[過去ログ] RPGツクールMZ_12作目 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 08:15:46.72 ID:v0G5RXWO(1/3) AAS
やっぱりみんな、絵はフォトショとペンタブで描いているの?
俺はEdge(ブラウザじゃない方)とGIMPでチクチク描いたへたくそなドット絵で精一杯だよ
101
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 08:21:30.81 ID:ToF9HN3q(1) AAS
俺はフォトショ高いからクリスタ買った
なお使いこなせないもよう
102
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 08:31:57.02 ID:vNr6fwcm(1) AAS
最近のフォトショってまともな絵描けるようになってんの?
俺が使ってた頃は写真の加工以外のシステムがウンコで絵なんて描けたもんじゃなかったが
103
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 08:44:19.06 ID:v+piVrne(1/3) AAS
フォトショは5.0の頃から使ってたが上手くやればまともに絵を描けてたよ

>>100
フォトショはフォトショにしかできない加工や演算処理やフィルタがあるのでそういう工程を経たい場合に使うけど殆どが終盤

>>101
価格帯が似たようなもんだからついつい派手さのあるクリスタに手を出してしまいがちだがSAIもシンプルで使いやすい
クリスタが手に余るならSAIもしくはSAI2が良さげ、無料がいいならFireAlpacaあたりが性能高め
104
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 12:18:09.31 ID:VLc3xBuE(1) AAS
線画はsaiで塗りはフォトショ。
ドット描く際はedge。

下絵は未だにデッサンブックから抜け出せないけどね。
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 12:31:25.15 ID:jOKh108m(1/2) AAS
>>102
PSはカラーパレットの変更とか登録さえ慣れちゃえば特に不満は無い模様
定型処理のバッチとかスタンプ補修ブラシとかマップ描くのに便利だし粗の少ない描き味に慣れちゃうと手放せないぜ
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 12:33:44.06 ID:tLSJE6gi(1) AAS
FSMは厨房多かったな
今も変わらないか
107
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 12:35:02.63 ID:jiNERJX1(1) AAS
2年くらい前にクリスタ買ったが3500円だったな
この値段で売ってるほうは元取れてるのか逆に不安になる
108
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 12:39:27.30 ID:jOKh108m(2/2) AAS
>>107
俺が試してた頃はサブコンテンツのアタリ用3Dモデルとか流行ってたな
あと当時はフルバージョン一万位で初心者バージョンが3.5k位だった気がするけどフルバージョン無くなったの?
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 13:01:24.07 ID:v0G5RXWO(2/3) AAS
>>101-104
ご回答ありがとうございます。

>>104
マウスで線画なんてできるものなんですか?
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 13:08:39.80 ID:6g6cMUib(1/2) AAS
>>107
これは俺の勝手な憶測だが、クリスタはまずソフト単品を安く売っておいて
公式ショップで売ってる独自開発した素材の売上や
一般ユーザーが作って公式ショップに出した素材の売上マージンで
継続的に儲けていくってスタイルなんじゃない?
いってしまえばツクールの公式ストアみたいなもんやね

>>108
フルバージョンは今でもあるぞ、俺が買った頃は初心者向け5000円プロ向け10000円くらいだったかな?
111
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 13:16:41.23 ID:v+piVrne(2/3) AAS
使用する画像編集ソフト・アプリによって呼び方は違うのだけど「ベジェ」とか「パス」とかの機能(ツール)を使えば
マウスであっても「きれいな直線もしくは曲線」を引くことはできるよ

これはあくまでもラフというか下絵があって清書する場合に使ったりするものなんだけど
普通に使うと線の太さや濃さが一定のままなので手を加えないと鳥山明の最近の絵みたいになってしまう
もちろん手間を書ければ意図的に任意の部分を太くしたり細くしたり濃くしたり淡くしたりもできる
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 13:33:04.70 ID:k+jdYsv6(1) AAS
最近の漫画家って強弱がないボールペンみたいな細い線で描かないと古いとか昭和とか言われて笑われるからね
クリスタで絵を描くにしても本来は太い線で描いた後に消しゴムツールで線を削って強弱をつけるべきところを
そんな手間をかけるだけ無駄という風潮になってて雑魚絵師に優しい世の中
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 13:50:23.42 ID:v0G5RXWO(3/3) AAS
>>111
なるほど。
「ペジエ曲線」と「パス」両方を知っているけど、どうもいまいち苦手でして・・・
今度再チャレンジしてみます。
ありがとうございます。
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 14:02:15.61 ID:SvEGKiw8(1) AAS
レイヤーでマップチップを多重に設定できるのにコリジョンないのかw普通に詐欺だろw
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 19:12:19.99 ID:bj7Ysi9F(1) AAS
ペジエ曲線は理解してなさすぎて草
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 19:18:37.80 ID:RDX1vEmM(1) AAS
ペジエって野生動物の料理だろ
こいつらのせいでコロナが広まったんだよな
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 21:20:20.63 ID:JRV5rw+K(1/2) AAS
女性キャラの名前にペジエってつけるのも悪くないかもな

マジレスすると、ベジェ曲線なんだわ
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 21:21:41.80 ID:f8ErM9qC(1) AAS
でさ、そのジビエ曲線がさ、
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 21:28:10.99 ID:pyhwxa4x(1) AAS
ちっがうよ
ペヅュ曲線だよ
二度と間違えんな馬鹿
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 21:30:46.16 ID:JRV5rw+K(2/2) AAS
定着したらペジエ曲線で正解になりますから・・・(震え声)
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 21:39:19.93 ID:MEiW4ODZ(1) AAS
おぺに曲線やて!?(歓喜
122
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 22:14:08.71 ID:6g6cMUib(2/2) AAS
そんなに深く触った事のない分野に対する言い間違いなんてよくあることよ

呼び方がマップチップ派とタイルセット派で分かれるのはわかるんだが
一度ツクール初心者から「チップマップの制作を依頼したいのですが…」って問い合わせがきて
マップチップ制作のご依頼ですか?とサラッと訂正しつつ応対したんだが
結局その相手は頑なに最後までチップマップと言い続けていた
俺が知らないだけでどっかではそういう呼び方もあったりすんのか?
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 22:45:10.70 ID:SunhWI76(1) AAS
チップのマップなんだからカラーテーブルとチップのデータ配列のことじゃろ
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/24(月) 23:07:37.12 ID:v+piVrne(3/3) AAS
>>122
マップチップはMVやMZで言うところの48*48単体でも呼称が可能って感じ
タイルセットは画像サイズというか規格に沿ったファイル単位というかインポートしてそのまま使える状態の呼称って感じ
どうだろう?
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