えてるのだけど・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 06:50:14.94 ID:y66yDWjy >>185 そうだね、ゲーム制作はまだまだカジュアルなものではないからね で、その中のどれだけを占めるかと言えば…そういうこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 07:13:01.43 ID:daZuC9cP 他の人と協力して上手く行ってるとこはすごい 一人で作ってたら協力申し出てくれる人がいたが、部分的な協力って前提だったのに色々干渉してきて作品に合わない事やられまくった上に、途中で投げ出して後からその人見かけたら私あの作品の制作に関わってたんですって吹聴してたのがトラウマ リア友に制作誘われた時も結局投げ出されたし良い結果になった事が無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 07:34:51.71 ID:oKS7IeNc 一人でやってるつもりのまま徹底して土方作業だけ投げないとグダるよ 渡し方もテンプレートとリストと手順までキットで投げる位でないと口出す隙になっちゃうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/193
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